Nous y voici, la dernière île d’Eureka, bienvenue dans…. le rectangle, la plus simple des 4 zones pour se balader

Partie I- Généralités:

>Plus de synchronisation de niveau car le niveau élémentaire max est de 60

>Un nouvel Aléa de lapinous est présent sur cette île:

  • « Rien que de l’eau » (x:13.8 y:21.6)

>Ce guide est toujours écrit conjointement à celui de la Relique d’Eureka dont la partie Hydatos est disponible ICI

>Il sera également conjoint avec le guide de l’instance « L’Arsenal de Baldesion » disponible ICI

>Suite à l’accomplissement d’un certain ALEA, des portails peuvent apparaitre un peu partout, n’interagissez pas avec si vous ne faites pas partie d’une expédition de conquête de Baldesion

>Un ALEA spécial peut également survenir sur l’île dans le cadre d’une Exploration de Baldesion, celui-ci se nomme: « Eurêka et son arsenal » (x18.7 y:28) et octroie un grand nombre de Cristaux Hydatos lors de sa réussite

 

Partie II- Ethérites + Quêtes:

Les 2 éthérites de la zone sont:

  • Ancien atelier de recherches (x:9.7 y:28)
  • Dortoir en ruine (x:37 y:22.6)

Pour la partie quête maintenant:

Niveau 50: Parlez à Tataru qui nous redirige vers Gerolt non loin

Celui-ci vous présentera 3 PNJ importants dans la zone:

  • L’alchimiste de l’expédition (x:20.9 y:13.3) : Il vous permettra d’augmenter le nombre d’action logos que vous pouvez transporter sur vous simultanément contre un Récipient d’alchimie expérimental (l’item se drop dans les coffres de lapinous)
  • L’ingénieur de l’expédition (x:19.7 y:13.2) : Il pourra vous conférer une 7ème et dernière magicite à incorporer dans votre Plateau Magia contre 3 objets de Boss de la zone (voir Partie 3)
  • Drake : Bahhh c’est Drake quoi, il est là pour les Actions Logos exactement comme pour Pyros. Cependant si vous avez obtenu les 56 actions logos il vendra de nouveaux objets

Une fois les présentations faites, retournez voir Krile

Niveau 51: Elle vous donne rendez-vous à l’éthéroduc central en x:20.3 y:24.8 puis vous demande d’aller vous occuper d’un amas d’Ether stagnant en x:25.7 y:30.7 , puis retournez la voir à l’éthéroduc central

Niveau 54: Krile vous attend toujours au même endroit et vous demande cette fois-ci de la retrouver à l’éthéroduc ouest en x:10.6 y:29.6 puis d’aller vous occuper d’un nouvel Ether stagnant en x:6.5 y:15.7 (il faut monter tout en haut de la structure en pierre) et on retourne où on était précédemment

Niveau 57: On reparle à Krile pour activer l’éthéroduc avant de vous donner rendez-vous au suivant en x:31.3 y:27.2.

On se rend au dernier amas d’Ether stagnant en x:30.8 y:14.4 puis on fait notre rapport à Krile

Niveau 60: Nouvelle interaction avec notre Lala aux oreilles de renard pour activer le dernier Ethéroduc puis on se rend au socle du pont Ethéré en x:24 y:30.6.

Une fois fait, l’accès à la tour centrale est débloqué au même endroit, rendons nous sur palce et parlons à Krile à l’intérieur, et encore une nouvelle fois au Bureau du doyen un peu plus loin, puis interagissez avec le tas de livres avant de faire votre rapport.

Après la cinématique, à vous de choisir à quel PNJ parler pour accomplir la suite (les récompenses seront les mêmes) puis une fois la cinématique passée, retournez au Camp puis reparlez à Krile/Ejika x:20.4 y:13.7. Ce qui mettra officiellement fin à l’histoire d’Eureka ; Félicitations!

Partie III- Ennemis remarquables:

Nom: Gardien de Provenance (Providence Watcher : PW)

Niveau: 60

Position: x:32 y:19

Aléa: Provenance indéfinie

Récompense: x3 écailles de dragon de cristal

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Nom: Molech

Niveau: 52

Position: x:7 y:21

Aléa: Va te faire cuire un œuf, Molech!

Récompense: Corne de Molech (très rare)

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Nom: Goldemar

Niveau: 56

Position: x:28 y:23

Aléa: Retourne d’où tu viens

Récompense: Corne du roi Goldemar (très rare)

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Nom: Ceto

Niveau: 59

Position: x:36 y:13

Aléa: La reine des langues de vipère

Récompense: Griffe de Ceto (très rare)

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Nom: Ovni

Niveau: 60

Position: x:26.7 y:29

Aléa: La vérité est à Hydatos

Récompense: Préparation à la téléportation Baldesion

Partie IV- Initiation à l'arsenal de Baldesion:

Déjà, qu’est ce que L’Arsenal de Baldesion ?

Il s’agit d’un Donjon un peu spécial accessible directement sur l’île sous certaines conditions:

  • Être au niveau élémentaire 60
  • Avoir fini l’histoire d’Eureka
  • Avoir un passe-droit pour pénétrer au sein du Donjon
  • Il est impossible d’accomplir ce donjon en solo alors n’hésitez pas à demander autour de vous, il existe plusieurs communautés et des expéditions se font régulierement ( la recommandation est d’environ 48 joueurs)

Cette instance contient un certain nombre de Boss ainsi que d’ennemis réquérant une stratégie bien rodée et une excellente organisation.

De plus sachez qu’une exploration prend du temps: plus ou moins 1h30/2h par essai

Tout d’abord pour débloquer ce défi,  il faudra parler à la Chercheuse de l’expédition en x:21 y:13.7 (et ouais il y a carrément une clause à cocher haha).

Après cela, elle pourra vous donner toutes sortes d’informations sur l’Arsenal de Baldesion, de quoi vous donner un avant-goût.

Si jamais vous voulez relever ce Défi, je vous redirige vers CE guide qui sortira conjointement avec celui-ci et qui vous donnera la marche à suivre pour en venir à bout.