Description

Désireux de retrouver la trace de Zoraal Ja, après qu’il ait attaqué Tuliyollal, tué son propre père et déclaré son intention d’envahir le Tural, vos compagnons et vous-même avez décidé de vous infiltrer dans le mystérieux dôme apparu au beau milieu de la Yyasulani. À l’aide de la locomotive de la compagnie de chemin de fer locale, renforcée et renommée pour l’occasion « l’Explaurore », vous avez ouvert une brèche dans le rempart de la base ennemie qui doit vous permettre d’accéder au dôme. Frayez-vous un passage aux forceps dans cette installation !

Carte Donjon - L'Avant-garde

Prérequis

Niveau : 97

Niveau d’équipement minimum : 645

Zone : Xak Tural

Quête de déblocage : Un train explosif

Boss 1 : Commandant de l’Avant-garde R8

Boss Donjon - L'Avant-garde 1

Electrovague : Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE).

Déplacement rapide : Le boss se place au milieu et indique le chemin (horaire ou anti-horaire) qu’il va prendre avec une épée lumineuse d’un des deux côtés :

  • Main Droite/Sens Horaire ou Main Gauche/Sens Anti-horaire : AOE intérieure du cercle rouge.
  • Main Droite/Sens Anti-horaire ou Main Gauche/Sens Horaire : AOE extérieure du cercle rouge.

Déploiement (1) : Des mobs se placent sur un côté de l’arène et vont chacun faire une AOE en ligne droite qui traverse l’arène.

Déploiement (2) : Des mobs se placent aux points cardinaux de l’arène (Nord/Sud/Est/Ouest) et vont faire apparaître 4 AOE sur le sol de l’arène qui vont grossir jusqu’à un certain point avant d’exploser.

Déploiement (3)  + Electrotour : Version améliorée du premier déploiement, des mobs apparaissent sur deux côtés de l’arène (pour faire un quadrillage d’AOE). De plus, le boss lance Electrotour sur chaque joueur, qui est une AOE individuelle.

Déploiement (4) : Version améliorée du second déploiement. 4 adds supplémentaires apparaissent aux coins après les 4 premiers. Ils vont effectuer une AOE juste après la première vague, où la seule zone sécurisée est le centre de l’arène.

Stratégie

La stratégie contre ce premier boss se concentre surtout sur la gestion des AOE.

– Déplacement rapide : Regardez le sens du chemin rouge et le côté de l’épée pour savoir où va frapper l’attaque et l’esquiver.

Main Droite/Sens Horaire ou Main Gauche/Sens Anti-horaire : AOE intérieure du cercle rouge.

Main Droite/Sens Anti-horaire ou Main Gauche/Sens Horaire : AOE extérieure du cercle rouge.

– Déploiement 1/3 : Regardez où se trouvent les mobs en moto pour anticiper leurs chemins et se placer dans une zone sécurisée. Si vous avez l’Electrotour à ce moment, faites attention d’aller dans une zone seul pour ne pas toucher d’autres joueurs.

– Déploiement 2/4 : Regardez où se situent les 4 AOE qui grossissent pour vous placer dans une zone sans danger. De plus, s’il y a une seconde vague (via les mobs apparus aux coins), une fois la première vague explosée, courez très rapidement au centre pour esquiver la seconde.

Boss 2 : Protecteur

Boss Donjon - L'Avant-garde 2

Foudre rapide : Inflige une grosse attaque au tank . (Tank Buster)

Electrovague : Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE).

Barrière de brouillage : Le boss place plusieurs barrières sur le terrain qui bloquent les joueurs.

Fulgurocanon rotatif : Le boss va effectuer plusieurs vagues de deux AOE en cône (devant et derrière) tout en tournant dans le sens indiqué autour de lui. Des AOE supplémentaires peuvent également apparaître au sol.

Système de détection (1) : De multiples adds apparaissent autour de l’arène et lancent de nombreuses petites AOE sur les joueurs.

Système de détection (2) : Même attaque que la première version, sauf que le boss ajoute des barrières de brouillage sur le terrain.

Tir de bombe accélératrice : Des AOE linéaires successives vont exploser en partant du centre, cette attaque aura lieu deux fois. De plus, le boss va mettre un debuff sur chaque joueur en même temps ; si ceux-ci bougent à l’expiration de ce debuff, ils subiront de gros dégâts. Le timing de celui-ci correspond à l’esquive de la seconde vague d’AOE.

Foudre traqueuse : Grandes AOE individuelles sur chaque joueur qui infligent des dégâts supplémentaires si vous touchez d’autres joueurs avec.

Stratégie

Les mécaniques principales sont liées à l’esquive des AOE et à la gestion du debuff pendant le Tir de bombe accélératrice.

  • Barrière de brouillage + Fulgurocanon : Regardez où se trouvent les AOE de départ et le sens des flèches. Préparez-vous à tourner autour du boss tout en esquivant les barrières et diverses AOE.
  • Système de détection : Dispersez-vous si possible et esquivez les AOE qui vous ciblent dans votre coin tout en faisant attention aux barrières dans sa version améliorée.
  • Tir de bombe accélératrice : Restez proche de la première zone au centre et rentrez-y une fois que celle-ci a explosé. Faites cela également la deuxième fois, mais juste après, ne bougez plus pour gérer le debuff de bombe qui vous fera de gros dégâts si vous deviez bouger à ce moment.
  • Foudre traqueuse : Dispersez-vous avec vos AOE individuelles pour ne pas toucher d’autres joueurs.

Boss 3 : Zander le constricteur

Boss Donjon - L'Avant-garde 3

Phase 1 : Forme humaine

Sabrage rapide : Inflige une grosse attaque au tank . (Tank Buster)

Electrothermie : Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE).

Sabre de souffrance : Le boss place une AOE au sol qui va exploser sur une moitié de l’arène quelques secondes plus tard. Il peut enchaîner cette technique 4 fois de suite en tournant.

Choc de souffrance  : AOE individuelle sur chaque joueur.

Le boss change de forme une fois ses points de vie à 0%.

Phase 2 : Forme évoluée

Tir d’ombre : Inflige une grosse attaque au tank . (Tank Buster)

Cri reptilien : Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE).

Serpentotranchage  : Le boss se tourne et effectue une AOE en cône dans la direction d’un joueur.

Serpentosabrage  : Le boss indique une courbe sur la longueur de l’arène, il effectuera une AOE en cône devant lui à chaque point d’arrêt de la courbe. Il effectue cette attaque deux fois de suite.

Sabrage caudal arrière/avant : Même fonctionnement que le sabre de souffrance de la phase 1 mais avec un ajout. Selon le nom de l’attaque, il va effectuer une AOE avant ou arrière sur la moitié de la salle directement à la fin du cast en plus de l’explosion quelques secondes plus tard de l’AOE au sol. Il peut également enchaîner jusqu’à 4 fois cette attaque en tournant sur lui-même.

Stratégie

Ce boss a deux phases, il change de phase une fois qu’il atteint 0% pour revenir dans une forme évoluée avec de nouvelles attaques.

Phase 1 : Forme humaine

– Sabre de souffrance : Déplacez-vous du côté inverse de l’AOE placée au sol. Si le boss les enchaîne, déplacez-vous dans leur ordre d’apparition.

– Choc de souffrance : Dispersez-vous pour ne pas vous toucher avec vos AOE.

Phase 2 : Forme évoluée

– Serpentotranchage : Sortez de l’AOE rapidement.

– Serptentosabrage : Approchez du point de départ du boss et placez-vous dans le premier creux sans trop coller la courbe pour esquiver la première attaque ainsi que les suivantes. Comme le boss répète cette attaque, il faudra reproduire votre esquive deux fois.

– Sabrage caudal arrière/avant : Regardez le nom de l’attaque (arrière/avant) pour savoir où le boss va frapper immédiatement et allez à l’opposé. Si cela vous fait aller dans la zone d’AOE au sol qui va exploser, sortez-en rapidement après que le boss ait fini d’incanter l’attaque. Vu que le boss enchaîne 4 fois l’attaque comme le sabre de souffrance, répétez l’opération à chaque fois en prenant garde au nom de l’attaque.

 

Félicitations ! Vous êtes venus à bout du quatrième donjon de Dawntrail !