Le 18 Octobre aux alentours de 13h, Naoki Yoshida et Toshio "Foxclon" Murouchi étaient en live pour nous présenter la Live Letter XLV qui avait pour but de nous donner de plus amples informations sur la mise à jour 5.1 de Final Fantasy XIV : Shadowbringers. Voyons ensemble les compléments d'informations.

Le format était cette fois-ci beaucoup plus classique, en direct des bureaux de Square Enix, nous avons pu découvrir pendant trois heures certaines subtilités des précédentes annonces faites au Tokyo Game Show dont, et surtout, ce qui intéresse la plupart des joueurs : les modifications apportées aux diverses classes mais aussi les visuels des divers contenus ainsi que le trailer de la mise à jour 5.1 que vous pouvez voir ou revoir. Rendez-vous le 29 Octobre pour voir la mise à jour arriver sur les serveurs.

Ajout de l’histoire principale, défis et quêtes diverses

  • Le Guerrier des Ténèbres poursuit son histoire. Bien entendu, de nouvelles quêtes d’épopée viendront s’ajouter au déjà excellent scénario principal de la 5.0. Conjointement à cet ajout, un nouveau donjon de niveau 80 se dévoile, Le Cosmos coruscant, un ancien palais Elfe construit par delà le lac de l’Origine et actuellement habité par un ancien mage de la cour de Voeburt .
  • Le nouveau défi extrême : Hadès dont la difficulté se situe environ au niveau de Shinryu extrême.
  • Les Pixies seront les premières pour qui le Guerrier des Ténèbres fera un ensembles de quêtes sous la forme des Quêtes Tribales.  Ici, il est même question d’un nouveau format tout à fait délicieux car il nous a été montré la zone de Lyhe Mheg, le jardin aux rêves des Pixie où l’on nous a laissé entendre que la zone serait accessible une fois les quêtes tribales complétées !
  • Serez vous prêts pour l’Odyssée d’Alexander ? Le nouveau défi de la série des Fatal arrive bientôt.

Reconstruction d’Ishgard, Gold Saucer, refonte du système d’artisanat et logement

  • Participez à la construction du quartier de l’Azurée. Chaque joueur pourra participer à la reconstruction grâce à diverses tâches à l’image de la reconstruction du Quartier Enclavé de Doma. Dans les futures mises à jours, d’autres fonctionnalités seront implantées telles que leaderboards, tickets de jeu, possibilité de contribuer avec des objets collectionnables et même grâce au retour du Diadème dans lequel les récolteurs pourront s’illustrer.
  • La mise à jour 5.1 verra l’arrivée des quartiers 19 à 21 des secteurs de Brumée, Lavandière, La Coupe et Shirogane. Êtes-vous prêts pour Housing (Brutal) ? Sachez cependant que les achats et déménagements ne seront disponibles que pour les Compagnies Libres dans un premier temps.
  • La Coupe est Pleine. Non ce n’est pas une prévision de ce qu’il se passera à l’arrivée des nouveau secteurs de logement mais un nouveau JACTA avec la participation de notre grand ami Yojimbo. Les joueurs devront éviter la retombée des bambous tout en ayant la possibilité d’augmenter leurs gains de PGS.
  • Fini les kilos de compétences des artisans et la redondance de certaines, un bon gros coup de balais va être mis à ces dernières dont le nombre va drastiquement être réduit et tout a été repensé pour garantir un interface allégé.
  • Un arbre de craft a d’ailleurs été mis en place avec la possibilité d’ouvrir le carnet de récolte vers un composant à partir du moment où vous avez une classe de récolteur au niveau 1.
  • Le recyclage sera désormais une réussite à coup sûr et des recettes vont être ajoutées.

Modification apportées aux diverses classes du jeu.

Ninja

  • Les Mûdra et les Ninjutsu sont maintenant affectées par un GCD fixe de 0,5 et 1,5 secondes respectives. Les Ninjutsu voient donc leur puissance d’attaque revues à la hausse. Mûdra sera à partir de maintenant une action chargée avec deux stacks, conjointement à ça, Kassatsu perds ses stacks pour redevenir une technique normale.
  • L’effet de Vulnérabilité Augmentée d’Attaque Sournoise ne dépendra plus d’un positionnel par rapport à la cible, afin de poursuivre l’amélioration apportée, l’augmentation des dégâts subis par l’ennemi a été fixée à 5% de dégâts pour une durée de 10 secondes.
  • Les sorts lancés avec Ten-Chi-Jin seront désormais automatiques, vous ne pourrez tout de même pas bouger durant l’éxecution.
  • Bunshin sera désormais une action qui durera pendant cinq attaques.
  • Le coût de Ninki pour les actions Kuchiyose Ogama, Bhavacakra et Bunshin a été réduit et passe de 80 à 50, par ailleurs, le Ninki obtenu via les techniques d’arme a été ajusté.
  • Les dégâts de DoT ne font désormais plus partie du cycle.

Samouraï

  • Pas de panique, les dommages causés par la classe seront bel et bien augmentés même si la lecture du patch note pourrait tendre à démontrer le contraire.
  • La puissance de Shoha a été fixée à 400 et fera désormais partie de la rotation. Par ailleurs, 3 stacks de Méditation seront nécessaire au lancement de l’action.
  • Des stacks de Méditation seront donnés en utilisant Mokuso, Iaijutsu ainsi que Tsubamegaeshi pour un maximum de 3 stacks.
  • Les dévelopeurs ont estimé lors de leur tests que vous pouvez lancer Shoha toutes les 40 secondes. Une indication précieuse.
  • Le temps de rechargement après avoir utilisé Tsubamegaeshi est désormais affecté par la Vivacité.

Invocateur

  • Frappe Egi I ainsi que Frappe Egi II sont désormais catégorisée comme des actions affectées par le GCD, leurs puissance a donc été ajustée, de même que la puissance générale de la classe a été ajustée.
  • Durant votre opener, vous aurez pas moins de 6 boutons en moins à cliquer lors de la première minute !
  • Les cooldowns ont été ajusté pour que tout s’imbrique parfaitement.
  • L’effet de Ruinance donné par Tri-désastre a été supprimé et remplacé par des dégâts directs à la place.
  • L’effet additionnel de Fléau a été ajusté, plutôt que d’avoir 15% de chance de réinitialisation d’effets, vous aurez 100%.

Bardes

  • Les chansons auront maintenant un effet qui affecte le groupe entier.
  • La classe va avoir un gain de puissance générale ainsi que son aspect support, cependant, il sera toujours plus faible que le Machiniste dans la globalité.
  • L’effet sonore de Voix de l’âme quand la jauge est remplie changera.

Machiniste et Dancer

  • Augmentation générale de la puissance.
  • Certaines compétences verront leur temps de rechargement ajusté.

Moine

  • Pas de changement de la puissance mais…
  • Mantra sera ajusté car jugé trop puissant.

Chevalier Dragon

  • Augmentation de la puissance d’attaque.
  • La façon de jouer la classe sera améliorée.

Mage Rouge

  • La puissance va être augmentée considérablement.
  • Les effets de compétences vont être augmentés.
  • Les développeurs ont reconnu l’aspect RNG de certaines compétences. Dans le but d’améliorer cela, Accélération sera désormais une action à 3 stacks mais son cooldown sera plus long.

Mage Noir

  • Pas de changement si ce n’est l’amélioration de la visibilité des stacks de Triple Sort.

Érudit

  • Amélioration globale de l’usage de la classe.

Mage Blanc

  • L’aire d’effet d’Asile sera ajustée.

Astromancien

  • La consommation de mana sera revue à la baisse.
  • La puissance est ajustée.
  • Arcane Mineure sera ajustée pour enlever les étapes inutiles à l’éxécution, vous pourrez directement choisir d’appliquer Roi ou Reine des Couronnes plutôt que de choisir puis d’appliquer.
  • Les effets d’Inconscient Collectif dépendront désormais du Thème Nocturne ou du Thème Diurne.

Tanks dans la globalité

  • Augmentation générale de leur capacité défensive.
  • Rétorsion devient désormais une AoE et voit sa durée passer de 5 à 10 secondes.
  • Sentinelle, Vengeance et Holmgang voient leur durée d’effet augmentée.

YoRHa : Dark Apocalypse se dévoile…un peu plus

Si peu… trop peu de détails ont été donné pour ce Raid 24 par Naoki Yoshida qui souhaite garder la surprise intacte, nous prometant que nous « Aurons ce que nous voudrons. » même si ça ne veut pas dire grand chose et que les attentes de chacuns ne sont pas forcément les même mais gageons que tout a été fait pour garantir un amusement sans borne !

Puisqu’on parle de ça, je conseille à chacun d’entre vous si ce n’est pas déjà fait de faire vos quêtes côté Nain à Kholusia !

Voilà qui conclu le résumé de la Lettre Live XLV !
Rendez-vous le 29 Octobre pour nous lancer avec la force de cent jeunes soleils dans cette mise à jour qui va nous occuper jusqu’après Noël !