DESCRIPTION OFFICIELLE :
Inspiré par votre récit, le ménestrel errant vous conte l’histoire d’un dragon étouffant dans sa propre souffrance, obsédé par une montée en puissance infinie, et semant la pagaille au point de menacer l’équilibre d’un écosystème tout entier. Que serait-il advenu si la nature elle-même, à travers ses créations, n’avait pas lutté pour sa pré
PRÉ-REQUIS :
► iLvL requis : 740*
► Quête : Ménestrel Errant – Solution Neuf (X 22 ; Y 17)
► Requis : Finir la version « brutal » – Dawntrail
►INTRODUCTION ◄
« Un nouveau défi attend les aventuriers d’Éorzéa avec l’arrivée de l’ARKVELD GARDIEN, une Wyverne redoutable venue de Monster Hunter Wild. Ce dragon ancien manie à la fois des attaques physiques et magiques dévastatrices. Son agilité et sa force brute, combinées à ses chaînes capables de frapper le sol et de projeter des projectiles explosifs, en font un adversaire des plus coriaces. Seule l’observation et la maîtrise de ses mouvements te mèneront à la victoire. Oserez-vous relever ce défi ? »
► PRÉPARATION DU COMBAT ◄
Les marques au sol sont placées afin de faciliter la mécanique « LIMIT CUT » et servent aussi pour les points de repère !
Les groupes, classique :
– MT + H1 + R1 + M1 => Gpe 1 ( OUEST et DEVANT )
– OT + H2 + R2 + M2 => Gpe 2 ( EST et DERRIERE )
Ce guide se basera sur les raidplan présentant le Limit Cut en Cercle ( Diamond ) et non sur le Nord/Sud
►► ENRAGE : 11:40 ◄◄
►DÉBUT DU COMBAT◄
Contrairement à l’ensemble des fights que ce soit (Brutal / Extreme / Sadique etc…) Arkveld demandera à faire preuve d’observation et de connaitre ses patterns, car il n’y a pas de CAST !! Comme dans Monster Hunter Wild :p
Nous allons voir les mécaniques de manière chronologique :
► Arkveld commencera par un « RUGISSEMENT » : Raid Wide
► Le boss va lever, sur un côté, ses ailes qui cleavent, et rognent en plus, de toute la largeur de sa hitbox… Il y aura un revers sur l’autre côté très rapidement ! Cette mécanique sera lancée très régulièrement, restez vigilant !
Etant donné que l’AoE n’apparait que très brièvement, fiez vous à sa hitbox, avec les petites flèches indiquant que vous êtes sur le côté.
► FISSURES BLANC & ROUGE ◄
► Arkveld va ensuite partir sur au Nord (ou Sud) et prépare un dash… Vous allez devoir identifier la couleur des fissures qui se forment au centre, après le dash :
-> ROUGE : AOE sur les 2 côtés de l’arène laissant l’axe central SAFE
-> BLANC : AOE qui va s’élargir sur l’axe central, les côtés sont SAFE et l’uptime est possible !
► Vous devrez également rester en groupe car il y aura un share sur les 2 HEALS !
Etant donné que le boss se balade Nord-Sud : vous avez le choix pour le TRUE NORTH ou pour le BOSS RELATIVE… Toutefois le True North est nettement plus utilisé !
► Une fois le premier dash ainsi que le premier stack passés, il enchaine par le second pattern, cette fois-ci avec en bonus 2 set d’AoE sous chaque joueur ( essayez de rester ensemble pour les 2 groupes pour ne pas trop vous éparpiller), ainsi qu’un EXAFLARE en ligne horizontale qui démarre au pied du boss !
Voici les positions (True North) avec les 2 patterns + La video :
► Le boss enchaine avec sa mécanique « Cleave Gauche & Droite » puis un RaidWide.
► Il va sauter sur le cardinal opposé et se préparera à effectuer ces 3 dashs et sauts, la mécanique est d’ailleurs identique en brutal et en normal !
Je vous suggère de vous placer à côté du 3e cercle rouge (AoE) puis lorsque celui-ci a sauté, rentrez dans ce cercle (car ces cercles vont ensuite s’agrandir en AoE Donuts qui grossit à chaque coup et donc les 1er et 2e seront déjà proches de vous), lorsque vous serez dans ce cercle, partez tranquillement vers le centre au niveau du croisement des 2 premiers cercles (devenus aoe Donuts).
► Après chaque Dash, Arkveld ira au centre et se lèvera, placez-vous sur la partie Gauche ou Droite de sa HitBox côté « QUEUE » et NON côté « TÊTE » car il va cleave toute cette partie prenant la moitié de l’arène, jugez par rapport à sa HitBox ! Vous allez devoir gérer un SPREAD également !
► Arkveld lèvera sa Queue, placez-vous devant lui afin de ne pas vous faire balayer au risque de finir hors de l’arène.
► Un stack sur un HEAL !
► La mécanique du Gauche / Droite toujours suivie d’un Raidwide
► LES TOURS ◄
⇒ Placez-vous tous au centre puis repérez votre tour…
⇒ Vous allez poser dans un premier temps 3 AoE avant d’y aller, veillez à ce que le 3e ne soit pas placé sous une TOUR !
⇒ Le premier Set d’AOE sera au centre
⇒ Partez en direction de votre tour et posez le 2nd Set à côté de celle-ci
⇒ Pour le 3e Set d’AOE sur le bord de l’arène puis courez à votre tour qui explosera quelques secondes après
Il va falloir déterminer un ordre de priorité que ce soit pour les Tanks ou les DPS… Les heals sont en soutien mais peuvent prendre une tour pour sécuriser (il n’y a que 6 tours)
La sélection des TOURS DPS => Code Couleur
Ces tours laisseront, chacune, un corail qui explosera lorsqu’une AoE le touchera !
► EXAFLARE N°1 ◄
► Une mécanique de 4 EXAFLARES ( en 4 set ), démarrant au centre, débutera juste après les TOURS…
⇒ Le premier SET servira à faire exploser les coraux… Attention de ne pas être à proximité des 2 gros ( l’AoE est assez étendue )
⇒ Puis il y aura une alternance d’EXAFLARE ( en cardinal > intercardinal ainsi de suite )
⇒ Pour chaque SET d’EXAFLARE, 4 joueurs (de la même catégorie) auront une AOE et ça va également alterner entre les joueurs.
ATTENTION : Si vous avez une AOE vous subirez, brièvement, une vulnérabilté magique => donc One Shoot si vous encaissez en même temps un EXAFLARE !
SUGGESTION :
Pour une meilleure synergie entre les joueurs et pour l’uptime = vous jouerez en code couleur, comme pour les tours précédemment !
Ensuite je vous propose 2 solutions pour l’uptime :
Etant donné que le M2 et OT sont ensemble, vous pouvez switch entre le H2 et le OT afin que de chaque coté il y ait un MELEE et un DISTANT et vous ne serez pas embêté entre les soins et uptime… N’oubliez pas que vous avez des potions de soins :p
N.B : Les videos servent pour vous donner un visu sur ce qui se passe… C’était le 1er jour, on n’était pas encore au point sur les mouvements et la prise des tours ^^
1°) LES TOURS
2°) LES EXAFLARE N°1
« ARKVELD LIBERE SA COLERE ! » : Envoyez beaucoup de mitigation, surtout si des joueurs ont subi une vulnérabilité ! Vous subirez plusieurs petits Raid Wide puis un dernier gros Raid Wide.
Il va ensuite lancer encore un Raid Wide !!!
Puis nous arrivons au LIMIT CUT…
► LIMIT CUT ◄
( Strat DIAMANT / CERCLE )
Si vous avez déjà effectué DIAMANT EXTREME ou P6 SADIQUE : Ca ne sera qu’une formalité ^^
⇒ Identifiez le chiffre que vous possédez (représenté par des petits points). D’ailleurs n’hésitez pas à vous séparer légèrement afin de mieux analyser !
⇒ Les joueurs ayant le 1 / 2 / 3 / 4 devront se placer rapidement ( surtout le 1 et 2 ) sur les marqueurs cardinaux
⇒ Les joueurs ayant le 5 / 6 / 7 / 8 attendront leur tour au centre
⇒ ARKVELD va bondir sur les joueurs dans l’ordre, vous allez devoir être relativement loin de lui afin de ne pas vous faire tuer ( identifiable par un lien )
⇒ Lorsque le Boss a bondi sur le 1er joueur, il va cleave un coté de l’arène en mangeant également là où se trouvait le joueur… Il va falloir impérativement courir en direction du centre au même moment du saut, sinon c’est K.O !
⇒ Il va enchainer les joueurs par ce même principe…
⇒ Lorsque le N°1 est passé, le joueur N°5 prendra sa place…. Ensuite le N°2 par le N°6 et ainsi de suite !
POSITION :
Toutefois la rotation varie en fonction de la posture de Arkveld !
Le boss va s’orienter légèrement vers la gauche ou la droite ( facilement lisible par sa tête ) :
> Le joueur N°1 puis 5 ira sur le marqueur GAUCHE ou DROITE dans sa direction
> Le N°2 puis 6 seront toujours au SUD
> Le N°3 puis 7 seront toujours à GAUCHE ou DROITE ( à la l’opposé du 1/5 )
> Le N°4 puis 8 seront toujours au NORD
Arkveld conclura par un RAID WIDE
•► « LASER ROUGE QUI FAIT BOBO » ◄•
Arkveld invoquera une seconde fois LES TOURS… Procédez comme pour la première fois.
Puis on attaque la mécanique du « LASER », contrairement à la version normale, c’est un joueur qui va être ciblé et devra diriger le laser :
I°)
⇒ Un joueur sera pris pour CIBLE.
⇒ Ce joueur se placera dans l’intercardinal NORD EST au bord de l’arène ( afin que le laser soit le plus loin possible )
⇒ Le reste du groupe attend à l’opposé ( NORD OUEST )
⇒ Lorsque le laser a lock la position du joueur, celui-ci rejoint le groupe rapidement
► ATTENTION : Comme pour l’Exaflare, il y a les coraux qui explosent au contact du Laser, ne soyez pas trop proche ◄
II°)
⇒ Un nouveau joueur sera la CIBLE.
⇒ Celui-ci se place, cette fois -ci, au NORD OUEST
⇒ Les autres partiront de l’autre côté, une fois le 1er laser disparu. Ils devront également se positionner en LIGHT PARTY :
> Groupe 1 devant
> Groupe 2 derrière
Car les Heals recevront un Share à la fin du LASER N°2
III°)
⇒ On répète à nouveau une troisième fois :
> CIBLE : NORD EST
> GROUPE : NORD OUEST
⇒ À la fin, un spread sur chaque joueur !
TERMINÉ !
Arkveld lancera un RAID WIDE pour conclure.
► EXAFLARE N°2 ◄
Arkveld partira au SUD pour lancer une nouvelle forme d’EXAFLARE !
⇒ Vous allez devoir esquiver 2 lignes d’Exaflare en commençant par le centre :
– Une dans l’axe NORD-SUD
– Une dans l’axe EST-OUEST
⇒ Sur le principe attendez juste sur le coin du croisement des 2 lignes, une fois la première explosion passée, placez-vous au centre de la map ( anciennement ce croisement )… Vous serez tranquille !
⇒ Le boss lancera durant cette phase, sa mécanique de GAUCHE / DROITE suivi d’un RAIDWIDE.
⇒ ATTENTION, les EXAFLARE feront marche arrière et donc vous devrez faire attention lorsqu’ils approcheront du centre !
⇒ Lorsqu’ils auront atteint le centre, une nouvelle vague est lancée… Donc il y aura 2 explosions à la suite au centre avant de se disperser comme au début jusqu’à atteindre l’extérieur… Cette seconde vague ne reviendra pas au centre toutefois !
C’est une mécanique très simple à esquiver si vous jouez à distance en procédant comme expliqué… Très peu de mouvement et de reflexion à effectuer pour l’EXAFLARE.
Cependant, pour l’uptime, vous allez devoir faire preuve de plus de mobilité et de reflexion, bon courage !
Arkveld effectuera quelques enchainements de mécanique déjà vus :
► Les 3 DASH + 3 CERCLES EXAFLARE
► SPREAD + CLEAVE
► STACK
► LES TOURS
► EXAFLARE N° 3 ◄
On arrive à la dernière grosse mécanique :
⇒ Comme après chaque phase de « TOURS » il y aura des coraux qui exploseront au contact de l’EXAFLARE !
⇒ Il y aura 6 EXAFLARES qui arriveront de l’EST par 2.
⇒ Je vous suggère de vous placer le plus possible sur le bord de l’arène sur l’extrême NORD ou SUD ( marqueur A ou C ) là où le premier EXAFLARE ne passera pas… En vous placant de la sorte, vous vous assurez d’esquiver les coraux (l’AOE en question n’atteint jamais ces marqueurs )… Vous aurez juste à avancer vers l’EXAFLARE devant vous une fois passé, après l’explosion des coraux… Vous esquiverez par la même occasion l’EXAFLARE qui arrivera sur votre marqueur de base 🙂
► Si jamais vous avez du mal à prendre en main cette mécanique, mieux vaut encaisser un EXAFLARE sur votre marqueur, dans le pire des cas, car il faut tout de même être relativement rapide !
Dorénavant, Arkveld enchainera des mécaniques déjà vues… Il vous restera approximativement 3 min avant l’enrage !
Voici la liste des mécaniques qui vont se succéder :
► STACK
► AILES GAUCHE/DROITE
► LES 2 MECANIQUES : FISSURE ROUGE & BLANC
► AILES GAUCHE/DROITE
► RAIDWIDE
► 3 DASH + AOE CERCLE ( Type Exaflare )
► CLEAVE + SPREAD
► STACK
► AILES GAUCHE/DROITE
► RAIDWIDE
► RAIDWIDE
► ENRAGE ◄
► RÉCOMPENSES ◄
Vous obtiendrez, comme pour la version brutale : COFFRE D’ARME iLvL 745 directement dans l’inventaire.
De plus vous pourrez dépecer Arkveld pour obtenir des « Ecailles Gardien ».
En EXTREME s’ajouteront :
► 2 Certificats Gardien ◄
que vous pourrez échanger contre :
• La monture ( x99 ) : Charette de l’équipe de Soutien
• Améliorer une Arme 745 > 760 ( Arme de base + 5 certificats )
Il y a également une chance ( toute petite) qu’un coffre apparaisse avec la monture directement !








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