Le Fan Festival de Tokyo de Final Fantasy XIV a débuté depuis quelques heures et, déjà, il fait énormément parler de lui ! La raison ? Pas mal de nouvelles informations sur la première extension du jeu, Heavensward, lors du keynote d’ouverture de Naoki Yoshida, comme lors des précédents Fanfest.
Au programme, le voile levé sur les nouveaux jobs, artworks du nouveau donjon de raid HL remplaçant le labyrinthe de Bahamut, des détails sur la version collector et présentation de la nouvelle race du jeu. Bref, de quoi vous donner envie d’être très vite au printemps 2015 !
Tous les détails sont à découvrir dans cet article :
La présentation des nouveaux jobs a commencée avec une petite vidéo du chevalier noir tournée en jeu et il a clairement l’air badass !
Puis on passe à la présentation d’un nouveau job, le job au pistolet, enfin ? Que nenni ! A la surprise de tous, c’est un job magique qui apparait dans la vidéo ! Notre nouveau soigneur/support : l’Astrologue ! Comme le nouveau tank, ce job n’aura pas de classe de base et utilisera une sphère magique comme arme : le Globe Stellaire, ainsi que des cartes de divination.
Un tank, un soigneur, beaucoup s’imaginaient qu’il n’y aurait pas de damage dealer a cause de l’introduction du ninja à la 2.4….Ils se sont trompés ! Finalement, grâce à l’apparition du CEO de Square Enix, Matsuda, armé d’une arme à feu, Yoshida se résigne à dévoiler le job au pistolet : Le machiniste, un dps qui se bat non seulement avec son pistolet mais aussi avec des drones mécaniques!
Voici plus de détails :
Chevalier noir / Dark Knight
Pas de nouvelles informations mais de nouvelles images qui devraient donner envie aux futurs utilisateurs du combattant des ténèbres !
Pour rappel, le chevalier noir est un tank qui exploite le pouvoir des ténèbres et qui manie la greatsword.
Astrologue / Astrologian
Voici LA grande surprise des nouveaux jobs car il n’y avait eu aucun indice sur lui ! Le healer magique que peu de monde avait pronostiqué et qui semble avoir un fonctionnement très original. L’astrologue utilise comme arme principale un Globe Stellaire ( Star Globe ) autour duquel gravitent des cartes de divinations basées sur les constellations. Il exploite le pouvoir des étoiles au travers de son globe pour soigner ses camarades tandis qu’il utilise l’énergie des cartes divinatoires pour servir de support à l’équipe.
Machiniste / Machinist
Comme pour le chevalier noir, Yoshida avait bien teasé un job à arme à feu lors du Fan Festival de Londres, ce qui a eu pour conséquence de nombreux échanges sur les réseaux sociaux. Peu pronostiquaient un DPS car énormément de personnes pensaient qu’avec le ninja arrivé il y a peu, implanté lors de la mise à jour 2.4, il n’y aurait pas de nouveau dps. Erreur ! Merci a Matsuda, le CEO de Square Enix, pour avoir introduit le sujet (C’était complètement scénarisé, vous vous en doutez bien 😉 ).
Le machiniste est donc le deuxième damage dealer physique à distance après l’archer ! Il utilise donc de puissantes armes à feu,auxquelles il peut apporter plusieurs effets, mais aussi des sortes de drones, des tourelles mécaniques, qui se déploient sur le champ de bataille et qui aideront au combat.
On le savait, une nouvelle race devait être ajouté à l’occasion de l’extension Heavensward, race à laquelle appartient l’énigmatique Yugiri arrivée avec les Domiens il y a quelques mises à jour. Le voile est désormais levé ! Souhaitons la bienvenue aux Au Ra !
Mi-humains, mi-reptile, les Au ra viennent du continent oriental d’Othard, terre d’origine de la population réfugiée de Doma. Leurs caractéristiques physiques uniques se traduisent par des cornes incurvées qui poussent de leur tête, des corps partiellement recouverts d’écailles et une queue écaillée. Les hommes sont dôtés d’une très constitution musculaire et sportive tandis que les femmes sont plus fines, élégantes et mystérieuses
Nouveau raid end game de très haut niveau
Le labyrinthe de Bahamut à trouvé sa conclusion avec la mise à jour 2.4, il était donc nécessaire d’implanter au moins un nouveau raid de très haut niveau end game à la 3.0 pour le remplacer. Veuillez d’ailleurs noter qu’il ne sera pas nécessaire d’avoir terminé le scénario autour de Bahamut pour commencer le nouveau raid.
Fini l’exploration souterraine, bienvenue à l’exploration des entrailles d’un primordial ! Et oui, le nouveau raid se passera à l’intérieur du corps d’une divinité barbare et plus précisement celui du gigantesque Alexander, invoqué par les gobelins ! Etant trop grand pour être affronté de façon conventionnelle à l’extérieur, il va donc falloir se frayer un passage en lui !
Contrairement au labyrinthe de Bahamut, vraisemblablement à cause du nombre relativement faible de joueurs ayant réussi le labyrinthe sans l’aide de l’écho, Alexander proposera directement deux niveaux de difficulté : Normal et Difficile. La version normale correspondant aux étages simplifiés et boostés à l’écho, tandis que le difficile devrait correspondre aux étages d’origine, non simplifiés. Espérons que les deux niveaux de difficultés ne permettront pas de faire gagner exactemement les mêmes objets car cela risque de provoquer quelques débats et mécontentements.
L’édition collector
Le fan festival de Tokyo a aussi été l’occasion pour Naoki Yoshida de présenter lédition collector et les différentes versions de Final Fantasy XIV : Heavensward. Croyez-moi, la massive boite collector donne envie d’y investir quelques deniers supplémentaires ! Voyez par vous-même :
Voici la liste des bonus compris dans la version collector de Heavensward
- Magnifique Artwork de Yoshitaka Amano sur la boîte
- Une superbe figurine de la nouvelle monture Dragon (attention, la monture in game n’est pas fournie avec 😉 )
- Un griffon, monture volante, pour découvrir les cieux in game
- Une mascotte Kain, le chevalier dragon, qui vous suivra dans vos pérégrinations ishgardaises
- et, pour finir, le casque de chevalier noir inspiré de Cécil de FFIV pour mirager
Présentation d’une monture dragon
Avec la présentation de la version collector, nous avons eu le droit à une petite séquence vidéo montrant une nouvelle monture volante, un dragon ! C’est d’ailleurs le dragon qui est représenté en figurine dans la version collector.
Et pour finir, le thème principal de Final Fantasy XIV: Heavensward sera composé par :
Nobuo Uematsu nous fera donc l’honneur de composer le thème principal de la première extension du jeu, comme il l’avait fait avec Answers. D’après ses dires, le piano sera très présent dans ce thème. J’ai hâte de le découvrir, pas vous ?
En conclusion
Ce keynote, comme les précédents, a largement tenu ses promesses et il est clair qu’avec ses trois festivals à travers le monde Square Enix a réussi à (re)motiver de nombreux joueurs à acheter l’extension Heavensward ou même à se mettre à jouer à FFXIV !
Le Fan festival n’est pas encore terminé et il nous reste à découvrir la lettre live du producteur concernant la mise à jour 2.5 qui devrait être riche en informations croustillantes ! A très bientôt !
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