Dans la la région d’Idyllée, c’est la stupeur: un robot géant tente d’émerger de la rivière! Les Gobelins de la Main Indigo y travaillent avec ardeur, consumant l’éther du pays dravanien. Alerté par la population, vous décidez d’entrer dans la machine et d’enrayer sa construction. 

Slipnix Idyllée
Quête et prérequis :

    Il vous faut avoir réussi la quête d’épopée Les yeux rivés au ciel  que vous aurez prise à Azys Lla auprès de la Sphère de guidage.    Ensuite, il faut débloquer le défi, le premier d’une longue série, en acceptant la quête  Un danger mécanique que propose Slowfix à Idyllée (X : 7,5 ; Y : 6,5).

Informations et Conditions :
Récompenses :

Contenu Coffre 1 :

Contenu Coffre 2 :

Carte du lieu :

Boss 1 : Faust

     Ce premier boss ne paie pas de mine et ne dispose pas d’attaque remarquable, il est assez simple à vaincre, mais ne le négligez pas, car plus le combat dure, plus ses attaques font mal. Il sera accompagné de Poupées sturm qui pop à intervalles réguliers, elles seront prises en charge par l’off-tank ou rassemblées avec le boss pour un dps en zone. Elles disparaissent avec la mort du boss.

Faust

Poupée Sturm

Boss 2 : Oppresseur

     Les attaques débutent par Feu d’artillerie , raid wide, qui atteint tout le groupe sans possibilité d’esquive. L’animation est un jet de projectiles dans toutes les directions. L’attaque principale sur le tank est Source Royale, animation bleue, et une auto-attaque (sous forme d’un éclair). La phase suivante s’appelle  Spaser à photon : c’est un large rectangle en ligne droite devant le boss, que vous devez éviter. Afin d’anticiper votre placement, surveillez attentivement dans quel sens le boss se tourne et vers où il vise.  Puis un joueur recevra un marqueur sur sa tête, une tâche rouge, qui fait de lui la cible de l’attaque Missile hydrothermique : il va devoir encaisser le tir de six missiles consécutifs, avec l’aide des healers bien entendu, mais vous n’y échaperez pas en courant dans tous les sens ! L’attaque suivante est la Bombe à résine : une large AOE circulaire apparait sous les pieds de 4 joueurs au hasard, il faut simplement s’en écarter.

Feu d’artillerie

Spaser à photons (AOE télégraphiée)

Bombe à résine

Source Royale

Spaser à photons (animation)

Missile hydrothermique

Les attaques se succèdent et les points de vie de l’Oppresseur diminuent jusqu’à ce qu’il incante Déploiement d’urgence : deux add, des alarum, apparaissent, qui ripostent instantanément sur le premier joueur qui les attaque, et posent un malus de taille (au bout de 8, vous allez vous retrouver très petit!).  Après les avoir abattus, une zone au sol persiste, et vous rétrécit si vous marchez dedans.

Notez le débuff Mini, le timer, et par conséquent la taille du joueur, et l’attaque (éclair émanant de l’oeil du boss)

Tout petit , petit !

Toujours mini ! Et zones laissées par la mort des alarum

     Après le déploiement, le sol luit en rouge et l’Oppresseur s’entoure de halos, il appelle un autre Opresseur qui arrivera par le fond de l’arène. Il aura les mêmes pv que le premier, donc peu si vous avez bien tapé jusque là. Le second attaquant lance les mêmes attaques que le premier et en même temps: on aura donc deux fois plus de bombes de résine et de sphasers ! Les deux boss sont liés entre eux (lien violet) et se buffent mutuellement, les tank doivent les séparer.

     L’attaque  Missile de 3000 tonz fait apparaître deux rayons bleus le long desquels tombent deux missiles. Il faut éviter que ces bombes ne touchent le sol, sinon c’est le wipe. Pour cela, placez les Alarum (et il y en 4 !)  sous ces rayons, l’aoe de rétrécissement diminuera les projectiles et leur attaque sera minorée. Si jamais vous n’en avez pas fini avec les boss avant que les missiles ne touchent le sol, veillez à vous tenir le plus loin possible du point d’impact pour subir le moins de répercussion.

On se bouge, on termine de dps les boss qui incantent Auto-atomisation pour clore le combat.

Annonce de la phase des deux boss

Oppresseur 0.5 et lien

Piliers bleus: chute des missiles

 Félicitations! Vous avez vaincu le premier obstacle menant au gigantesque robot en construction ! Il vous reste beaucoup de couloirs et de hangars à visiter encore , allez donc rendre votre quête et débloquer les défis suivants !