Voici notre retour sur la montagne d’annonces que Yoshida et l’équipe de Final Fantasy XIV nous ont transmis lors de cette ouverture de Fan Festival !

Nous avons enfin la version étendue du Trailer !

(Lien du trailer FR : https://www.youtube.com/watch?v=UdvhuDHSICA)

Le Trailer nous donne des informations et des spéculations sur Evercold !

Nous y voyons le premier job annoncé (le tank) et un potentiel second job (spéculation).

La première grosse annonce arrive juste après le trailer !
Il s’agit du Bastion (lien présentation) ! Un Main Tank, mi-corps à corps, mi-distance qui utilise des Magi-Boucliers.

L’extension d’Evercold sera composée de cinq grands continents. Ils représenteront les différents éléments. À l’heure actuelle, nous connaissons le nom de deux continents / navires et le nom de la capitale.

Voici le navire de l’eau : NAGLFAR ————————————–>

(Lien de présentation)

<————————- Voici le navire du Feu : HRINGHORNI

(Lien de présentation)

Nouvelle Capitale : FARGARTH  ——————————————–>

(Lien de Présentation)

Cette fois-ci, l’équipe nous annonce des changements sur la MSQ (Main Story Quest – Épopée) et sur l’exploration des zones ouvertes.

Ce que l’on a compris ? Tout simplement, votre personnage pourra explorer les zones A-B-C dans l’ordre de son choix sans impacter l’histoire. Chaque zone aura des embranchements avec les zones et les villes suivantes. Pour ce qui est des donjons et des monstres, le niveau sera ajusté en fonction du niveau du Personnage Joueur.

Exemple : Bombo niv 100 pour un joueur niv 100 – ce même Bombo sera niv 105 pour un joueur niv 105.

Pour les fans de cosmétiques et de tenues : Yoshida vous a entendu !
De nouvelles couleurs applicables – de nouvelles coupes de cheveux – de nouvelles couleurs de peau – des modifications des accessoires sur les équipements !

Y en a pour tout le monde ! (voir article sur Anaheim)

En supplément, on nous annonce que les compétences auront aussi des « skins » supplémentaires. En exemple, nous avons eu l’action « Téléportation » sous trois apparences différentes. Si notre compréhension de l’anglais est correcte, il sera possible de choisir un « skin » de « Téléportation » par classe/job.

Pour le confort des joueurs, l’équipe de Final Fantasy XIV a décidé de créer l’Auto-Run qui permet à votre personnage de courir d’un point A vers un donneur de quête.

Cette fonctionnalité sera une option et non une obligation. Cette option fonctionnera sur les quêtes 8.0 puis, petit-à-petit, vers les patchs précédents.

Yoshida et son équipe a établi une statistique selon laquelle, à ce jour, les raids 8 joueurs sont complétés par 85% des joueurs pour la difficulté Normal et 14% à 20% pour la difficulté Sadique.

De ce fait, une nouvelle difficulté va voir le jour sur Evercold … son nom ? On ne sait pas encore. On sait juste que la difficulté sera plus simple ou égale à un Extrême.

La différence ? Là où le Sadique offre une pièce d’équipement de raid directement, la nouvelle difficulté permettra d’obtenir de l’équipement de saison progressivement.

La prochaine annonce, personne ne s’y attendait mais elle est plus que bienvenue !

Le Compagnon Chocobo va avoir une refonte totale ! Ce dernier pourra, dans le système de Renfort, vous accompagner ! Vous pourrez donc partir avec un de vos amis joueurs et deux chocobos !

Comme dirait notre cher rédacteur Kyou : Kweh ?!

Banger en approche !

Sur scène, nous voyons arriver Naoki HAMAGUCHI, directeur de la série Final Fantasy VII Remake ! Pourquoi ? Yoshida, avec un grand sourire, annonce que le raid 8 joueurs d’Evercold sera sur le thème de Final Fantasy VII Remake : Beyond the Lifestream !

Pour continuer sur cette collaboration de dingues ! On nous annonce qu’à partir du 28 Octobre 2026, une nouvelle zone du Gold Saucer apparaîtra et un nouveau mini-jeu.

Ces derniers sont tirés de l’univers de FFVII : Remake avec un mini-jeu de « typing » ! Le but ? Par équipe de quatre joueurs maximum, des monstres apparaitront et notre équipe devra taper au clavier les mots apparaissant à l’écran !

De plus, une tenue de Barrett et de Tifa, ainsi qu’une monture Scorpion Blindé, vont se rajouter aux récompenses !

Pour conclure avec les news importantes et inédites (par rapport à Anaheim), on nous donne la composition de la version Collector d’Evercold !

Vous aurez, en version physique collector :

  • Une Figurine du Faucheur apparaissant dans le Trailer
  • Un porte-clé métal de la clé de cristal des dimensions « Ethos »
  • Une peluche de Köttr
  • Une tapisserie du Quatrième Reflet

Vous aurez, en jeu, pour les versions collectors physique et non-physique :

  • La Monture « Odin – Valhallar« , il s’agit de l’Eidolon de Lightning dans Final Fantasy XIII. Sur terre, il sera sous sa forme de cheval, en vol, il sera sous sa forme de Combattant.
  • L’Emote « Cristal Entrant » (Poing serré sur le cristal d’Azem)
  • L’équipement cosmétique « Magi-Boucliers de Cristal » pour le Bastion

Petite spéculation :

Lors du premier jour du Fan Festival de Berlin (5h39 de stream), pendant le panel des développeurs, Soken a diffusé deux sounds effects non reconnus. Le co-développeur a annoncé qu’il s’agit des sons du nouveau DPS distance physique.

On y entend clairement le son d’un aigle/faucon qui attaque. Serait-ce une référence au PnJ du Trailer avec le faucon ? Aurait-on un Fauconnier / Zéphyr ? À vous de nous dire ce que vous en pensez en commentaire de cet article ou sur notre discord 😀

Comme mot de la fin, je vous propose toutes les images que Square Enix nous a envoyé pour vous les diffuser 😀