DESCRIPTION :
Lorsque vous lui avez raconté votre combat contre Susano à la Mer de Rubis, le ménestrel errant s’est immédiatement senti inspiré et a composé une nouvelle ballade.
Ces vers sont tellement enjoués qu’ils vous font revivre votre affrontement avec le puissant kami.
PRE-REQUIS :
► iLvL requis : 300*
► Quête : Ménestrel Errant à Kugane ( X 11.6, Y 12.7 )
► Requis : Terminer quête « Tempête de sang »
• INTRODUCTION :
Susano, premier primordial de l’Extension Stormblood. Un fight avec des scènes magnifiques que les joueurs n’oublieront jamais lors de l’épopée…
Mais ici nous verrons sa version extrême qui n’est, certes, pas complexe, mais qui demande une certaine cohésion d’équipe !
• PREPARATION DU COMBAT :
Dans un premier temps ce fight demandera un Tank-Swap (Changement de tank) lors de la Phase 2 ainsi qu’à plusieurs reprises en Phase 3 (les sorts de « Provocation » & de « Dérobade » seront requis)
Les Marqueurs au sol ne sont pas nécessaires ici (mais vous pouvez en placer si vous préférez)
Attention également car le Tank buster est un cleave, il n’est pas cast et sera lancé régulièrement !!
• PHASE 1 :
Il y a juste 4 mécaniques à retenir :
• « AGITATION »: Un débuff sur 4 joueurs en décompte de 10 sec qui fera apparaitre un dé en compte à rebours qui va arriver à 4 sec sur la tête des joueurs concernés ! Arrivé à 2 sec, ces joueurs ne devront : PLUS BOUGER, NI ATTAQUER, AUTO ATTAQUE ! (conseil ranger vos armes et dé-cibler le boss) // Au cas contraire il laissera un débuff de vulnérabilité en plus de gros dégâts !
• « RASEN KAIKYO »: Apparition de grosses AoE en cercle sur quelques joueurs (il est est recommandé de rester pack pour éviter la dispersion des AoE)
• « YATA NO KAGAMI » : Apparition d’une flèche Orange sur un joueur, qui sera push jusqu’au bord de l’arène, suivi de 2 AoE prenant toute la zone Gauche/Droite laissant une ligne safe (là où le joueur s’est fait push) .
Je recommande au joueur concerné de bien se placer derrière le boss pour éviter de faire bouger le groupe et le MT qui seront par défaut bien placés… Et cela permettra de faciliter plus tard des combos de mécanique 🙂
• « CLAIRE TEMPETE » : Toujours au même moment que le YATA NO KAGAMI, le joueur qui se fait push recevra un « Share » (AoE à partager), il lui sera demandé de rejoindre le groupe rapidement (le sprint est votre ami)
• « NUAGE ORAGEUX » : Un Nuage Violet pop sur le bord de l’arène, qui lancera une grosse AoE en ligne en direction du joueurs ciblé par le YATA NO KAGAMI une fois celui-ci push ! (Oui ce joueur s’en prend plein la tronche ^^)
Voila l’ensemble des mécaniques qui s’enchaineront plusieurs fois. Une fois arrivé à environ 75% de ses HP, le Boss quittera l’arène pour déclencher la phase de transition.
YATA NO KAGAMI + CLAIRE TEMPETE
AGITATION + RASEN KAIKYO
• PHASE 2 : TRANSITION
Une phase emblématique, car la mise en scène en jette ♥ !
Elle fonctionne finalement comme en brutal à un petit détail près
• Le MT va devoir effectuer la manoeuvre critique.
• Le OT avec un CD devra foncer sur les Orbes pour que celles-ci n’atteignent pas les copains.
• Les DPS cognent l’épée au centre
• Les Heals focus les soins sur le tank qui encaisse les orbes !
Ensuite les Tanks switch car la manoeuvre laisse un débuff sur le tank l’empêchant de refaire la manipulation une seconde fois sinon il va vite comprendre sa douleur !
Le boss conclue avec un GROS RAID BUSTER !
• PHASE 3 :
Dorénavant, l’arène est divisé en 2 ! Par un genre de gouffre du néant… Elle n’inflige pas de dégâts, mais elle vous aspirera comme des sables mouvants !
De nouveaux sort à apprendre :
- « FENDEUR DE TEMPETE »: Tank Buster infligeant une vulnérabilité obligeant un Tank Swap
- « UKEHI »: Raid Buster à plusieurs reprise
- « AMA NO IWATO »: Un joueur sera emprisonné dans une geôle, détruisez la geôle pour le libérer (Astuce: La geôle en question sera toujours celle se trouvant en dernier sur la liste d’inimitié !)
- « FULGURATION »: Un joueur sera ciblé par une Flèche Violette, qui, à la fin fera une AoE sur toute la zone se trouvant le joueur ! ( Il existe une variante de cette méca qu’on verra plus tard)
• DEROULEMENT
Le groupe se placera sur la partie OUEST de l’arène, Boss orienté au NORD.
Susanoo commencera par FENDEUR DE TEMPETE !
Suivi de 4 FULGURATION successives :
• Le joueur N°1 va changer de zone en traversant la LIGNE CENTRALE, afin d’exploser son AOE sur la zone EST pour ne toucher aucun joueur, puis repartir sur la zone OUEST une fois que ce sera terminé.
• Le joueur N°2 suivra le même processus, mais il attendra que le joueur qui le précède ait bien explosé son AoE pour éviter de prendre 2 AoE… Pour une meilleure synergie, il est conseillé qu’ils se croisent sur la LIGNE CENTRALE histoire de faire un relais…
• Idem pour le joueur N°3 puis N°4…
éIl enchainera avec UKEHI x2
Suivi du pattern dejà vu sur la PHASE 1 :
• YATA NO KAGAMI + CLAIRE TEMPETE + NUAGE ORAGEUX
• FENDEUR DE TEMPETE (Tank Swap)
• FULGURATION + NUAGE ORAGEUX
• UKEHI x3
• AMA NO IWATO (pattern de la geôle)
• RASEN KAIKYO (voir Phase 1) + FENDEUR DE TEMPETE
• FULGURATION : ATTENTION, à partir d’ici il y aura une variante, vous verrez que la flèche violette aura également un laser vertical… La différence est que cette fois-ci c’est le raid qui devra bouger et non pas le joueur ciblé car il sera STUN tout simplement ! Un coup à Droite puis Gauche etc etc… vous connaissez la chanson !
INFO : il alterne les variantes tout les 2 sets de ce pattern, pour l’anticipation au cas où !
• UKEHI
• AGITATION + YATA NO KAGAMI + CLAIRE TEMPETE + RASEN KAIKYO
• FENDEUR DE TEMPETE
• FULGURATION avec le STUN
Il continuera l’enchainement de ces mécanique jusqu’à l’enrage que se trouve à 11:00 du fight qui laisse un bon confort de DPS check 🙂
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