On se retrouve pour le premier défi de l’épopée Dawntrail ! L’instance s’appelle Worqor Lar Dor et on affronte un terrifiant Tural Vidraal  ! J’ai nommé VALIGARMANDA !

Explication du combat jusqu’à l’attaque signature du boss :

Valigarmanda commencera par une attaque de type vent. Son aire d’effet est un donut, il est donc nécessaire se trouver au centre de l’arène pour ne pas prendre de dégâts (image 1). Il continuera par un double coup de griffes qui prend toute sa hitbox en AoE, il est donc nécessaire de se trouver en bord de map (image 2). Pour finir son combo, Valigarmanda concentre son énergie pour faire un souffle qui touche 90% de l’arène. Les zones safes ? Elles sont dans les coins supérieurs, au pied du boss (image 3). Il fait de nouveau tornade (donut) puis un  tankbuster. Une fois ce cycle terminé, vous êtes à 80% de sa vie.

De nouvelles mécaniques de combat vont apparaitre à partir du Désastre Vivant. À chaque environnement différent, Valigarmanda aura des compétences supplémentaires mais d’autres seront scellées.

Lorsque vous arrivez dans l’univers de la glace, un message rouge apparaitra pour vous annoncer une avalanche dans une direction, il suffit de ne pas être sur la trajectoire. Il continuera avec Poussière Glaçante qui vous gèle si vous ne bougez pas au moment de la fin du décompte. Le boss réutilisera son souffle qui prend 90% de l’arène. Une nouvelle compétence va faire son entrée, le Désastre Glaçant. Lorsque le message rouge apparait, il vous notifie la présence de cercles arcaniques (deux) qui exploseront en étoiles à la fin de LEURS cast « Désastre Glaçant ». Si vous êtes touchés, vous serez enfermés dans une geôle de glace. Juste après, une nouvelle avalanche fait son entrée. Vers 70% de sa vie, il incantera Zone de Désastre, c’est un raidwide qui reset l’apparence de l’arène.

Valigarmanda va changer une nouvelle fois l’arène, cette fois-ci la foudre sera mis à l’honneur. Des zones au sol vont apparaitre et rester durant toute la phase. Elles permettent de léviter au dessus du sol.

La première AoE, Souffle du Dragon, n’aura aucune zone safe possible. Vous l’aurez compris, il faut léviter pour l’esquiver.

Il va enchainer avec Déluge de Plumes. Cela à pour but de créer des plumes au sol qui attireront des éclairs et il continuera avec Eclairs de Foudre catastrophiques, cette attaque va cibler les joueurs en lévitation et les plumes fraichement apparues.

Dernière compétence utilisée : Apparition de Sphères Arcaniques qui feront Rayon Foudroyant en ligne droite, il suffit juste de ne pas rester devant cool Comme à son habitude, il fera Zone de Désastre pour reset l’arène et il enchainera avec sa Plongeon Calamiteux qui est un tank/share buster et juste après, il repousse. Donc mes chers amis logo-role-tank Tank, merci d’utiliser Portée de Bras pour ne pas être repoussés dans l’AoE derrière vous ou dans le vide kiss

Explication de la Transcendance : Signe de Désastre + Cri Calamiteux + Désastre de Tural

Signe de Désastre informe que le boss passe en phase Transcendance. Elle n’est pas compliquée, il suffit de détruire les trois pylônes (Feu / Glace / Foudre) avant que la barre de Marque de Calamité n’atteigne 100%.

Pour vous mettre des bâtons dans les roues, Valigarmanda utilisera Cri Calamiteux régulièrement. Il s’agit d’une double compétence. En effet, c’est un share en ligne droite en plus d’être des cônes. Il est donc nécessaire de bien se positionner pour pouvoir taper les Pylônes tout en se prenant uniquement le share.

Désastre de Tural est un enchainement de trois Raidwide pour les trois éléments, protégez-vous bien tongue-out

Fin du combat : 40% de vie à 0%

À partir de maintenant, le boss combinera deux compétences en même temps à chaque mécanique déjà rencontrée.

Dans un premier temps, il utilisera Eruption qui fera une AoE sous les pieds des joueurs, juste après il fait sa Tornade (donut), il continuera avec Désastre Vivant (Glace).

Pendant l’avalanche, il utilisera aussi les Désastres Glaçants (AoE étoile). Il continuera avec son coup de griffe chargé et il enchainera avec sa Poussière Glaçante et son Désastre Glaçant de nouveau. Il fera ensuite son souffle et une avalanche. Une fois cette danse terminée, il utilisera Zone de Désastre pour reset l’arène. Normalement, vous serez à environ 20% de sa vie.

Vous vous retrouvez dans la dernière danse du boss !

Il va faire un logo-role-tank TankBuster en AoE, il enchainera avec Désastre Vivant (Foudre). Une fois l’arène métamorphosée, il combinera son Souffle du Dragon et les Cercles Arcaniques faisant Rayon Fulgurant. Comme à son accoutumée, il utilisera Déluge de Plumes et Eclairs de Foudre Catastrophiques. Le combo suivant est Cercles Arcaniques de Foudre avec la Tornade (peu de temps après). Si votre DPS est correct, quelques secondes plus tard, le boss sera vaincu !

Félicitations pour votre réussite ! Valigarmanda n’est plus mais d’autres aventures vous attendent plus loin dans l’épopée !