Le coeur de la machine est à portée de main ! Il faut arrêter la Main Indigo et Alexander avant que la catastrophe ne soit totale. Leurs projets pour l’Enigma Codex sont de plus en plus inquiétants et Mide compte bien éviter cela quel qu’en soit le prix.

Quête et prérequis :

     Vous devrez prendre la quête Le coeur du géant auprès de Mide à l’Arrière-pays dravanien (X : 21,7 ; Y : 18,9) afin de débloquer cette étape de raid. Il faudra pour cela avoir accompli avant Alexander – Le Bras du Père.

Informations et Conditions :
Récompenses :

Contenu Coffre 1 :

Contenu Coffre 2 :

Contenu Coffre 3 :

Carte du lieu :

Manipulateur : Phase 1 – Premier membre

     Dans cette instance, cette fois-ci, pas de zone à parcourir avant le boss. Vous serez directement face au Manipulateur ; mais ce dernier ne pourra pas être attaqué directement. Dans un premier temps il faut vous débarrasser de ses deux membres avant. Celui par lequel vous commencez n’a aucune importance, du moment que tout le monde s’attaque au même en même temps.

     Le boss enverra par moment un missile sur le tank qui fera une AOE sur lui et donc il ne faudra pas s’y coller. Un joueur pourra se voir ciblé par un cercle bleu au dessus de sa tête, ceci indique qu’il va attirer à lui les orbes explosives qui vont apparaitre. Ces dernières pourront être interceptées par un autre joueur en passant à travers, ce qui les fera exploser et donc faire des dégâts. Il est donc recommandé d’y aller à tour de rôle pour répartir les dégâts.

Orbes explosives

Explosion

     Au bout d’un moment, le Manipulateur utilisera Rayon perpetuel qui ciblera des joueurs puis leur fera quelques dégâts. Ensuite vous pourrez voir apparaître sur le sol 3 AOE dont il faudra sortir tout simplement ! Il va également arriver qu’un DPS et le deuxième tank soient aspirés par l’attaque Isolement, qui les transportera dans une zone adjacente avec une Poupée panzer qu’il leur faudra éliminer rapidement, sans quoi la zone où ils sont explosera et les tuera. Après élimination de l’ennemi, ils seront renvoyés dans l’arène.

     Une fois que vous aurez fini par détruire un de ses membres, le Manipulateur sera ciblable et vous pourrez alors lui faire des dégâts quelques instants, un temps durant lequel il ne fera pas d’autres attaques.

AOE

Isolement

Phase 2 – Deuxième membre

     Une fois que vous aurez tapé quelques instant le Manipulateur, il redeviendra inciblable et fera Révolution mortelle qui infligera des dégâts à tout le monde. Il vous faut donc à présent attaquer le deuxième membre, que vous aviez laissé de coté. La plupart des attaques de cette phase seront les mêmes que la précédente, avec quelques nouveautés. Trois drônes vont apparaître et seront reliés à un seul joueur par trois liens ; il sera possible d’intercepter ces liens en passant au travers afin de séparer les dégâts en trois sur trois joueurs différents. Il pourra également y avoir des Poupées Jagds qui posent l’altération « Ectoplasma lumineux » qui, si vous la cumulez 4 fois, vous fait exploser en tuant les gens autour de vous. Il vaut donc mieux se débarasser des poupées le plus rapidement possible !

     Et une nouvelle fois, quand vous aurez détruit son deuxième membre, le boss fera l’action Révolution mortelle et vous pourrez de nouveau vous attaquer au Manipulateur pour sa dernière phase.

Lien des drônes

Phase 3 – Manipulateur

     Rien d’incroyable dans cette phase, les attaques seront les mêmes que dans les autres phases, à l’exception d’Isolement qui ne sera plus utilisé. Il y aura deux nouvelles attaques qu’il faut noter, en plus de celles déjà décrites.

La première est Carnage zéro, pour laquelle il sera important que chacun s’isole des autres, car il y aura des dégâts sur le joueur touché mais également autour de lui, ce qui peut très vite mener à la mort si tout le monde se rassemble. Attention donc !

     La seconde attaque, Jugement conditionnel, concerne les deux soigneurs. Ces derniers vont se voir attribuer deux débuffs (un chacun), l’un aura un bleu, l’autre un rouge. Ce débuff va diminuer avec le temps tout en infligeant des dégâts à son porteur ; mais la particularité, c’est que le debuff est contagieux, il passe aussi sur le joueur venant au contact du healer. Il faut donc éviter de se rapprocher pour ne pas tous se retrouver à perdre de la vie inutilement. D’autant plus que si quelqu’un se retrouve avec les deux débuffs différents sur lui, ce sera la mort assurée. Attention donc à bien garder ces altérations sur les soigneurs jusqu’à leur disparition et tout se passera pour le mieux !

     Il ne vous reste qu’à finir d’attaquer le Manipulateur en prenant en considération tout ce que vous savez à présent, et vous serez triomphant en sortant d’ici.

Jugement conditionnel

     La première partie de Alexander touche à sa fin, la partie du père ne sera plus qu’un souvenir bientôt. Mais c’est loin d’être terminé pour autant ! Il vous faut toujours éliminer la menace, et pour ça, vous devez à présent passer au Fils. Bon courage, Guerriers et Guerrières de la lumière !