DESCRIPTION :
PRÉ-REQUIS :

iLvL requis : 730*

Quête : Ménestrel Errant – Solution Neuf (X 22 ; Y 17)

Requis : Finir le 2e palier du Raid Arcadion en difficulté « normal »

INTRODUCTION

 

« Bienvenue dans l’arène disco d’Arcadion, où les lumières stroboscopiques et les rythmes endiablés cachent un défi mortel. Dancing Green, le maître de cérémonie de ce spectacle extravagant, vous attend de pied ferme. Mais ne vous laissez pas tromper par son apparence festive, car sous ses pas de danse se cache une puissance redoutable. Oserez-vous affronter ce boss exubérant et prouver votre valeur sur la piste de danse ? Mais attention, chaque pas compte, car seule votre maîtrise de la chorégraphie vous mènera à la victoire. »

PRÉPARATION DU COMBAT

ARÈNE DANCEFLOOR (Carré = 8×8) :
• Les positions de BASE :
– MT + R1 = Rouge (A/1)
– H2 + R2 = Jaune (B/2)
– OT + M2 = Bleu (C/3)
– H1 + M1 = Violet (D/4)

• Les positions DISCO INFERNAL :
– MT + M1 = A & D
– OT + M2 = C & B
– H1 + R1 = 1 & 4
– H2 + R2 = 2 & 3

• GROUPES position  :
– Groupe 1 : NORD
– Groupe 2 : SUD

• RÔLES position :
– TANK : Nord
– HEAL : Est/Ouest
– DPS : Sud

Ce guide est basé sur le RAIDPLAN : ( 6pH )

►► ENRAGE : ~10:10 ◄◄

LES COMPÉTENCES DU BOSS

 

« ENTAILLE PROFONDE » :  Tank Buster sur les 2 Tanks en cleave + DoT (Les 2 premiers à l’aggro !)
« PROGRAMMATION » (2 variantes) : Méca Stockée
– FACE A : 1 Share sur les 2 heals
– FACE B : 1 Cleave sur chaque rôle
« […] POINTE, POSE & NUIT DE FOLIE ! » (3 variantes) sur le premier mot :
– [Double / Triple ou Quadruple…] : Effectue un nombre (annoncé) de cleave sur le coté pointé puis termine un dernier sur le coté opposé et enfin le lancement de la méca stockée.
« LÈVE LES BRAS, BALANCE-TOI ! » : Gros Raid Wide
« ENFER DU DISCO » : Raid Wide + Phase Disco.
« PAS INTÉRIEUR » : AOE Dynamo puis AOE Char (Safe : IN > OUT).
« PAS EXTÉRIEUR » : AOE Char puis AOE Dynamo (Safe : OUT > IN).
« RASSEMBLEMENT DES DANSEURS » : Introduction de la phase de danse.
« FIÈVRE DE L’ARCADION » : Lancement de la phase de danse (Arcady Night Fever) + Distribution des Debuff « Alpha & Beta » & Apparition des danseurs.
« ALORS ON DANSE ! » : Phase de danse avec chorégraphie selon les pas de danse des Grenouilles danseurs (cleave Gauche & Droite uniquement) + résolution Alpha & Beta).
« PRENDS LA POSE ! » : Achèvement de la mécanique des Chorégraphies + Récompenses si réussi !
« ROULEMENT DE VAGUES » : Phase Tetris avec 2 couloirs safe.
« TEMPO OCTUPLE » : Spread en AOE.
« TEMPO QUADRUBLE » : Share en DUO (DPS + Support)
« EN AVANT LES GRENOUILLES ! » : Apparition des Grenouilles Jackson en mode MoonWalk condamnant une grande partie de l’arène
« VAGUE DANSANTE » (cast des Grenouilles Jackson) : Cleave sur le joueur le plus proche + Vulné magique.
« FIÈVRE DE L’ARCADION : Rappel » : Même fonctionnement que la version n°1 mais avec des danseurs Nord+Sud en plus !
« ALORS ON DANSE, DANSE, DANSE ! » : Phase de danse avec chorégraphie… Ici il y aura les 4 axes, mais pas de Debuff ALPHA & BETA.
« DANSE LE MIA! » (Boss et/ou les Grenouilles) : AOE sur les cotés (180°) indiqués par un ‘Spectre Audio’
« RASSEMBLEMENT FINAL » : Post Enrage

► « FIÈVRE DE LA NUIT SURVOLTÉE » : ENRAGE

►Yeaaah ! Que la fête commence ! ◄

 

Veillez à ce que les Tanks soient au TOP au niveau de la liste d’inimitié (aggro) :

► ENTAILLE PROFONDE ◄
– Tank Buster en cleave, les tank en Intercardinal Nord + CD défensif solide… Un DoT de 15sec en bonus

► PROGRAMMATION ◄

⇒ Il y a 2 variantes : FACE A ou FACE B (différence identifiable également via un dessin en fin de cast)
⇒ C’est une mécanique de stockage qui est utilisée souvent durant tout le fight.
⇒ Cette méca sera lancée via « NUIT DE FOLIE » en combinaison d’une attaque

• DÉROULEMENT DE LA MÉCANIQUE •

⇒ On identifie le type de FACE de la PROGRAMMATION :

PROGRAMMATION : FACE A

• Lorsque cette mécanique est enregistrée, mémorisez qu’il faut, à la fin, vous placer en position RÔLE !

• Identifiable également par une apparition d’une CLEF DE SOL :

PROGRAMMATION : FACE B

• Lorsque cette mécanique est enregistrée, mémorisez qu’il faut, à la fin, vous placer en position SHARE !

• Identifiable également par une apparition d’une CLEF DE FA :

► Après la PROGRAMMATION (FACE A ou B), Dancing Green lancera « […] POINTE, POSE & NUIT DE FOLIE ! »… C’est un enchainement de 3 attaques :

1°)
Le boss va cleave sur un des côtés de l’arène (180°) selon le nombre indiqué sur le cast :
– DOUBLE POINTE : 2 cleaves
– TRIPLE POINTE : 3 cleaves
– QUADRUPLE POINTE : 4 cleaves

2°)
« …POSE » : Un dernier cleave sera lancé sur le côté opposé

3°)
« …& NUIT DE FOLIE ! » : Lancement de la mécanique enregistrée (PROGRAMMATION)

► Le boss enchainera avec une seconde PROGRAMMATION, qui sera l’autre variante de la précédente

• « […] POINTE, POSE & NUIT DE FOLIE ! »

• « LÈVE LES BRAS, BALANCE-TOI ! » : Gros Raid Wide !

• « ENFER DU DISCO » : Raid Wide puis nous entrons dans la phase des SpotLights.

Exemple avec la FACE A

Exemple avec la FACE B

•► « ENFER DU DISCO N°1 » ◄•

« Tous les spots sont braqués sur moi ! » _Dancing Green

• CE QU’IL FAUT SAVOIR •

⇒ Il va y avoir un DEBUFF avec 2 timer différents ( ~22 sec et ~30 sec) :
– Les Supports & Les DPS auront un timer différent

⇒ Comme en normal, il va falloir esquiver les cases rouges, laissant un Malus de DPS (30s) si touché

⇒ Il y aura 8 spotlights qui tourneront dans l’arène :
– 4 s’arrèteront en zone rouge et 4 en case safe

⇒ Si le DEBUFF tombe à 0sec et que vous n’êtes pas sous un SpotLight, vous êtes MORT !
– Si vous êtes sous un SpotLight, mais que vous n’êtes pas SEUL, les joueurs mourront !

⇒ Vous devrez jouer entre 2 zones safe « spotlight » possibles pour chaque binome ! (Vous aurez le plan, avec les spotlights possibles pour chaque binôme.)

⇒ Gardez un oeil sur le boss, il castera une PROGRAMMATION, à retenir pour la fin du DISCO INFERNAL !

ASTUCES

⇒ Il y a une astuce NoBrain, afin d’identifier directement où se trouvera le SpotLight safe selon votre rôle et votre timer, comme montré sur le plan :

◊ Si vous êtes joueur DISTANT (H1/H2/R1/R2) : votre Spotlight sera toujours celui de la case rouge lors du démarrage de la mécanique, que vous soyez timer long ou court :
– Ici, pour l’exemple, on remarque que le H1/R1 devront prendre le Spot du marqueur [ 1 ]– Et pour le H2/R2, eux, devront aller sur le Spot du marqueur [ 3 ]

◊ Si vous êtes joueur MELEE (MT/OT/M1/M2) : votre Spotlight variera selon votre TIMER ! :
– Pour le TIMER COURT, votre Spotlight sera celui où la case était safe, pour l’exemple c’est le marqueur [ A ] pour le MT ou M1 timer court… Et le marqueur [ C ] pour l’OT ou M2
– Pour le TIMER LONG, votre Spotlight sera forcément l’autre, et donc celui où il y avait la case rouge au démarrage, marqueur [ D ] pour le MT ou M1. Et le marqueur [ B ] pour l’OT ou M2

DÉROULEMENT DE LA MÉCANIQUE

⇒ On identifie, selon sa position et son TIMER, le SpotLight que chaque joueur devra prendre.

⇒ Dancing Green lancera, avant cette résolution, 2 possibilités d’attaque :
– « PAS INTÉRIEUR » : une AOE Dynamo puis une AOE Char… (Placez vous dans sa Hibox, puis éloignez-vous du boss…) -> Call possible : In safe puis Out safe
OU
– « PAS EXTÉRIEUR » : Qui est tout simplement l’inverse !

Faites toujours attention à ne pas vous retrouver sur une case rouge prête à exploser !

⇒ Les joueurs ayant le TIMER COURT arrivant à son terme, devront aller à leur Spotlight pré-défini

⇒ Au même moment, Dancing Green, lancera une « PROGRAMMATION – FACE (?) » ! Mémorisez quelle est la FACE montrée !

⇒ On arrive ensuite à la résolution des TIMER LONG !

⇒ Et on termine par un « […] POINTE, POSE & NUIT DE FOLIE ! » : On faisant toujours attention aux cases rouges qui s’enchaineront toujours pendant le cast (faites des mouvements Nord/Sud) puis résolvez avec la FACE A ou B précédemment annoncée !

⇒​ Le boss enchainera directement avec un Gros Raid Wide « LÈVE LES BRAS, BALANCE-TOI » : Les Heals à vous de jouer ainsi qu’une bonne mitigation générale pour cet enchainement !

« RASSEMBLEMENT DES DANSEURS »

« C’est la fièvre de l’Arcadion ! Essaye de suivre notre chorégraphie ! » _Dancing Green

Vous allez vous positionner autour du boss et par rôle : (voir schéma)
– Support : Gauche (Ouest)
– DPS : Droite (Est)

La mécanique débutera avec : « FIÈVRE DE L’ARCADION ».

Le boss va alors effectuer 3 attaques en même temps :
⇒ Cleave sur un joueur puis enchainé sur un autre, jusqu’à ce que tous les joueurs aient pris le cleave une fois, en alternant entre Support et DPS.
⇒ Enchainement de IN & OUT, en commençant toujours par une AOE autour de lui (Char) donc OUT safe.
⇒ Le cleave que le joueur subira va également se répercuter au même endroit !

Donc l’objectif est d’éviter les IN/OUT ainsi que les cleaves qui se succèdent (et la seconde répercussion de ce cleave).
Lorsqu’un joueur subit le cleave il obtient un débuff TIMER ALPHA ou BETA + Vulné magique l’empêchant de subir une seconde fois l’AOE.

COMMENT ESQUIVER LA REPERCUSSION :
⇒ Lorsque le cleave vous a sélectionné, tout en esquivant le IN/OUT, déplacez vous chez votre voisin (dans son axe) afin d’être sûr de ne pas être dans le champ de l’attaque, puis une fois la répercussion passée, retournez à votre axe initial (au cas où si votre voisin est le prochain par exemple tongue-out).
Attention également à rester dans votre secteur si vous êtes DPS, il vous est interdit d’aller chez les SUPPORTS en cas d’esquive du 2nd cleave, car je rappelle qu’il y a une alternance entre les rôles ! 

Il est TRÈS IMPORTANT de ne pas mourir durant cette séquence, afin de ne pas pénaliser tout le groupe et vous même pour la mécanique suivante qui donne un bonus de DPS & LB !

« ALORS ON DANSE ! »

« Balance-toi sur le rythme de nos pas » _Dancing Green

Lorsque vous sortirez de la mécanique précédente le boss va alors se lier petit à petit aux Grenouilles Danseurs sur les piédestals au nord, qui chacun vont alors réaliser un POINTÉ DISCO que Dancing Green reproduira successivement à partir de la Grenouille OUEST à la Grenouille EST.
Vous allez devoir effectuer des mouvements gauche et droite afin d’éviter les cleaves ! Cette mécanique demandera à ce que TOUS les joueurs réussissent ! Au risque d’être lourdement pénalisé !

Cette mécanique fonctionne exactement comme pour le raid normal !

La différence étant les Débuff ALPHA & BETA, c’est-à-dire :

⇒ il y a 4 joueurs ALPHA & 4 joueurs BETA avec des timers différents, il faut que lorsque votre timer tombe à 0 sec, vous soyez avec votre coéquipier ayant le même timer mais du symbole opposé. (Il y aura toujours un SUPPORT + DPS)

Si 2 joueurs ALPHA + BETA ne sont pas ensemble lorsque le compte à rebours arrive à son terme = gros DoT sur eux et pas de récompense (Buff de dégâts) !

Il existe 2 strats pour cette mécanique : La Conga (la plus utilisée) et la Honey B, les schémas seront présentés ci-dessous.

CONGA STRAT

Cette Strat est la plus utilisée, elle demande moins de réflexion !

1- Lorsque vous finissez la mécanique précédente, lorsque Dancing Green commence à se lier aux grenouilles, vous regardez votre TIMER !
S’il est compris entre 5-10sec, alors vous vous placez, comme sur le schéma (marqueur « A »)
Puis après il y aura toujours une différence de 5sec entre chaque Debuff.
Chaque binome s’aligne !

2- Vous aurez juste à faire vos mouvements de gauche & droite sans réellement vous soucier du décompte puisque vous serez automatiquement avec votre partenaire à ce moment si tout le monde a bien check préalablement !

CETTE STRAT EST PRÉSENTÉE SUR LA VIDÉO CI-DESSOUS

HONEY B. STRAT

Cette Strat commence à être délaissée, notamment en PF, mais elle existe toutefois !

1- Lorsque vous finissez la mécanique précédente, lorsque Dancing Green commence à se lier aux grenouilles, vous regardez votre TIMER !
S’il est compris entre 5-10sec, alors vous vous placez au centre !
Le reste des joueurs attendent au SUD (marqueur « C »)

2- Lorsque le premier binome a explosé, le 2nd binome a 4-5 sec restantes et devra, à son tour, se placer au centre… Le binome n°1 va rejoindre le groupe.
Vous faites une sorte de relais, comme pour la phase finale de M2S avec Honey B.
Attention également à esquiver en même temps les cleaves gauche & droite !

N.B :
• ATTENTION, lorsque un binome exécute son debuff ALPHA & BETA et qu’il réussit, il reçoit un DEBUFF de VULNÉRABILITE MAGIQUE ! Si par accident suite à ça, un joueur subit le cleave, il mourra et pénalisera à la fois le groupe (Transcendance) mais aussi la perte du Buff DPS pour ce joueur en plus du malus de sa mort
• Vous devez absolument être collé avec votre partenaire pour l’exécution du Debuff !
• Si le Debuff n’est pas bien effectué, le binome recevra un DoT ! Plus un échec de la mécanique (pas de bonus de LB), même si les cleaves sont bien esquivés.
• Si vous n’êtes pas encore au point avec cette méca, je vous suggère de ralentir votre DPS/Rota, afin de bien exécuter cette mécanique, vous allez largement la rattraper avec les BONUS octroyés à la fin !

FÉLICITATIONS SI VOUS N’AVEZ PAS TUÉ L’AMBIANCE EN MENANT À BIEN LA CHORÉGRAPHIE ET UN JOLI « GROOVE PARFAIT » APPARAITRA !

ROULEMENT DE VAGUES ◄

« Sur la piste, c’est moi le roi ! Alors, t’as intérêt à te donner à fond ! » _Dancing Green

Dancing Green lancera une « PROGRAMMATION : FACE (?) »… à mémoriser !

Puis « ROULEMENT DE VAGUES » :

Comme en normal, il y aura des cubes qui démarreront du NORD et descendront jusqu’au SUD… à la différence qu’en Sadique il y aura 2 couloirs qui seront disponibles !

⇒ Vous allez check le NORD, et identifier les 2 couloirs :
– Le couloir OUEST est pour le groupe 1.
– Le couloir EST est pour le groupe 2.

⇒ Placez-vous en binôme en essayant d’avoir l’uptime pour les mêlées/tanks :
– MT+R1
– H1+M1
– OT+R2
– H2+M2

⇒ Dancing Green va cast « TEMPO OCTUPLE » et « TEMPO QUADRUPLE » (l’ordre est aléatoire) :

TEMPO OCTUPLE : Spread position, les joueurs distants se séparent de leur partenaire.
TEMPO QUADRUPLE : Share en Duo, restez avec votre partenaire.

⇒ Faites attention également aux couloirs qui bifurqueront d’un côté (=> Damage down si touché)

⇒ Le boss enchaine sur un « PAS INTÉRIEUR ou EXTÉRIEUR ».

⇒ Il poursuit par un « [?] POINTE, POSE & NUIT DE FOLIE ! ».

⇒ Après, Dancing Green lancera par une « ENTAILLE PROFONDE » : Tank Buster.

⇒ Puis il conclut par « LÈVE LES BRAS, BALANCE-TOI ! » : RaidWide.

•► EN AVANT LES GRENOUILLES ! N°1 ◄•

« Allez ! Laisse le rythme t’entrainer jusqu’au bout de la nuit ! » _Dancing Green

Vous allez, encore une fois, vous diviser en 2 groupes selon la zone safe :
– NORD ou OUEST => GROUPE 1
– SUD ou EST => GROUPE 2

⇒ Il y a 2 duos de Grenouilles « Jackson » qui arriveront :
– 1 duo cardinal NORD/SUD
– 1 duo cardinal OUEST/EST

⇒ Ces grenouilles effectueront un « MoonWalk » (comme en normal), puis arrivées au bout elles vont faire demi-tour :
– 1 duo va l’effectuer à l’intérieur ce qui condamnera cet axe !
– 1 duo va l’effectuer à l’extérieur ce qui libérera l’intérieur de cet axe pour réaliser la mécanique qui suit…

⇒ Partez en direction, en groupe, vers la zone qui sera libre (4 cases de libres), puis Dancing Green lancera au choix :
– « TEMPO OCTUPLE » : Placez vous en SPREAD POSITION.
– « TEMPO QUARDUPLE » : Placez vous en DUO POSITION.

N.B: Pour le TEMPO OCTUPLE :
– Placez-vous sur les coins, l’AoE étant assez large !
– Pour vous préplacez rapidement, en boss relatif, les supports à gauche et les DPS à droite

Exemple ci-dessus avec un axe nord/sud et un axe ouest/est :

•► « ENFER DU DISCO N°2 » ◄•

« J’ai pas encore fini ! Allez, on danse ! » _Dancing Green

« ENFER DU DISCO » : Raidwide + Distribution du Debuff Disco.

⇒ Chaque binôme de joueurs (DPS+SUPPORT) reste dans son quadrant assigné et fonctionne en code couleur.

⇒ Un joueur (par binôme) prendra les Spotlights, et l’autre devra bait l’AoE des grenouilles (Aoe cône).

⇒ 4 Grenouilles arriveront à l’intérieur de l’arène sur les spots CARDINAUX ou INTERCARDINAUX :

⇒ Pour identifier l’ordre de passage, retenez tout simplement :
– TIMER COURT : Spotlight puis Bait AOE.
– TIMER LONG : Bait AOE puis Spotlight.

⇒ ATTENTION : Durant la résolution de la mécanique, Dancing Green utilisera : « PROGRAMMATION : FACE (?) »

N.B :
– Les joueurs qui vont devoir bait l’AOE s’approchent de la grenouille se trouvant dans leur zone et se placent afin de diriger l’AOE pour qu’elle ne touche aucun autre joueur !
– Les Spotlights alterneront en position Cardinale & Intercardinale

Ci-dessous, je vous donne les 2 situations possibles :
> Support TIMER COURT
> DPS TIMER LONG

Le boss achèvera cette mécanique par une « (?) POINTE, POSE & NUIT DE FOLIE ! » suivie du RaidWide « LÈVE LES BRAS, BALANCE-TOI ! »

« RASSEMBLEMENT DES DANSEURS N°2 »

« À vous de jouer, mes mignons ! » _Dancing Green

Vous procédez exactement comme pour le n°1 :

– Support : Gauche (Ouest)
– DPS : Droite (Est)

« ALORS ON DANSE, DANSE, DANSE »

Cette fois-ci, il va falloir être plus vif !

Il n’y a pas de Debuff ALPHA / BETA, mais les grenouilles en arrière plan effectueront leur chorégraphie plus rapidement en ajoutant également 2 autres variantes :
Vous aurez toujours les pas GAUCHE & DROITE mais en plus vous aurez l’AVANT & L’ARRIEREÀ VOUS DE JOUER !

En cas de réussite, vous aurez le bonus de DPS ainsi qu’une barre de Transcendance. 

•► « EN AVANT LES GRENOUILLES N°2 » ◄•

« En piste, mes petits danseurs ! » _Dancing Green

I°)

⇒ 2 grenouilles vont arriver sur 2 spot intercardinaux, et vont lancer « DANSE LE MIA ! » qui est un cleave sur le côté de l’add… Vous devrez alors déterminer où se trouve la zone safe vis à vis des 2 adds 

⇒ Un second groupe d’add va pop juste après sur les 2 autres spots intercardinaux en lancant la même attaque.

⇒ Et pour finir, c’est le BOSS qui lancera « DANSE LE MIA ! » à vous de vous placez à gauche ou à droite !

II°)

⇒ On enchaine par l’apparition d’un groupe de « Grenouille Moonwalk » et il faut déterminer si la zone safe sera en intérieur ou à l’extérieur selon leur tracé !

⇒ Au même moment 4 « Grenouilles Danseurs » apparaitront en intercardinal et vont cleave sur le joueur le plus proche.

⇒ Les SUPPORTS prendront le PREMIER CLEAVE (ils obtiendront par conséquent un débuff les empêchant de prendre un autre cleave après)… Les DPS iront en zone safe afin d’éviter les cleaves et l’aoe des « Grenouilles Moonwalk »

⇒ Puis un 2e groupe de Grenouilles Moonwalk apparait, on inverse les rôles : Les DPS encaisseront le SECOND CLEAVE et les SUPPORT en zone safe.

> Vous aurez les 2 schémas pour cette mécanique ci-dessous…
Le pattern est aléatoire ! Pour l’exemple c’est vertical (OUT puis IN)

⇒ Dancing Green conclura par un combo « DANSE LE MIA ! » => Le boss ainsi que 2 adds attaquent : Un huitième de l’arène sera safe !

⇒ « ENTAILLE PROFONDE » : Tank Buster

•► « TERRAIN DE DANSE » ◄•

« Laisse moi t’éblouir ! » _Dancing Green

Il est plus simple que sa première version, car vous allez résoudre le « PÉRIL CRUCIFORME » exactement comme au début du fight !

De retour sur le terrain de Disco où il va falloir alterner entre les damiers !

⇒ Restez proche de votre binome :

– MT+M1 = Nord
– OT+ M2 = Sud
– H1+R1 = Ouest
– H2+R2 = Est

⇒ Dancing Green lancera soit « TEMPO QUADRUPLE (ou) OCTUPLE » :
– OCTUPLE = Spread
– QUADRUPLE = Share Duo

⇒ Une attaque de « PAS INTÉRIEUR (ou) EXTÉRIEUR »

⇒ Puis un autre « TEMPO QUADRUPLE (ou) OCTUPLE » : Celui qui n’a pas été vu juste avant !

« LÈVE LES BRAS, BALANCE-TOI ! » => ( x2 )

⇒ RASSEMBLEMENT FINAL : POST ENRAGE

FIÈVRE DE LA NUIT SURVOLTÉE : ENRAGE 

 « Félicitations, danseuses et danseurs de lumière ! Vous avez illuminé la piste d’Arcadion de votre talent et vaincu « Dancing Green » avec panache. Mais l’aventure ne s’arrête pas là. Le prochain défi, « Sugar Riot », vous attend déjà dans les coulisses. Préparez-vous à briller de mille feux ! »

RÉCOMPENSES

• 30 Mémoquartz allagois mathématiques

► COFFRE ◄

• 1 Coffre d’accessoire « Champion au visage d’ange » [ Boucle d’oreille ] : iLvL 760*
• 1 Coffre d’accessoire « Champion au visage d’ange » [ Collier ] : iLvL 760*
• 1 Coffre d’accessoire « Champion au visage d’ange » [ Bracelet ] : iLvL 760*
• 1 Coffre d’accessoire « Champion au visage d’ange » [ Bague ] : iLvL 760*