Description

Dans les profondeurs de La Tempête repose Amaurote, cité ancestrale ressuscitée par le pouvoir de la magie sous la forme d’une gigantesque illusion. C’est en son cœur que vous avez retrouvé Emet-Selch, l’architecte des lieux, l’Ascien qui s’est donné pour mission de détruire le premier reflet, et qui a enlevé votre ami l’exarque du Cristal. Devant votre refus obstiné de capituler face à lui, il vous a imposé un ultime défi : revivre les derniers instants d’Amaurote, lorsque la glorieuse cité fut ravagée par une catastrophe sans précédent. Survivez à sa recréation de l’apocalypse.

Carte Amaurote 1
Carte Amaurote 2

Prérequis

Niveau : 80

Niveau d’équipement minimum : 410

Zone : La Tempête

Quête de déblocage : Porteur d’ombre

Boss 1 : Annélide de l’apocalypse

Boss 1 Amaurote

Souffle venimeux : AOE de forme conique en face du boss.

Tremblement de terre : AOE circulaire autour du boss.

Pluie d’étoiles : Le boss marque tous les joueurs du groupe sauf le tank d’une grande marque violette. Celles-ci placent une marque au sol où se trouvait chaque joueur, indiquant qu’un rocher va tomber et infligeant des dégâts à tout le groupe selon la distance des joueurs avec ces marques d’AOE quand les rochers tombent à ces emplacements. Pendant que les joueurs s’écartent de ces marques, ils verront apparaître en dessous de leur position une AOE orange dont il faudra sortir sous peine de dégâts.

À partir de la première attaque, des petites AOE circulaires vont parcourir la surface de l’arène.

Étoile de la ruine : Technique pouvant faire suite à la Pluie d’étoiles, le boss va faire tomber un météore sur lui-même, tuant toute personne qui ne sera pas cachée derrière un rocher.

Étoile du désastre : Technique pouvant faire suite à la Pluie d’étoiles, tous les joueurs vont avoir une AOE rose sur eux qui infligera des dégâts à eux-mêmes et aux autres joueurs se trouvant dans la zone de celle-ci.

Écroulement : L’arène va être recouverte à 75 % d’une AOE dont il faudra sortir sous peine de dégâts.

Stratégie

Ce premier boss nécessite une vigilance particulière pour éviter les AOE du boss et placer les rochers afin d’esquiver une attaque qui peut vous tuer en un coup.

Pluie d’étoiles : Les 3 joueurs doivent se placer vers les bords de l’arène sans être trop collés, en faisant attention à ne pas toucher d’autres joueurs dans leur marque d’AOE violette. Une fois celle-ci disparue, il faut s’éloigner le plus possible de l’endroit où les 3 AOE ont été posées pour minimiser les dégâts. Pendant cette fuite, faites attention aux AOE qui vont apparaître sous vos pieds et dont il faudra sortir.

Après la première pluie, il faudra faire attention à gérer les petites AOE en cercle qui se déplacent autour de l’arène.

Après cette technique, le boss va utiliser une des deux techniques suivantes :

Étoile de la ruine : Technique assez classique utilisée régulièrement par les Béhémoths, le boss va effectuer une attaque qui peut vous tuer. Pour se protéger, la seule solution est de se cacher derrière un rocher par rapport à la position du boss. La précédente attaque a fait apparaître 3 rochers, utilisez-les pour vous protéger de l’attaque tout en faisant attention aux AOE qui se déplacent suite à la pluie.

Étoile du désastre : Tous les joueurs vont avoir une AOE rose sur eux, il faut s’écarter des autres pour être le seul à prendre cette attaque tout en faisant attention aux AOE qui se déplacent suite à la pluie.

Écroulement : Sortez le plus vite possible de cette AOE pour éviter les dégâts.

Boss 2 : Sonneur de glas de l’apocalypse

Boss 2 Amaurote

Cri perçant : Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE).

Explosion : Le boss va grossir progressivement et tuer tout le groupe s’il n’est pas abattu avant la fin de l’incantation.

Stratégie

Le boss est un peu spécial, il s’agit plus d’une gestion de vagues d’ennemis que d’un boss classique. Quand celui-ci atteint les 50 % de points de vie, il disparaît pour laisser place à différentes vagues d’ennemis déjà vus dans les packs de monstres entre les boss. C’est principalement de l’esquive et du focus rapide de certains monstres.

– Vague 1 : Pendant celle-ci, il y a deux Détonateurs de l’apocalypse qui se lient chacun à un joueur. Il faut les tuer en priorité pour éviter de trop gros dégâts sur les joueurs liés.

– Vague 2 : Cette vague fait apparaître, comme la première, deux Détonateurs de l’apocalypse, mais aussi une Nébulosité de l’apocalypse qui se lie au soigneur pour réduire ses soins. Tuez donc celle-ci en premier avant de vous attaquer aux détonateurs et de finir par les autres monstres.

– Vague 3 : Pas de monstres liés aux joueurs pendant cette vague, donc pas de priorité, faites de l’AOE pour en venir à bout en faisant attention à toutes les attaques AOE des monstres.

Retour du boss : Il revient après ces trois vagues pour incanter une Explosion. Cette attaque le fait grossir et, s’il atteint la fin, c’est le wipe ! Il faut donc tout envoyer au DPS ! Le boss ne fait rien d’autre, donc même les soigneurs peuvent infliger des dégâts une fois que tout le groupe est à 100 % de leurs points de vie (car le boss va infliger quand même des dégâts en mourant).

Boss 3 : Mégatherion

Boss 3 Amaurote

Calamité sombre: Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE) .

Apokalypsis : Le boss tire un énorme rayon qui prend toute la largeur de l’arène rectangulaire, et seuls les petits renfoncements permettent de l’esquiver. Cette attaque peut également fissurer un des renfoncements.

Charge de Thérion : Le boss va sauter et réduire la taille de la plateforme. Pour indiquer cela, il effectue une AOE qui inflige des dégâts selon la distance avec celle-ci. De plus, ce saut fissure un des renfoncements restants pour se protéger de l’attaque précédente.

Rayon létal : Cette attaque a deux variantes :

– Via les Masques : Des masques apparaissent sur les deux côtés de l’arène et effectuent deux attaques, des rayons partant d’un côté puis de l’autre.

– Via le Boss : Le boss va choisir un joueur pour effectuer un rayon qui reste quelques secondes dans sa direction. Il effectue cette attaque deux fois à la suite.

Quelle que soit la variante, le boss peut en plus faire deux AOE au sol à esquiver.

Stratégie

Pour ce boss, l’arène est un peu spéciale : c’est une surface rectangulaire qui va se réduire tout au long du combat. Cette zone comporte également des renfoncements sur les côtés pour esquiver certaines attaques.

– Apokalypsis : Dès que l’incantation commence, tous les joueurs doivent se diriger rapidement vers les renfoncements pour éviter le rayon. Évitez les renfoncements fissurés si possible. Si l’un d’eux est choisi pendant l’attaque, il se brisera et vous tomberez dans le vide.

– Charge de Thérion : Lorsque le boss commence à sauter, éloignez-vous autant que possible de l’AOE centrale pour minimiser les dégâts. Un des renfoncements va se fissurer avec l’attaque, alors regardez où sont ceux qui sont encore intacts pour gérer la prochaine Apokalypsis. (Il effectue cette attaque jusqu’à ce qu’il ne reste que quatre renfoncements au maximum.)

– Rayon létal : La façon de procéder dépend de la variante :

– Via les Masques : Il y aura deux séries de rayons, d’un côté puis de l’autre. Regardez d’où va partir la première attaque, si vous êtes dedans, sortez et préparez-vous à bouger pour éviter la seconde une fois la première finie.

– Via le Boss : Le boss va cibler un joueur aléatoirement pour la direction de son rayon. Dès que celui-ci le lance, le joueur ciblé et ceux qui sont dans la trajectoire doivent en sortir le plus rapidement possible. Il effectue cette attaque deux fois à la suite.

Pendant cette attaque, entre deux rayons, il est possible que le boss fasse apparaître deux zones circulaires au sol dont il faudra sortir pour éviter les dégâts.

 

Félicitations ! Vous êtes venus à bout du donjon ultime de l’épopée de base de Shadowbringers !

Récompenses

 

Accessoires de niveau d’équipement 430

Matérias de grade VII

– Mascotte Bec-en-sabot (Dernier Boss)

Rouleau « Mortal Instants » (Dernier Boss)