Le plan d’Asahi est en train d’aboutir, et sa marionnette n’est autre que Yotsuyu, sa propre soeur, que vous commenciez à bien connaître. Par son biais il a réussi à invoquer la primordiale Tsukuyomi. Pour venir à bout de cette menace vous n’aurez pas d’autre choix que de mettre de côté la compassion nouvellement ressentie à l’égard de Yotsuyu !

Informations et Conditions :

Récompenses :

Phase 1 : Jusqu’à ~65% de PV

     Comme il en est coutume il sera nécessaire que le Main Tank retourne le boss afin qu’il soit dos aux autres participants. C’est d’autant plus important du fait que la première attaque de Tsukuyomi qui se nomme Brimade meurtrière n’aura pas d’indicateur au sol, il sera donc indispensable de ne pas se trouver en face. Son attaque suivante : Zashiki asobi fera apparaître à tour de rôle des éventails. Il faut que le groupe se place sur le dernier apparu pour ensuite se diriger sur le côté ou au centre quand les éventails concernés seront partis. Le tank, pendant ce temps, doit se placer au moins deux éventails plus loin afin de ne pas diriger l’aoe de Jeune nuit sur le groupe. Il y a le temps de se déplacer donc ne paniquez pas et contentez vous jusque là de faire comme vous en avez l’habitude.

     Correction va à présent infliger pas mal de dégâts à tous, ce sera le moment pour les soigneurs d’agir afin de redonner des points de vie. Deux ennemis vont de suite faire leurs apparitions ; il faudra alors éliminer rapidement ces deux « Fumée noirâtre » en laissant Tsukuyomi de coté. La prochaine attaque, Tir de l’au-delà, vous obligera à vous regrouper sur le joueur ciblé, rien de bien sorcier ici. Elle finira ensuite par Lys araignée qui nécessitera une fois de plus l’intervention des soigneurs, qui auront cette fois-ci plus de temps étant donné que la Phase 1 se conclut et vous laisse un léger répit !

Phase 2 : phase de transition

     Le but de cette phase va être de repousser quatre vagues d’ennemis qui viennent assaillir Yotsuyu avant que la barre de Ressentiment soit au maximum. Les premiers ennemis à repousser ne sont autres que ses parents, vous l’aurez déjà compris, mais ces ennemis ne sont qu’une projection de ceux qui accablent ou ont accablé Yotsuyu. Après les avoirs éliminé ce sera au tour des soldats impériaux et des Domiens de faire leurs apparitions ; il ne poserons normalement aucune difficulté malgré leur nombre. C’est donc au tour d’Asahi d’apparaître de cette façon, il est donc temps de se défouler sur lui comme ce psychopathe le mérite =). Une fois vos nerfs passés sur lui, c’est au tour de Zenos de faire son entrée face à une Yotsuyu qui abandonne toute résistance… Mais, alors que le coup fatal va lui être porté par son propre esprit, Gosetsu fait son entrée (lui aussi de manière spirituelle) afin de se charger de Zenos. Il est temps pour vous de lui porter secours et d’éliminer cette dernière apparition spectrale. Gosetsu disparaît donc en indiquant à Yotsuyu qu’elle doit tenir le coup ! 

     Et c’est avec un deuxième Lys araignée  que se termine cette seconde phase remplie d’émotions. 

Phase 3 : de ~65% à la fin

     Pour cette troisième phase les choses se compliquent légèrement. Tsukuyomi lance Sélénomancie qui sépare la zone de combat en deux, un coté noir un coté blanc : il va s’agir ici d’alterner entre les deux. Pour cela il vous faut surveiller vos altérations, vous devez changer de zone avant d’arriver à 5 stacks de l’altération d’un côté; Il faudra procéder de la même manière de l’autre coté. Le mieux pour se repérer est encore de changer quand la lune au dessus de vous est à la moitée. Pendant cette action, elle utilisera également Flamboiement lunaire qui fera apparaître deux anneaux à cheval entre les deux zones un peu comme un Ying et Yang ; vous changerez alors de coté au moment de l’apparition de ces anneaux si possible afin de reset l’altération tout en évitant l’aoe. L’attaque Belle nuit mettra fin à cette séparation au sol et necessitera un soin de groupe de la part des soigneurs

     Dans cette dernière partie, Tsukuyomi reprendra ses attaques de la phase 1, la méthode ne change donc pas pour cette partie. Elle utilisera également Effloresence au clair de lune qui vous fera vous rassembler autour du joueur cible : il est impératif de ne pas bouger avant la fin de l’attaque qui est en plusieurs coups. Cette attaque sera suivie immédiatement de Lame blafarde qui aura une aire d’effet d’environ les deux tiers de la zone. Il faudra donc vous réfugier derrière le boss pour y échapper. Les derniers 15% seront bien plus complexes car Tsukuyomi utilisera un cocktail de toutes ses attaques de la phase 1 presque en même temps, ce qui donnera des phases d’esquive bien complexes. Il faudra donc de préférence appliquer la stratégie initialement utilisée pour les éventails, tout en se dirigeant de suite vers la personne ciblée afin de s’y réunir et de rester une nouvelle fois dessus étant donné que l’attaque sera multiple. Elle répétera ce schéma complexe jusqu’à la fin du combat, donc veillez bien à vos esquives et à vos regroupement et tout devrait se passer sans encombre. Une fois cette vague multiple passée il ne reste plus qu’à attaquer et utiliser si possible la Transcendance afin de conclure ce combat.  

Sélénomancie

Flamboiement Lunaire

Altération d’état

Bravo à vous, vous êtes venu à bout d’une nouvelle primordiale. Reste à présent à retrouver celle qui lui a servi d’enveloppe !

Dessin par Diesel2b