Et bienvenue pour ce nouveau guide de cette nouvelle instance qu’est L’île de Lunule, pour l’heure il est aussi complet que possible et sera mis à jour jusqu’à atteindre sa forme totalement complète, merci de votre compréhension et bonne exploration à tous
Pré-requis:
-Avoir accompli la quête d’épopée : »Le sentier de l’aurore«
-Avoir une classe de combattant (Disciple de la guerre et magie) de niveau 100
-Avoir un niveau d’objet minimum de 690 (la synchronisation est au niveau d’objet 700)
Partie I - Quêtes de débloquage :
Tout d’abord, parlez au Messager de l’expédition au Tuliyollal (x:17.1 y:11.8) afin de récupérer la quête : »La dernière aventure de Ketenramm«
Une fois l’exposition terminée, parlez à un nouveau PNJ qui vient d’apparaitre non loin du nom d’Ofangeim pour embarquer vers le Triangle de la mort (il faudra lui parler 2 fois)
Faites le tour pour vous familiariser avec l’équipage puis reparlez à Ketenramm pour déclencher une cinématique.
Puis une fois celle-ci passée, reparlez-lui une dernière fois pour valider la quête, il vous remettra un calepin du croissant qui servira de compendium au long de cette expédition.
Toujours avec le même bonhomme, prenez la quête suivante intitulée « La ville fantôme«
En premier lieu, on va explorer justement cette ville qui semble abandonnée puis faites votre rapport (sur la route près du point d’observation se trouve une autre entrée du calepin) afin de déclencher une nouvelle cinématique et de valider la quête.
Pour la suite, il faut voir avec notre nouveau PNJ qui nous donne la quête : « Un familier peu familier » puis valider la quête auprès de Jeffroy (x:4.5 y:6.6) afin de débloquer l’exploration de l’île de Lunule Méridionale ainsi que la quête pour les reliques dont le guide a été rédigé ICI
Partie II- Exploration de l'île :
Pour accéder à l’île de Lunule méridionale, il faut parler à Jeffroy et s’enregistrer pour la mission.
A noter que chaque instance de l’île de Lunule méridionale peut contenir jusqu’à un maximum de 72 joueurs
Et bienvenue sur cette fameuse île, sans plus tarder il vaut mieux commencer par s’harmoniser avec l’éthérite du camp de base.
La suite de ce guide sera découpé en plusieurs catégories:
- Quêtes
- Éthérites
- Calepin du croissant
- Niveau de savoir / Jobs de soutien
- Chaînes , Confrontations critiques et Aléas
- Tour Fourchue de la Force
- Récompenses
- Conseils et Astuces
Quêtes
Une fois arrivé sur l’île, Ketenramm à une quête pour vous : « S.O.S jobs fantômes«
Celui-ci nous demandera d’aller rejoindre Archive situé non loin afin de débloquer vos premiers Jobs fantômes (soutien).
Choisissez l’un d’entre eux pour débloquer la quête suivante auprès d’Archive: « Le b.a-ba du soutien » qui consistera tout simplement à parler à Ofangeim au camp.
La suite se prendra auprès de Ketenramm intitulée : « Le bestiaire de Lunule«
Elle consiste à aller chasser 3 monstres différents sur l’île puis de faire votre rapport à Archive
Pour débloquer la suite, il faudra d’abord obtenir l’entrée n°7 du calepin, trouvable en x:31.3 y:17
La quête débloquée : « Une exploration qui va croissant » consistera à prélever un échantillon en x:39.2 y:18.4 et à l’apporter à Archive
Pour avoir accès à la prochaine quête, il faudra obtenir 3 entrées relatives à des vestiges de cités différentes à savoir l’entrée n°9/ 13 et 15 (voir section « calepin du croissant« )
Une fois fait c’est parti pour: « Une piste qui mène aux ruines » afin de récolter 3 échantillons:
- 1er en x:5.2 y:25.1
- 2nd en x:15.4 y:5.9
- 3ème en x:29.7 y:37.2
Après avoir récupéré la note n°19 , on reparle une fois encore à notre ami vert pour prendre la quête : »Le cercle des civilisations disparues » qui nous demandera cette fois d’accomplir un affrontement critique (x:14.6 y:37.5) avant de retourner lui donner le parchemin abîmé ainsi obtenu, ce qui nous débloquera l’accès au raid instancié de l’île : La tour fourchue (voir section)
Retournez à la Ville fantôme pour parler à Ketenramm (x:6.1 y:6.5) afin de récupérer la quête : »Le mystère reste entier«
Cette dernière consisera à faire un rapport de l’expédition au Messager qui nous attend au Tuliyollal en x:17.2 y:11.8 et qui met fin à notre série de quêtes, Félicitation kwehh!!
Ethérites
Camp de base: x:38.1 y:7.5
Refuge du Vagabond: x:18 y:9.2
Cavernes de cristal: x:14.2 y:19
Vieilleracine: x:27.7 y:27.5
Lagune lapidaire: x:13.7 y:27
Calepin du croissant
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N°1: Ketenramm Blaufystyn / Quête | N°11: Pots persistants/ Boss (x:25.4 y:17.2 OU x:11.8 y:32) | N°21: Immeubles d’habitation élevés / x:37.2 y:33.9 |
N°2: Ville fantôme / x:6.1 y:4.9 | N°12: Quiètes collines / x:23.3 y:21.5 | N°22: Atelier à golems / x:36 y:22.7 |
N°3: Archive / Quête | N°13: Cité dédaléenne / x:10.2 y:22.5 | N°23: Refuge du vagabond / x:3.8 y:5.8 |
N°4: Iris / Quête | N°14: Idole mytique / Boss (x:5.5 y:26.3) | N°24: Grand brasier céleste / x:8.7 y:35.9 |
N°5: Camp de base / x:38.5 y:7,6 | N°15: Cité des interdits / x:24.2 y:32.8 | N°25: Maître de l’île / Quête |
N°6: Job de soutien / Quête | N°16: Chocobos Noirs / Boss (x:30 y:5) | N°26: ??? / Boss 1 Tour Fourchue |
N°7: Forteresse perdue / x:31.3 y:17 | N°17: Berserker de lunule / Boss (x:33.8 y:37.4) | N°27: ??? / Boss 2 Tour Fourchue |
N°8: Tortue à pièces / Boss (x:22 y:9) | N°18: Vieilleracine / x:18.5 y:33.8 | N°28: ??? / Boss 3 Tour Fourchue |
N°9: Versant des Visions / x:20.2 y:12.2 | N°19: L’ascension archaïque / x:15.6 y:29.5 | N°29: ??? / Boss 4 Tour Fourchue |
N°10: Pétalodus de Nym / Boss (x:19 y:1) | N°20: Démon du cloître/ Boss (x:14.6 y:37.5) | N°30: ??? / Au sommet de la Tour Fourchue |
Niveau de savoir / Jobs de soutien
Le niveau de savoir est un niveau qui est exclusif au sein de l’île de Lunule un peu comme l’expérience élémentaire sur Eureka et le niveau de résistant sur Bozja.
Comme une barre d’exp. normale, le niveau augmentera lors de l’accomplissement de quêtes, de combats contre des monstres, de participations à des ALEA’s ainsi qu’à des affrontements critiques
A l’instar de ses prédécesseurs, si vos HP atteignent 0 et que vous choisissez de réapparaitre à l’éthérite, vous perdrez de façon significative de l’expérience (pouvant réduire de niveau si celui-ci était au début)
Une vue de l’ATH:
La grande nouveauté de l’île de Lunule est l’apparition des Jobs de soutien
Ceux-ci disposent eux aussi d’une barre d’exp qui leur est propre et se remplira comme une barre d’exp classique.
Le fonctionnement est simple: Choisissez l’un des jobs proposés (Au départ: Paladin / Moine / Barde/Freelance) en cliquant sur le petit personnage en pixel-art
Chaque job vous proposera une palette d’actions que vous pourrez utiliser à n’importe quel moment durant votre exploration (ils apparaissent dans une fenêtre spécifique)
Certaines de ces actions sont à utiliser proche d’un cristal (il y en a un à côté de chaque éthérite) afin de bénéficier d’une augmentation d’une ou plusieurs caractéristiques pendant une durée de 30 minutes alors faites-y attention, ça peut toujours aider
Chacun des jobs peuvent monter jusqu’à un niveau de maitrise allant de 3 à 6 suivant les jobs (à noter que Le Freelance fait exception car le fait de monter un autre job à la maitrise maximum le fera monter de 1 niveau)
Monter un Job de soutien au niveau maximum aura pour effet de vous accorder une augmentation permanente de vos dégâts ainsi que de vos soins (cumulable en fonction du nombre de jobs maximisés)
Il existe à l’heure actuelle 13 Jobs de soutien:
Nom |
Niveau Max. |
Obtention |
Freelance | X | Job de base |
Paladin | 6 | Job de base |
Moine | 6 | Job de base |
Barde | 4 | Job de base |
Chronomancien | 5 | Echangeable contre 1000 pièces d’Argent des douze Cités |
Artilleur | 6 | Echangeable contre 1000 pièces d’Argent des douze Cités |
Alchimiste | 4 | Echangeable contre 1000 pièces d’Argent des douze Cités |
Samouraï | 5 | Echangeable contre 1600 pièces d’Or des douze Cités |
Géomancien | 5 | Echangeable contre 1600 pièces d’Or des douze Cités |
Voleur | 6 | Echangeable contre 1600 pièces d’Or des douze Cités |
Berserker | 3 | Récompense possible de la Confrontation Critique: »Le rageux » |
Rodeur | 6 | Récompense possible de la Confrontation Critique: »Plume d’encre » |
Devin | 5 | Récompense possible de la Confrontation Critique: »A rugir debout » |
Chaînes , Confrontations critiques et Aléas
Au sein de l’île de Lunule méridionale, il y a plusieurs types d’évènements pour avoir de l’exp ainsi que des récompenses, à savoir:
-
Les chaînes de monstres:
A l’instar d‘Eureka, il y a un système de « Chaîne de monstres« , si le niveau d’un monstre est supérieur de 2 niveaux ou plus au nôtre, il aura un symbole au dessus de la tête
Si vous enchainez les monstres ayant un symbole similaire cela fera monter le compteur de chaîne jusqu’à un maximum de 40 où ce compteur sera réinitialisé (plus le compteur sera haut, plus l’exp. (Savoir+Job) obtenu par monstre sera conséquent)
-
Les ALEA’s:
Comme presque partout dans l’univers d’Eorzéa, il y aura des ALEA‘s qui apparaitront aléatoirement aux 4 coins de l’instance
Ceux-ci donnent un peu d’exp. (Savoir+Job) ainsi que des pièces d’Argent des douze cités (et parfois des Demi-âtmà si vous avez la quête de la relique en cours)
Le principe reste le même que partout, si ce n’est qu’il n’y a que des ALEA‘s de Boss
-
Les Confrontations Critiques:
Voici ce qui va propablement nous intéresser le plus, il s’agit de combats à grande échelle pouvant aller jusqu’à 72 joueurs participants simultanés
Pour s’y incrire, il suffit de se rendre dans la zone de l’affrontement indiqué sur la carte par un symbole semblable à un aléa mais en Bleu et s’attendre la fin du compte à rebours (environ 2min40) , ils sont annoncés via une notification sonore ainsi qu’une petite fenêtre qui apparaitra sous l’ATH spécifique à L’île de Lunule
Pour vous aider dans le Leveling, voici la carte regroupant les ennemis en fonction de leur niveau :
La Tour Fourchue de la Force
Indisponible actuellement
Récompenses
Il y a de nombreuses récompenses à récupérer au sein de l’île de Lunule méridionale, je vais dresser une liste plus ou moins exhaustive
Montures:
- Muraille Démoniaque : Réussir la Tour fourchue de la force
- Petalodus : 99 Gemmes Mystiques de la Force
- Aéronef Ancien : 5000 Pièces d’argent des Douze Cités
Mascottes:
- Uolosapa de Skalla : 600 Pièces d’argent des Douze Cités
- Déimos : 6 Gemmes Mystiques de la Force
- Naïade : 6 Gemmes Mystiques de la Force
- Psamathée : 6 Gemmes Mystiques de la Force
- Tortue à pourboires : ???
Orchestrions:
- A New World (Dawntrail) : Echange ou obtention dans un coffre de l’île
- Garden Ruins : Echange 1600 Pieces d’or des Douze Cités ou obtention dans un coffre de l’île
- Garden Relics : Echange 1600 Pieces d’or des Douze Cités ou obtention dans un coffre de l’île
- Town Theme (Dawntrail) : Echange ou obtention dans un coffre de l’île
- Exdeath’s Castle (Dawntrail) : 10 Gemmes Mystiques de la Force
- Final Fantasy V:Battle 1 (Dawntrail) : 10 Gemmes Mystiques de la Fore
Emote:
- Pirouette : 30 Gemmes Mystiques de la Force ou dans un coffre de l’île
Coupe de cheveux/Lunettes/Ombrelles:
- Coupe au Bol : 30 Gemmes Mystiques de la Force Ou Dans un coffre d’Argent de l’île
- Lunettes à Verres Dégradés : 30 Gemmes Mystiques de la Force Ou Dans un coffre d’Argent de l’île
- Ombrelle à Dentelles Blanche : 30 Gemmes Mystiques de la Force Ou Dans un coffre d’Argent de l’île
- Ombrelle à Dentelles Noire : 30 Gemmes Mystiques de la Force Ou Dans un coffre d’Argent de l’île
Art du portrait:
- Île de Lunule : 600 Pièces d’argent des Douze Cités
Triple Triade:
- Magitaure : Obtenable dans la Tour Fourchue de la Force
Il existe aussi 2 ALEA’s un peu spécifiques dont la récompense est un Pot Magique qui nous suivra et peut nous mener à un coffre aux trésors Bronze/Argent ou Or contenant de belles récompenses. Pour qu’il nous indique où se cache son coffre il faut cliquer sur l’objet clef « Elixir magique » (Oui, c’est exactement comme les lapins d’Eureka). Ces aléas peuvent apparaitre respectivement en x:25.4 y:15.6 et en x:11.7 y:31.5
De plus, de nombreuses autres récompenses se cachent dans des coffres de bronze/argent répartis un peu partout sur la map (et qui respawns à intervalles réguliers)
Et pour finir, il est possible de trouver en de rares occasions une carotte du bonheur dans des coffres , si vous interagissez avec elle à proximité d’une carotte grignottée dans la nature, un lapin du bonheur peut apparaitre et vous guider jusqu’à un coffre d’or garanti
Conseils et Astuces
-Attention à ne pas attaquer en solo un ennemi de plus de 2 niveaux que le votre , c’est une perte de temps et d’énergie sans récompense
-Si vous êtes en groupe où les joueurs ont des niveaux de savoir assez éloignés (plus de 3), le chef de groupe peut synchroniser le niveau global du groupe via l’ATH spécifique à l’île, cela permet de pouvoir engranger de l’expérience malgré la différence de niveau, et rajoute un petit bonus d’exp.
-La méthode la plus rapide pour prendre des niveaux est bien d’enchainer les Confrontations critiques mais ne négligez pas non plus le carnet d’objectif (Section: Missions d’exploration) qui en donne une bonne quantité (il est réinitialisé tout les mardis à 9/10h)
-En premier lieu dès que vous aurez 3 000 pièces d’Argent des douze Cités je conseille fortement d’acheter la vitesse de Monture améliorée au PNJ « Numismate de l’expedition » au camp de base, le vol étant désactivé, il est primordial de pouvoir se déplacer rapidement (surtout avec des mobs aux fesses)
Si jouez en groupe et qu’un personne dispose d’une monture multiplaces, cette personne peut faire bénéficier ses passagers du bosst de vitesse tel un taxi
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