Amateur / amatrice de calme et de grands horizons ? Apprenez tout ce qu’il faut savoir sur la pêche avec ce guide !

Messieurs dames, apprenti(e)s aventuriers et aventurières, n’avez-vous jamais rêvé de parcourir le monde en compagnie de votre canne à pêche et de vos appâts pour trouver le plus gros poisson de tous les temps, vous nourrir ou simplement prendre plaisir à attraper ces produits de mer pour vos compagnons ? Alors la classe de Pêcheur est faite pour vous!
Sommaire
Hé ! Hé ! C’est quoi un Pêcheur ?
Débutant ou non, joueur ou non, la pêche ne devrait pas vous être inconnue. Le Pêcheur est celui qui manie la canne à pêche pour récupérer des poissons, crustacés ou autres produits marins (mais pas que) afin d’en préparer de bons petits plats ou en faire des composants d’équipement.
Ça a l’air fun ! Mais comment on fait pour devenir Pêcheur ?
Devenir Pêcheur est simple : il vous suffit de vous rendre à la Guilde des Pêcheurs à Limsa Lominsa, et plus précisément à l’Entrepont, une fois que vous aurez accompli votre quête de classe de niveau 10 si vous êtes Arcaniste ou Maraudeur, ou alors en ayant activé la quête d’épopée “L’émissaire de Limsa Lominsa” pour les autres.
Maintenant que je suis un Pêcheur agréé (ou pas), je fais comment pour le monter ?
En pêchant. Oui, sans blague ! Chaque poisson récupéré vous donnera de l’expérience, dépendant de son niveau d’objet. Et les poissons de haute qualité rapporteront un bonus de 300% à l’expérience de base ! Donc le principe est simple : vous pêchez, encore et toujours. Pensez à faire de la place dans votre inventaire avant de vous lancer sur une session de pêche, d’ailleurs, les poissons sont légions et les appâts et leurres prennent de la place.
Appât ? Leurre ?
Oui, c’est le point particulier de la pêche. Avoir une canne à pêche, même la meilleure du monde, c’est bien, mais sans les appâts, vous pêcherez dans le vide, ou au mieux un bout de bois qui flottait par là. En tant que pêcheur, vous pouvez employer des appâts ou des leurres. La différence ? Un appât est forcément consommé lors d’une prise tandis que le leurre est réutilisable (sauf malchance absolue, lorsque la ligne casse). Chaque poisson et chaque point d’eau nécessitera un appât ou leurre particulier, vous ne pêcherez rien avec un appât pour mer dans un courant d’eau douce par exemple.
Et… D’autres moyens de grignoter de l’expérience ?
Bien sûr que oui, il en existe quatre, qui sont:
- Les mandats, qui consistent à ramener une certaine quantité de poissons au demandeur. Ces mandats ne fonctionnent pas comme pour le Mineur et le Botaniste, mais plutôt comme pour les artisans: il suffit de ramener des poissons pêchés/volés/achetés (rayez les mentions inutiles) par vos soins, il n’y a aucun chronomètre. La pêche, c’est aussi la patience à l’état pur après tout. Oh, et des poissons HQ donneront le double de l’expérience initiale.
- Le carnet d’objectifs, qui vous demandera de pêcher 30 poissons pour l’un, 10 poissons HQ pour l’autre, et qui vous donnera une quantité d’expérience égale à 15% (5% pour les 30 poissons, 10% pour les 10 HQ) de votre niveau actuel. Il se réinitialise tous les mardis à 8h GMT (9h en heure d’hiver, 10h en heure d’été).
- Les missions de ravitaillement auprès de votre Grande Compagnie dès lors que vous y êtes enrôlés (ce qui arrivera en suivant l’épopée), il vous sera demandé de ramener un ou plusieurs poissons (généralement 3, 1 seul s’il s’agit d’un pêche au vif). Et comme pour les mandats, HQ c’est mieux ! Cette mission est réinitialisée quotidiennement à 20h GMT (21h en heure d’hiver, 22h en heure d’été). Par contre, il peut arriver dans les environs du niveau 21-22 qu’il vous soit demandé un poisson que vous ne pouvez pas attraper car il vous manquera une action obligatoire, qui est la Pêche au vif. Cette action sera détaillée dans le tableau qui arrive juste en-dessous.
- Les collectionnables, accessibles suite à une quête au niveau 50, échangeables contre de l’expérience (dépendant du poisson et de sa valeur) et des assignats pour plus tard, mais ça c’est une autre histoire. C’est l’une des meilleures sources d’expérience post-50 donc ne passez pas à côté ! Les poissons à ramener changent tous les jours à 20h GMT (21h en heure d’hiver, 22h en heure d’été).
Liste des actions et traits du Pêcheur
Actions du PêcheurTraits du Pêcheur
- Amorçage, Patience, Patience II et Yeux de poisson sont annulés si vous arrêtez de pêcher, que ce soit en bougeant ou avec Abandon.
- Amorçage, Patience, Patience II et Yeux de poisson annulent une Pêche au vif possible.
Et pour les points de pêche accessibles ?
Les points de pêche ont aussi des niveaux (1, 5, 10, 15…) mais là n’est pas le plus important. Le plus important est l’appât à utiliser, qui lui aussi requiert un niveau pour être équipé. Cependant, il existe un autre facteur à prendre en compte : il s’agit du talent Oeil du Goéland, qui vous permet de pêcher dans certains bancs de poissons inaccessibles autrement. Sans oublier la Collecte, qui détermine votre capacité à pêcher les poissons. Ce trio appât-goéland-collecte est le facteur déterminant pour la pêche dite de base.
Il y a aussi des talents pour pêcher ailleurs que dans l’eau, je vous laisse vous référer au tableau qui est situé un peu plus haut pour en savoir plus.
Liste des points de pêche
NoscéaForêt de SombrelinceulThanalanCoerthasMor DhonaAbalathiaDravaniaLe Diadème
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Limsa Lominsa – Le Tillac |
Limsa Lominsa – Le Tillac (toute la zone) |
Mer |
1 |
1 |
Limsa Lominsa – L’Entrepont |
Limsa Lominsa – L’Entrepont (toute la zone) |
Mer |
1 |
1 |
Dérive du Zéphyr |
Noscéa Centrale (18;21) |
Mer |
1 |
1 |
Rivière des requins |
Noscéa Centrale (22;22) |
Eau douce |
1 |
1 |
Ouest de la rivière d’Agelyss |
Noscéa Centrale (20;18) |
Eau douce |
1 |
1 |
Vergers d’Estival |
Noscéa Centrale (14;15) |
Mer |
5 |
1 |
Rivière de Nym |
Noscéa Centrale (17;15) |
Eau douce |
5 |
1 |
Canyon des Chuchotements |
Noscéa Centrale (21;12) |
Eau douce |
15 |
15 |
La Veuve éplorée |
Basse-Noscéa (24;23) |
Eau douce |
1 |
1 |
Baie de Moraby |
Basse-Noscéa (26;26) |
Mer |
5 |
1 |
La Cédrière |
Basse-Noscéa (35;18) |
Mer |
10 |
1 |
Chantier naval de Moraby |
Basse-Noscéa (26;34) |
Mer |
15 |
5 |
Torche d’Oschon |
Basse-Noscéa (24;39) |
Mer |
10 |
5 |
Atolls de sel |
Basse-Noscéa (17;36) |
Mer |
20 |
35 |
Quai de la Torche |
Basse-Noscéa (20;39) |
Mer |
10 |
1 |
Coeur-Vide |
Basse-Noscéa (22;34) |
Eau douce |
15 |
5 |
Mines du Fer aveugle |
Basse-Noscéa (27;15) |
Eau douce |
20 |
1 |
Sud des Rives Sanglantes |
Noscéa Orientale (32;34) |
Mer |
25 |
1 |
Costa del Sol |
Noscéa Orientale (32;29) |
Mer |
30 |
15 |
Nord des Rives Sanglantes |
Noscéa Orientale (32;24) |
Mer |
35 |
5 |
Chute cachée |
Noscéa Orientale (31;23) |
Eau douce |
35 |
35 |
Est de la rivière d’Agelyss |
Noscéa Orientale (20;26) |
Eau douce |
40 |
15 |
Ravine des Cueillepluies |
Noscéa Orientale (20;30) |
Eau douce |
40 |
15 |
Le Juggernaut |
Noscéa Orientale (16;32) |
Eau douce |
40 |
15 |
Cascade des Mantes Rouges |
Noscéa Orientale (15;27) |
Eau douce |
45 |
50 |
Mer de Rhotano (proue) |
Noscéa Orientale (39;22) (pour y aller, parlez au skipper de Costa del Sol) |
Mer |
50 |
1 |
Mer de Rhotano (poupe) |
Noscéa Orientale (38;26) (pour y aller, parlez au skipper de Costa del Sol) |
Mer |
50 |
50 |
Le Martinet |
Noscéa Occidentale (33;31) |
Mer |
10 |
1 |
Vallée du Crâne |
Noscéa Occidentale (26;27) |
Mer |
15 |
1 |
Demipierre |
Noscéa Occidentale (17;20) |
Mer |
35 |
20 |
Côte nord des îles d’Ombra |
Noscéa Occidentale (14;29) |
Mer |
40 |
1 |
Côte sud des îles d’Ombra |
Noscéa Occidentale (12;36) |
Mer |
50 |
50 |
Phare des Brasseurs |
Noscéa Occidentale (30;30) |
Mer |
15 |
15 |
Cimetière de bateaux |
Noscéa Occidentale (15;36) |
Mer |
45 |
1 |
Frai de Sapsa |
Noscéa Occidentale (17;15) |
Mer |
45 |
30 |
Wharf des pillards |
Noscéa Occidentale (13;13) |
Mer |
50 |
1 |
La Chênaie |
Haute-Noscéa (13;24) |
Eau douce |
20 |
10 |
Cascade des Idiots |
Haute-Noscéa (9;21) |
Eau douce |
20 |
5 |
Nord du lac d’Airain |
Haute-Noscéa (28;22) |
Eau douce |
35 |
20 |
Bas-fonds du lac d’Airain |
Haute-Noscéa (33;24) |
Eau douce |
30 |
5 |
L’Ascension |
Noscéa Extérieure (15;11) |
Eau douce |
40 |
50 |
Brumée |
Brumée (tout secteur, toute la zone) |
Mer |
30 |
5 |
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Berges de Jade |
Nouvelle Gridania (12;14) |
Eau douce |
5 |
1 |
Aval du ruisseau du Thé noir |
Nouvelle Gridania (10;11) |
Eau douce |
5 |
1 |
Ravin des Lamentations |
Vieille Gridania (16;6) |
Eau douce |
5 |
1 |
Amont du ruisseau du Thé noir |
Vieille Gridania (8;8) |
Eau douce |
5 |
1 |
La Veine |
Forêt Centrale (22;22) |
Eau douce |
5 |
1 |
Le Miroir |
Forêt Centrale (26;29) |
Eau douce |
15 |
1 |
Breuil de l’Ombre éternelle |
Forêt Centrale (15;24) |
Eau douce |
30 |
15 |
Mare de l’Espoir |
Forêt Centrale (13;21) |
Eau douce |
35 |
10 |
Manoir des Haukke |
Forêt Centrale (11;22) |
Eau douce |
35 |
10 |
Jetée du Bouquet |
Forêt de l’Est (8;22) |
Eau douce |
15 |
1 |
L’Échancrure |
Forêt de l’Est (20;21) |
Eau douce |
25 |
10 |
Ruisseau de l’Ondulé |
Forêt de l’Est (23;25) |
Eau douce |
15 |
5 |
Terres sylphes |
Forêt de l’Est (25;20) |
Eau douce |
45 |
32 |
Sanctuaire des Douze |
Forêt de l’Est (17;17) |
Eau douce |
20 |
1 |
Amont d’Hathoeva |
Forêt du Sud (18;19) |
Eau douce |
20 |
10 |
Centre d’Hathoeva |
Forêt du Sud (19;22) |
Eau douce |
30 |
35 |
Aval d’Hathoeva |
Forêt du Sud (18;24) |
Eau douce |
25 |
10 |
Est d’Hathoeva |
Forêt du Sud (23;22) |
Eau douce |
25 |
10 |
Camp des Gobelins |
Forêt du Sud (27;21) |
Eau douce |
30 |
15 |
Lac des Racines |
Forêt du Sud (18;29) |
Eau douce |
35 |
1 |
Le Don d’Urth |
Forêt du Sud (32;23) |
Eau douce |
45 |
15 |
Rivière des Murmures |
Forêt du Nord (26;25) |
Eau douce |
15 |
5 |
Lac de la Calebasse |
Forêt du Nord (20;24) |
Eau douce |
15 |
1 |
La Fierté |
Forêt du Nord (20;20) |
Eau douce |
40 |
20 |
Lac Tahtotl |
Forêt du Nord (17;19) |
Eau douce |
50 |
50 |
Lavandière |
Lavandière (tout secteur, toute la zone) |
Eau douce |
30 |
5 |
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Le Bazar argenté |
Thanalan Occidental (14;29) |
Mer |
25 |
1 |
Baie des Vêpres |
Thanalan Occidental (11;12) |
Mer |
15 |
1 |
Crique du Croissant |
Thanalan Occidental (15;19) |
Mer |
20 |
1 |
Sources de Nophica |
Thanalan Occidental (24;21) |
Eau douce |
5 |
1 |
Vallée des Pas perdus |
Thanalan Occidental (17;15) |
Eau douce |
10 |
1 |
Cap Vendouest |
Thanalan Occidental (9;7) |
Mer |
45 |
1 |
Repos de Parata |
Thanalan Occidental (15;6) |
Eau douce |
50 |
50 |
Gouttelune |
Thanalan Occidental (17;6) |
Eau douce |
45 |
27 |
Amont de la Suie |
Thanalan Central (23;18) |
Eau douce |
5 |
1 |
Aval de la Suie |
Thanalan Central (17;23) |
Eau douce |
10 |
1 |
Le Damné |
Thanalan Central (27;19) |
Eau douce |
15 |
1 |
Le Nid |
Thanalan Central (29;21) |
Eau douce |
10 |
1 |
Nord des Os desséchés |
Thanalan Oriental (13;20) |
Eau douce |
15 |
5 |
Sud des Os desséchés |
Thanalan Oriental (17;24) |
Eau douce |
15 |
5 |
Rivière de Yugr’am |
Thanalan Oriental (25;22) |
Eau douce |
30 |
20 |
Le Mur incandescent |
Thanalan Oriental (29;24) |
Eau douce |
40 |
23 |
Ruisseau du Lézard brûlé |
Thanalan Méridional (21;15) |
Eau douce |
25 |
15 |
Zahar’ak |
Thanalan Méridional (25;21) |
Eau douce |
35 |
20 |
Oasis oubliée |
Thanalan Méridional (15;30) |
Eau douce |
35 |
15 |
Désert de Sagolii |
Thanalan Méridional (12;36) |
Sable |
35 |
35 |
Dunes de Sagolii |
Thanalan Méridional (27;37) |
Sable |
35 |
35 |
Champ de céruleum |
Thanalan Septentrional (20;23) |
Eau douce |
45 |
27 |
Brumebleue |
Thanalan Septentrional (24;26) |
Eau douce |
40 |
1 |
La Coupe |
La Coupe (tout secteur, toute la zone) |
Eau douce |
30 |
5 |
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Rivière Coerthas |
Hautes terres du Coerthas Central (20;30) |
Eau douce |
35 |
1 |
Gouffre des hérétiques |
Hautes terres du Coerthas Central (33;18) |
Nuages |
50 |
45 |
L’Épée |
Hautes terres du Coerthas Central (15;21) |
Eau douce |
40 |
1 |
Le Saint affligé |
Hautes terres du Coerthas Central (31;7) |
Eau douce |
45 |
50 |
Camp de la Tête du dragon |
Hautes terres du Coerthas Central (27;16) |
Eau douce |
40 |
1 |
Défilé de Daniffen |
Hautes terres du Coerthas Central (13;22) |
Eau douce |
35 |
1 |
Puits de glace |
Hautes terres du Coerthas Central (6;22) |
Eau douce |
40 |
27 |
Manteneige |
Hautes terres du Coerthas Central (3;21) |
Eau douce |
45 |
10 |
Mer de nuages d’Ishgard |
Hautes terres du Coerthas Central (14;13) |
Nuages |
45 |
45 |
Deux-Rivières |
Hautes terres du Coerthas Occidental (31;26) |
Eau douce |
50 |
30 |
Chutes de Grisequeue |
Hautes terres du Coerthas Occidental (33;25) |
Nuages |
51 |
50 |
Étang dégelé |
Hautes terres du Coerthas Occidental (26;17) |
Eau douce |
52 |
30 |
Clairétang |
Hautes terres du Coerthas Occidental (34;5) |
Eau douce |
60 |
60 |
Glaire-de-dragon |
Hautes terres du Coerthas Occidental (8;9) |
Eau douce |
60 |
60 |
Malétang (berge sud) |
Hautes terres du Coerthas Occidental (20;11) |
Eau douce |
53 |
30 |
Cendrétang |
Hautes terres du Coerthas Occidental (13;15) |
Eau douce |
52 |
30 |
Malétang (berge ouest) |
Hautes terres du Coerthas Occidental (12;8) |
Eau douce |
53 |
50 |
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Rive nord de Pleurargent |
Mor Dhona (25;13) |
Eau douce |
45 |
27 |
Hâtegel |
Mor Dhona (18;17) |
Eau douce |
50 |
50 |
L’Enchevêtrement |
Mor Dhona (14;13) |
Eau douce |
50 |
1 |
Cascades de l’Enchevêtrement |
Mor Dhona (12;11) |
Eau douce |
45 |
15 |
Pierrechantantes |
Mor Dhona (29;10) |
Eau douce |
45 |
50 |
Nord de Pierrechantantes |
Mor Dhona (30;6) |
Eau douce |
50 |
27 |
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Voor Sian Siran |
Ecume des cieux d’Abalathia (27;33) |
Eau douce |
52 |
51 |
Les Remous |
Ecume des cieux d’Abalathia (30;37) |
Eau douce |
60 |
60 |
Cime-des-nuages |
Ecume des cieux d’Abalathia (14;36) |
Cieux |
53 |
53 (quête) |
La Fenêtre bleue |
Ecume des cieux d’Abalathia (7;11) |
Cieux |
56 |
53 (quête) |
Île Mok Oogl |
Ecume des cieux d’Abalathia (14;5) |
Cieux |
56 |
60 (quête) |
Quadrant alpha |
Azys Lla (16;11) |
Ether |
58 |
58 (quête) |
Nappe de liquide magismologique |
Azys Lla (29;6) |
Ether |
59 |
58 (quête) |
Convertisseur hyperstellaire |
Azys Lla (6;15) |
Ether |
60 |
60 (quête) |
Quadrant delta |
Azys Lla (11;30) |
Eau douce |
59 |
55 |
L’arbre à pappus |
Azys Lla (6;33) |
Eau douce |
60 |
60 |
Écosphère |
Azys Lla (38;17) |
Cieux |
60 |
60 (quête) |
Navire amiral |
Azys Lla (21;21) |
Ether |
60 |
60 (quête) |
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Les Cent Râles |
Avant-pays Dravanien (29;9) |
Eau douce |
52 |
51 |
Rivière Vairlame |
Avant-pays Dravanien (29;14) |
Eau douce |
52 |
51 |
Terres fumantes |
Avant-pays Dravanien (24;24) |
Eau douce |
52 |
51 |
L’Eurée feste |
Avant-pays Dravanien (30;5) |
Eau douce |
55 |
51 |
Morne |
Avant-pays Dravanien (12;12) |
Lave |
55 |
55 (quête) |
Morne (ouest) |
Avant-pays Dravanien (9;7) |
Lave |
56 |
55 (quête) |
Annexe Or |
Avant-pays Dravanien (18;10) |
Lave |
57 |
60 (quête) |
Halo |
Avant-pays Dravanien (7;5) |
Lave |
60 |
60 (quête) |
Rivière Thaliak |
Arrière-pays Dravanien (21;19) |
Eau douce |
57 |
51 |
Delta de Grand-Flot |
Arrière-pays Dravanien (10;26) |
Eau douce |
58 |
51 |
Rivière Thaliak (amont) |
Arrière-pays Dravanien (21;34) |
Eau douce |
58 |
51 |
Rivière Thaliak (centre) |
Arrière-pays Dravanien (20;25) |
Eau douce |
60 |
60 |
Eil Tohm |
L’Ecume des cieux de Dravania (35;29) |
Eau douce |
54 |
27 |
Clos-Vert |
L’Ecume des cieux de Dravania (8;32) |
Eau douce |
54 |
58 |
Thermes d’Ouestebourg |
L’Ecume des cieux de Dravania (9;7) |
Eau douce |
54 |
51 |
Colonie des Maîtres terriens |
L’Ecume des cieux de Dravania (28;24) |
Cieux |
54 |
53 (quête) |
Nuages de Sohm Al |
L’Ecume des cieux de Dravania (17;38) |
Cieux |
55 |
53 (quête) |
Tharl Oom Khash |
L’Ecume des cieux de Dravania (19;6) |
Cieux |
55 |
55 (quête) |
Nom |
Coordonnées |
Type de point |
Niveau du point |
Niveau requis pour pêcher |
Sources du Diadème |
Le Diadème (??;??) |
??? |
60 |
??? |
Grotte du Diadème |
Le Diadème (14;34) |
Eau douce |
60 |
51 |
Mares du quadrant sud-ouest |
Le Diadème (10;27) |
Eau douce |
60 |
51 |
Banc du Diadème |
Le Diadème (8;31) |
Eau douce |
60 |
51 |
Etang du quadrant nord-ouest |
Le Diadème (9;9) |
Eau douce |
60 |
51 |
Cimes venteuses |
Le Diadème (15;15) |
Cieux |
60 |
53 (quête) |
Cimes calmes |
Le Diadème (31;11) |
Cieux |
60 |
53 (quête) |
Cimes tumultueuses |
Le Diadème (28;33) |
Cieux |
60 |
53 (quête) |
- Les coordonnées indiquées correspondent au point qui sera affiché sur votre carnet de pêche. La zone réelle peut être plus grande.
- Les points de pêche du Diadème ne sont pas répertoriés sur le carnet de pêche en jeu, puisqu’il s’agit d’une zone instanciée. Par ailleurs, les coordonnées indiquées sont approximatives et basées sur les témoignages d’autres joueurs.
- Les points de pêche de catégorie Cieux nécessitent d’avoir accompli la quête de pêcheur de niveau 53 pour pouvoir y pêcher.
- Les points de pêche de catégorie Lave nécessitent d’avoir accompli la quête de pêcheur de niveau 55 pour pouvoir y pêcher.
- Les points de pêche de catégorie Ether nécessitent d’avoir accompli la quête de pêcheur de niveau 58 pour pouvoir y pêcher.
L’équipement, parlons-en !
Le Pêcheur est la seule classe non combattante à n’utiliser qu’un outil : la canne à pêche. Certains argueront que les appâts font une sorte d’outil secondaire, mais c’est sujet à débat. Le reste de son équipement est sensiblement le même que pour le mineur et le botaniste, et donnera de la Collecte, du Discernement et des PR. Les effets de chacun ? Alors…
- La Collecte est considérée en pêche comme un cap à atteindre pour parvenir à ferrer le poisson recherché. Plus elle est élevée, moins il y a de chances que le poisson ne parvienne à quitter la ligne.
- Le Discernement influe sur la taille maximale du poisson pêché, et par là-même augmente les chances de récupérer un poisson HQ. Un poisson est HQ s’il dépasse une certaine taille. Il vous sera facile de discerner si un poisson est HQ ou pas : au moment de tirer la ligne, votre personnage forcera beaucoup plus et le bout de la ligne remontée brillera beaucoup.
- Enfin, les PR, utiles pour certaines actions. Cependant, ils ne vous serviront pas vraiment avant le niveau 51.
Le meilleur équipement de pêcheur à l’heure actuelle est le suivant:
Catégorie |
Nom |
Niveau d’objet |
Collecte |
Discernement |
PR |
Sertissage |
Obtention |
Outil |
Canne à pêche d’halieutiste |
180 |
256 |
146 |
0 |
Non |
Echanger 1 Reçu de livraison de pêcheur de catégorie I et 26 Avoirs de Rowena (récolteur/rouge) |
Tête |
Chapeau d’halieutiste |
180 |
0 |
146 |
0 |
Non |
Echanger 1 Reçu de livraison de pêcheur de catégorie I et 12 Avoirs de Rowena (récolteur/rouge) |
Torse |
Gilet d’halieutiste |
180 |
146 |
73 |
4 |
Non |
Echanger 1 Reçu de livraison de pêcheur de catégorie I et 18 Avoirs de Rowena (récolteur/rouge) |
Mains |
Gants d’halieutiste |
180 |
110 |
0 |
4 |
Non |
Echanger 1 Reçu de livraison de pêcheur de catégorie I et 10 Avoirs de Rowena (récolteur/rouge) |
Taille |
Ceinture de survie en cuir de griffon |
170 |
0 (8) |
34 (40) |
0 (5) |
Oui (1) |
Artisanat: Tanneur 60 (2*) |
Jambes |
Grègues d’halieutiste |
180 |
73 |
7 |
0 |
Non |
Echanger 1 Reçu de livraison de pêcheur de catégorie I et 7 Avoirs de Rowena (récolteur/rouge) |
Pieds |
Bottes étanches d’halieutiste |
180 |
7 |
73 |
0 |
Non |
Echanger 1 Reçu de livraison de pêcheur de catégorie I et 7 Avoirs de Rowena (récolteur/rouge) |
Cou |
Ras de cou en cuir de griffon |
170 |
0 (8) |
0 (8) |
52 (62) |
Oui (1) |
Artisanat: Tanneur 60 (2*) |
Oreilles |
Boucles d’oreille des ressources en aurum regis |
170 |
0 (8) |
0 (8) |
52 (62) |
Oui (1) |
Artisanat: Orfèvre 60 (2*) |
Poignets |
Poignets en cuir de griffon |
170 |
0 (8) |
0 (8) |
52 (62) |
Oui (1) |
Artisanat: Tanneur 60 (2*) |
Doigts |
Bague en cuir de griffon |
170 |
0 (8) |
0 (8) |
27 (32) |
Oui (1) |
Artisanat: Tanneur 60 (2*) |
Total |
– |
– |
592 (640) |
479 (525) |
618 (663) |
– |
– |
- La valeur indiquée sans parenthèse est la valeur de base de l’équipement HQ, la valeur entre parenthèses est la valeur potentielle maximale après sertissage.
- Pensez qu’il faut deux bagues, et qu’elles sont identiques.
- Sont indiqués entre parenthèses dans la colonne sertissage le nombre de slots libres d’origine, vous pouvez mettre jusqu’à 5 matérias, les dernières ne passant pas à coup sûr.
- Pour avoir un reçu de livraison de pêcheur de catégorie I, il faut donner une anguille foudroyante de valeur 834 minimum.
Comme vous pouvez le voir, il n’y a que la ceinture et les bijoux qui sont sertissables. Et pour avoir tout cet équipement, il faudra récolter 70 avoirs, ce qui prend au minimum 8 semaines.
Comment sertir ce qui peut l’être ? Sachant que les matérias V ne sont pas monnaies courantes et archi-onéreuse, voici ce qui pourrait convenir. Cependant, sans matéria V il ne sera pas possible de caper toutes les carac’…
- Ceinture : Discernement IV > Rendement III > Collecte II > Collecte II > Rendement II
- Cou, oreilles, poignets (absolu) : Collecte V > Discernement V > Rendement IV > Rendement III > Rendement III
- Cou, oreilles, poignets (coût réduit) : Rendement IV > Collecte IV > Discernement IV > Rendement III > Rendement III (perte de 2 en collecte et 2 en discernement)
- Bagues (absolu) : Collecte V > Rendement III > Discernement II > Discernement II > Rendement II
- Bagues (coût réduit) : Rendement IV > Discernement II > Discernement II > Collecte II > Collecte II (perte de 1 PR)
Il existe une alternative pour la ceinture et les bijoux, c’est les échanger contre un Reçu de livraison de récolteur de catégorie I (un par objet), ces reçus s’obtiennent en échangeant un axolotl angélique de valeur 326 minimum. Ces objets sont de niveau d’objet 180 mais ne sont pas sertissables, les rendant moins bons que du 170 fabriqué et serti. Ceci dit, ils restent faciles à obtenir et sont de bons objets de transition à moindre coût.
Liste des appâts et leurres
Niveau 1 à 10Niveau 11 à 20Niveau 21 à 30Niveau 31 à 40Niveau 41 à 50Niveau 51 à 60
Nom |
Niveau |
Catégorie |
Type de pêche |
Où en trouver? |
Chrysalide de papillon |
1 |
Appât |
Eau douce |
Limsa Lominsa – L’Entrepont, dans la rue marchande |
Ver de vase |
1 |
Appât |
Mer |
Limsa Lominsa – L’Entrepont, dans la rue marchande |
Boulette d’écrevisse |
5 |
Appât |
Eau douce |
Limsa Lominsa – L’Entrepont, dans la rue marchande |
Cloporte |
5 |
Appât |
Mer |
Limsa Lominsa – L’Entrepont, dans la rue marchande |
Boulette de gobie |
10 |
Appât |
Mer |
Noscéa Occidentale, près de l’éthérite du Martinet |
Ver de sang |
10 |
Appât |
Mer, eau douce |
Noscéa Occidentale, près de l’éthérite du Martinet |
Nom |
Niveau |
Catégorie |
Type de pêche |
Où en trouver? |
Panier de moucherons |
15 |
Appât |
Eau douce |
Noscéa Occidentale, près de l’éthérite du Martinet |
Queue de rat |
15 |
Appât |
Mer |
Noscéa Occidentale, près de l’éthérite du Martinet |
Boulette de crabe |
20 |
Appât |
Mer |
Thanalan Occidental, à la Baie des Vêpres |
Mouche corbeau |
20 |
Leurre |
Eau douce |
Forêt du Sud, au Choix de Buscarron |
Verre de beurre |
20 |
Appât |
Eau douce |
Thanalan Occidental, à la Baie des Vêpres |
Nom |
Niveau |
Catégorie |
Type de pêche |
Où en trouver? |
Vairon sec |
22 |
Leurre |
Mer, eau douce |
Thanalan Occidental, à la Baie des Vêpres |
Cuiller en laiton |
23 |
Leurre |
Eau douce |
Forêt du Sud, à l’éthérite du Moulin de la Carrière |
Amorçoir à crevette |
25 |
Appât |
Mer |
Noscéa Occidentale (22;22) |
Boulette de bar |
25 |
Appât |
Eau douce |
Forêt du Sud, à l’éthérite du Moulin de la Carrière |
Mouche chocobo |
27 |
Leurre |
Eau douce |
Forêt du Nord, à l’éthérite du Radeau de la Calebasse |
Ver cuiller |
30 |
Appât |
Mer |
Noscéa Orientale, à l’éthérite de Costa del Sol |
Panier de syrphes |
30 |
Appât |
Eau douce |
Forêt du Sud, à l’éthérite du Moulin de la Carrière |
Nom |
Niveau |
Catégorie |
Type de pêche |
Où en trouver? |
Cuiller en argent |
32 |
Leurre |
Eau douce |
Haute-Noscéa, à l’éthérite du Camp du lac d’Airain |
Devon en métal |
32 |
Leurre |
Mer |
Noscéa Orientale, à l’éthérite de Costa del Sol |
Vairon noyé |
34 |
Leurre |
Eau douce, mer |
Fabriqué par les Orfèvres |
Sangsue des sables |
35 |
Appât |
Sable |
Thanalan Méridional, à l’éthérite de l’Oasis oubliée |
Ver de ruche |
35 |
Appât |
Eau douce |
Haute-Noscéa, à l’éthérite du Camp du lac d’Airain |
Boulette de hareng |
35 |
Appât |
Mer |
Noscéa Orientale, à l’éthérite de Costa del Sol |
Mouche tetrax |
36 |
Leurre |
Eau douce |
Thanalan Méridional, à l’éthérite de l’Oasis oubliée |
Devon lesté |
37 |
Leurre |
Mer |
Fabriqué par les Orfèvres |
Cuiller tournante |
39 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres |
Amorçoir à krill |
40 |
Appât |
Mer |
Noscéa Orientale, à l’éthérite de Costa del Sol |
Gecko des sables |
40 |
Appât |
Sable |
Thanalan Méridional, à l’éthérite de l’Oasis oubliée |
Ver huhu |
40 |
Appât |
Eau douce |
Haute-Noscéa, à l’éthérite du Camp du lac d’Airain |
Nom |
Niveau |
Catégorie |
Type de pêche |
Où en trouver? |
Cuiller en mithril |
41 |
Leurre |
Eau douce |
Hautes terres du Coerthas central, poste de l’Arête Blanche |
Mouche lainuche |
43 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres |
Grenouille sèche |
44 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres |
Ver luisant |
45 |
Appât |
Eau douce, mer |
Hautes terres du Coerthas central, poste de l’Arête Blanche |
Aérover |
45 |
Appât |
Nuages |
Hautes terres du Coerthas central, poste de l’Arête Blanche |
Roule-boule |
45 |
Appât |
Sable |
Thanalan Méridional, à l’éthérite de l’Oasis oubliée |
Cuiller arc-en-ciel |
46 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres |
Leurre hélice |
47 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres |
Mouche vautour |
48 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres |
Yumizuno |
48 |
Leurre |
Mer |
Fabriqué par les Orfèvres |
Larve de phrygane |
50 |
Appât |
Eau douce |
Hautes terres du Coerthas central, poste de l’Arête Blanche |
Krill polaire |
50 |
Appât |
Mer |
Noscéa Occidentale (19;23) |
Scaraballon |
50 |
Appât |
Nuages |
Hautes terres du Coerthas central, poste de l’Arête Blanche |
Nom |
Niveau |
Catégorie |
Type de pêche |
Où en trouver? |
Nymphe de plécoptère |
51 |
Appât |
Eau douce |
L’écume des Cieux d’Abalathia, à l’éthérite du camp de Cime-des-Nuages |
Scaraballon rouge |
53 |
Appât |
Cieux |
L’écume des Cieux d’Abalathia, à l’éthérite du camp de Cime-des-Nuages |
Atypidae |
55 |
Appât |
Eau douce |
L’écume des Cieux d’Abalathia, à l’éthérite du camp de Cime-des-Nuages |
Ver de magma |
55 |
Appât |
Lave |
Idyllée, en échange d’assignats bleus de récolteur (52 assignats pour 50 vers) |
Leurre de Gobelin |
58 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres, récompense de mandats |
Ver violet |
58 |
Appât |
Ether |
Idyllée, en échange d’assignats bleus de récolteur (55 assignats pour 50 vers) |
Leurre en métal ciselé |
60 |
Leurre |
Eau douce |
Fabriqué par les Orfèvres |
Sangsue bestiale |
60 |
Appât |
Eau douce |
Idyllée, en échange d’assignats bleus de récolteur (60 assignats pour 50 sangsues) |
Tipule géante |
60 |
Appât |
Cieux |
Idyllée, en échange d’assignats bleus de récolteur (60 assignats pour 50 tipules) |
- La quasi-totalité des appâts et leurres du niveau 1 à 50 peuvent être achetés auprès d’un quincailler dans les zones résidentielles.
- Il n’existe aucun appât pour la pêche en mer au niveau 51+ et pour cause : il n’existe aucun point de pêche en mer dans les zones apparues en 3.0.
Quelques trucs et astuces
- N’oubliez surtout pas de la nourriture, 3% c’est toujours ça de pris. Aussi privilégiez les Jack-la-Citrouille pour le leveling, qui donnent un petit bonus de Discernement pouvant aider pour récupérer des poissons HQ.
- Concernant les PR, il n’y a pas de cap précis à atteindre (un idéal peut être 645, pour combiner Patience II et Ferrage précis), cependant ce paramètre vous sera totalement inutile avant le niveau 51 car aucune action ne coûte de PR jusque-là.
- La pêche au vif c’est cool, mais pas toujours. N’oubliez pas que ça vous coûte votre poisson HQ que vous avez pêché à l’instant, et que ledit poisson pourrait vous être utile pour un mandat, un ravitaillement ou simplement pour vous faire quelques sous.
- En parlant de sous… Si vous avez de la place dans votre inventaire, ne relâchez/jetez pas les poissons, revendez-les au Tableau des Ventes ou aux divers PNJ commerçants. C’est toujours ça de gagné.
- Si le jeu vous avertit que les poissons sont devenus méfiants, décalez-vous d’une dizaine de pas, pas besoin de changer de point de pêche.
- Si vous cherchez à faire des poissons collectionnables et que ledit poisson n’a pas la taille requise, appuyez simplement sur “Non” et il sera un simple poisson NQ. Par contre, ce n’est pas le genre de poisson qui servira à grand chose, bien souvent…
- Concernant Ferrage puissant et Ferrage précis : si la canne est très faiblement tiré (vous entendez un bruit bref), ça sera un Ferrage précis à utiliser. Autrement, ça sera Ferrage puissant.
- Faites gaffe à la Patience. Si vous lancez votre canne sous l’effet, et qu’il se dissipe pendant l’attente, vous ne pourrez pas utiliser les Ferrages mais le buff de HQ et le débuff de ferrage sont maintenus. En ce cas, il y a de fortes chances que vous ne pêchiez rien.
- Toujours au niveau de la Patience, pas la peine de la claquer dès que vous avez assez de PR, vu que derrière vous serez en rade pour utiliser Ferrage puissant/précis. Attendez d’être à 555 pour la lancer. Pour la Patience II, attendez d’être à bloc, ou à 645 si vous avez plus.
- Gaffe à vos fesses dans le Diadème ! La Furtivité ne fonctionne pas sur les monstres de la zone, donc trouvez un coin tranquille où vous êtes sûrs de ne prendre aucune aggro.
- Si vous partez pour une longue session de pêche collectionnable, faites de la place dans votre inventaire, un poisson collectionnable prend une place. Ça serait dommage d’interrompre votre pêche pour vider votre inventaire, pas vrai?
- Pour les joueurs à la manette, le Ferrage précis provoque une vibration, tandis que le Ferrage puissant en provoque deux.
- Faites un stock de Breuvages cordiaux (supérieurs ou non) afin d’enchaîner plus facilement les Patiences.
Un très bon guide pour toutes personnes qui veux se lancer, bravo !
Je rajoute juste un petit site qui ne sera pas inutile pour les pêcheurs ( amateur ou pas ) : http://fr.ff14angler.com/