Description

Depuis sa soudaine apparition en Norvrandt, la Tour de Cristal est source de multiples mystères, surtout pour les habitants de Cristarium. La ville désormais libérée de la menace des purgateurs, des chercheurs ont été autorisés à explorer les plus profonds recoins de la tour, mais leur avancée a vite été stoppée par des hordes de créatures féroces. Une perturbation du courant éthéré détectée à l’intérieur est sans doute liée à l’apparition de ces monstres… Aventurez-vous en plein cœur de la Tour de Cristal afin de dégager la voie pour l’équipe d’exploration, et tentez de découvrir l’origine de cette dangereuse anomalie !

Carte La Macle de Syrcus 1
Carte La Macle de Syrcus 2

Prérequis

Niveau : 80

Niveau d’équipement minimum : 410

Zone : Cristarium

Quête de déblocage : Une descente aux enfers

Boss 1 : Zaghnal alpha

Boss 1 La Macle de Syrcus

Coup de tarière : Inflige une grosse attaque au tank . (Tank Buster)

Rugissement bestial : Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE).

Déflagration affligeante: Le boss se lève et marque les joueurs avec des épées au-dessus de la tête (de 1 à 4 épées). Cela indique l’ordre dans lequel il va cibler les joueurs. Il leur enverra chacun leur tour une AOE linéaire partant de lui.

Attaque subite XXX : Une grande AOE en cercle cible les joueurs au fur et à mesure, pour ensuite exploser dans l’ordre d’apparition. Toute personne se trouvant dans la zone de l’AOE d’un autre joueur subit des dégâts supplémentaires.

Eradicateur : Technique de partage de dégâts. Un joueur reçoit la marque de partage et les autres doivent le rejoindre pour mitiger les dégâts. Une fois l’attaque effectuée, une zone au sol apparaît à l’endroit où le partage a eu lieu, et les personnes qui restent dedans subissent des dégâts continus. Le boss effectue cette attaque deux fois de suite.

Stratégie

Ce premier boss nécessite une vigilance particulière pour les AOE ainsi que pour les sphères au bord de l’arène. Si celles-ci reçoivent une AOE du boss, elles se brisent et libèrent un Zaghnal bêta.

Déflagration affligeante : Les joueurs doivent se séparer et se placer de manière à ne toucher ni les autres joueurs ni aucune sphère au bord de l’arène.

Attaque subite XXX: Comme pour la technique précédente, prenez garde à ne toucher ni les autres joueurs ni les sphères avec l’attaque sur vous.

Eradicateur : Placez-vous au centre de la salle pour partager l’AOE, puis sortez vers le bord de l’AOE au sol apparue après cela pour encaisser la seconde attaque, en prenant garde à ne pas toucher les sphères.

Si des Zaghnal bêta apparaissent, le tank doit les récupérer et vous devez les tuer rapidement.

Boss 2 : Mithridate

Boss 2 La Macle de Syrcus

Rayon de foudre : Inflige une grosse attaque au tank . (Tank Buster)

Décharge électrique : Des orbes électriques apparaissent sur toute l’arène. Après quelques secondes, elles explosent et infligent des dégâts aux joueurs proches d’elles.

Lame laser : Six AOE linéaires apparaissent sur l’arène (trois groupes de deux). Elles se croisent, laissant de petites intersections vides pour les esquiver.

Foudre d’Allag : Chaque joueur se retrouve avec une AOE circulaire au-dessus de la tête. Celle-ci explose et inflige des dégâts au joueur ciblé ainsi qu’aux autres s’ils se trouvent dans la zone d’effet.

Stratégie

Le boss demande d’être vigilant sur les AOE. Après le déroulement de chaque attaque une par une, il peut les effectuer simultanément, compliquant ainsi la recherche d’une zone sûre.

– Décharge électrique : Ne restez pas proche des orbes qui vont exploser.

– Lame Laser : Il y a des zones sûres sur les bords d’où partent les AOE et vers le centre aux intersections.

– Foudre d’Allag : Ne vous approchez pas des autres joueurs pour ne pas les toucher avec votre AOE.

Décharge électrique + Lame Laser + Foudre d’Allag : Le boss va utiliser les trois attaques en même temps. Regardez d’abord les zones sûres de la Lame laser. Ensuite, observez où se trouvent les orbes de la Décharge électrique et placez-vous dans une zone sûre où ne se trouve pas déjà un autre joueur.

Boss 3 : Le Magnat

Boss 3 La Macle de Syrcus

Canon électrique : Inflige une grosse attaque au tank . (Tank Buster)

Déchargeur haute tension : Inflige des dégâts de zone à toute l’équipe (AOE).

Rayon croisé magitek : Le boss prépare quatre rayons (devant, derrière, gauche et droite) qui s’arrêtent en plein milieu. Après quelques secondes, le boss relance le temps et les rayons finissent leur chemin.

Rayon protecteur magitek : Cette fois, des rayons partent du bord de l’arène mais selon le même principe que l’attaque précédente.

Gravité artificielle : Des petits cercles rouges et noirs apparaissent au sol et après quelques secondes, grandissent et finissent par exploser.

Cristal magitek : AOE collée aux joueurs qui explose après quelques secondes, indiquant un cercle autour d’eux et infligeant des dégâts si d’autres joueurs s’y trouvent au moment de l’explosion.

Stratégie

Comme pour le boss précédent, ce boss commence par utiliser les attaques une par une, pour finir par les utiliser en même temps.

– Rayon croisé magitek / Rayon protecteur magitek : Anticipez bien les trajectoires des rayons et ne touchez jamais les rayons à l’arrêt sous peine d’infliger des dégâts à tout le groupe.

– Gravité artificielle : Une fois les petits cercles au sol visibles, essayez d’anticiper leur grossissement et placez-vous en conséquence pour ne pas être dedans quand ils grandiront avant d’exploser.

– Cristal magitek : Ne vous collez pas aux autres joueurs lors de cette attaque pour ne pas leur infliger des dégâts supplémentaires.

Par la suite, le boss commencera à utiliser certaines de ces capacités simultanément, principalement les rayons combinés à une autre attaque. Il n’y a pas de stratégie miracle, il faut anticiper où vont aller les rayons et les esquiver en tenant compte des autres attaques.

 

Félicitations ! Vous êtes venus à bout de ce donjon annexe de Shadowbringers !