Gerolt a besoin d’un élément de la Chimère Dhome !
Pour le débloquer, il faut continuer commencer la Restauration de son arme relique niv 50. (Restauration)
Les Préparatifs
- Il faut bien étourdir le boss à chaque Voix du dragon/Voix du Bélier
Les Compétences
Dard du Scorpion
Petit cône derrière le boss qui inflige Poison
Gardien du Bélier
AoE circulaire qui inflige Gêlure et Pesanteur à toutes les personnes qui marchent dessus.
Voix du Bélier
Touche toutes les personnes au corps à corps et leur inflige de lourds dégâts ainsi que Pesanteur. (Etourdissable ou Silence)
Voix du Dragon
AoE en Donut (zone safe sous le boss) qui inflige de lourds dégâts et Paralyse les joueurs touchés. (Etourdissable et Silence)
Coeur Chaotique
Le Joueur ciblé est pourchassé par une orbe qui explose après plusieurs secondes et fait des dégâts en AoE et inflige Paralysie.
Souffle du Dragon
Cône en avant et penché vers la gauche qui inflige Paralysie.
Souffle du Lion
Cône devant le boss
Souffle du Bélier
Cône en avant vers la droite qui inflige Pesanteur.
Charge Electrique
Augmente grandement les prochains dégâts de foudre (Voix du Dragon)
Charge Glacée
Augmente grandement les prochains dégâts de Glace (Voix du Bélier)
Combat entier
Le Combat est identique à la chimère du Gouffre Hurlant.
Il suffit donc de se rapprocher quand c’est la voix du Dragon et s’éloigner quand c’est la voix du Bélier.
Les tanks ont juste à étourdir le boss quand il a fait au préalable une Charge électrique ou glacée car la prochaine voix touche toute l’arène.
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