Le voici, le voilà ! Venez avec moi affronter Sphene (Gardienne de l’Éternité) sous sa forme brutale !

Pour le débloquer, il suffit de continuer l’histoire principale, après le donjon Alexandrie

Compétences

Réquisitoire Guerrier

Tank Buster (Gros dégâts sur le Tank)

Force Légitime

Deux mains vont s’illuminer à tour de rôle. AoE sur 50% de l’arène par rapport aux mains.

Dime d'éther

Grillage au sol qui inflige des dégâts constants et indique la zone d’effet de la prochaine AoE.

Déploiement (1ère version)

Huit AoE vont suivre un joueur chacun jusqu’à exploser après quelques secondes.

Déploiement (2nde version)

AoE qui est reliée à deux joueurs. Ces derniers doivent se positionner pour stabiliser la zone d’effet. À la résolution, deux lasers vont être tirés sur les joueurs liés.

Règne Impitoyable

Donut ayant son centre safe.

Transfert virtuel

Phase de transition où l’arène change d’apparence.

Rafale Descendante / Latérale

Zone de flèches informant que les joueurs vont être repoussés dans cette direction.

Domaine Royal

RaidWide sur toute l’équipe.

Fortification

Pendant l’un des Transferts Virtuel, des murs apparaitront et se rapprocheront des joueurs, ces derniers doivent viser les brèches pour passer au travers.

Diviser pour mieux régner

AoE en ligne suivant les huit joueurs.

Autorité Absolue (Nombreuses mécaniques)

On commence par un Raidwide suivi d’une AoE de proximité ciblant quatre joueurs.

En même temps :

– AoE circulaire apparaissant sur l’arène

– Marqueur Isolement (si le joueur est seul, alors il explose)

– Dé d’inaction (à la fin du compte à rebours, le joueur ne doit pas faire d’action)

– Marqueur de Pétrification sur deux joueurs.

Diadème dynastique

AoE surtout l’arène sauf au pied du boss.

Banissement Royal

Quatre RaidWide et AoE en cône qui se résout par ordre d’apparition.

Vidéo du Combat (Pas de Son)

Déroulement des Phases :

Phase 1 : Jusqu’à 30%

Le combat va commencer par un « Réquisitoire Guerrier« , c’est à dire, le  logo-role-tank Tank buster.

Une fois cette compétence subie, Sphene va enchaîner avec « Force Légitime« , elle va illuminer un premier bras puis un second. Dans l’ordre d’apparition, la moitié de l’arène du même coté subira une grosse attaque.

On continue avec « Dime d’éther« , des dégâts périodiques vont être subis et l’arène va avoir un quadrillage vert. Une partie du quadrillage sera déformée (comme aspirée par Sphene), une AoE conique se résoudra dans cette zone au bout de quelques secondes.

Les deux versions de « Déploiement » vont se suivre. En premier, huit cercles vont partir du boss et suivre les joueurs pendant quelques secondes avant d’exploser. En second, deux joueurs vont être liés au même triangle: ces derniers devront le stabiliser pour qu’il arrête de bouger. Une AoE en ligne droite sera tirée du triangle et les joueurs liés seront ciblés par un laser.

Une fois ces mécaniques résolues, la Reine Eternité va utiliser « Règne Impitoyable« , il faudra donc être au centre du donut pour être en sécurité.

Voilà qu’arrive le premier « Transfert Virtuel« , l’arène ressemblera à un dix en chiffre Romain (X avec barre en haut et en bas).

Dans l’ordre, elle effectuera : « Déploiement (2nde version) » puis « Rafale Descendante » ensuite « Règne Impitoyable (donut) » pour finir « Rafale Latérale« . Une fois ce cycle terminé, elle utilise « Transfert Virtuel » pour vous remettre sur l’arène d’origine.

Une fois revenu sur l’arène, elle utilisera « Déploiement (2nde version) » puis « Dime d’éther » avant de vous envoyer sur la dernière arène avec son « Transfert Virtuel« .

La surface de combat se divise en deux rectangles. Sphene peut vous mettre l’état « Lévitation » et vous le retirer. Vous devez faire attention pour ne pas tomber dans le vide lorsque l’état disparait.

Durant cette phase, il faut esquiver les AoE tout en résolvant les « Fortifications » en passant dans les trous. Elle en fera trois et juste après la dernière, elle enchainera avec « Force Légitime« . Lors de la résolution de la 2nde zone de « Force Légitime« , elle vous retirera la lévitation donc attention à être au-dessus d’une plateforme pour ne pas tomber dans le vide.

Les mécaniques se répètent jusqu’à 50% de vie du boss. Une fois ce palier atteint, on arrive sur la première « Autorité Absolue« . Je vous invite fortement à regarder la vidéo pour comprendre l’enchainement de mécanique (6 min 10).

Phase 2 : Jusqu’à la fin

La seconde « Autorité Absolue » marque la phase finale du combat. La Reine Éternité est chamboulée, elle n’a donc plus que deux attaques qu’elle fera à tour de rôle jusqu’à sa mort.

 – Diadème Dynastique : L’arène est recouverte d’une AoE sauf sous le boss en demi-cercle.

 – Banissement Royal : Quatre RaidWide et des AoE en cônes qui se résolvent par ordre d’apparition

Félicitations ! Vous avez vaincu Reine Éternité (Sphene) en Brutal ! Voici le loot possible :

Carte Triple Triad : Reine Éternité