Un Mal bien plus grand que tout ce que vous avez connu menace de se réveiller. Pour éviter cela vous allez devoir aider des animaux millénaires à se défaire de leur part sombre. Byakko est l’un d’entre eux et souhaite que vous l’aidiez. Vous allez devoir prouver votre valeur et votre force pour, une fois de plus, sauver le monde !

Quête et prérequis :

     Vous devrez prendre la quête Un gros coup de vieux auprès de Soroban à la Mer de Rubis (X : 5,7 ; Y : 15,8) afin de débloquer ce défi. Il faudra pour cela être à jour sur la série de quêtes de L’Île aux démons débutée à le Mer de Rubis auprès de Soroban et avoir accompli le donjon Le Couvercle des enfers.

Informations et Conditions :

Récompenses :

Phase 1 : Jusqu’à ~60% de PV

     C’est maintenant certainement devenu un réflexe pour vous mais il est nécessaire ici de ne pas oublier, en tant que tank, d’orienter le boss à l’opposé du reste de l’équipe, généralement vers le nord.  Beaucoup d’attaques de face de l’ennemi seront très puissantes et ne vous feront pas plaisir si vous êtes touchés sans pouvoir les encaisser. Pour le reste attendez vous à des attaques pour le moins assez standards.

     Dans un premier temps justement le tank pourra subir l’attaque Frappe Céleste qui lui infligera beaucoup de dégâts, qui pourront cependant être grandement atténués par des compétences défensives. Prenez également garde à l’action Pulsion de Tempête qui fera des dégâts au groupe complet, et qui sera répétée à plusieurs reprise par Byakko tout au long du combat. Tout pour le Tout ciblera un joueur sur lequel il faudra se rassembler, une manoeuvre qui vous est familière. Il est intéressant de noter que pour cette dernière le boss viendra mettre un coup à la cible, il se déplacera donc avec l’action.

     Comme attaque qui demande un peu plus de technique il y aura Verticalité qui créera une AOE prenant les 3 quarts du terrain. Si vous êtes à l’opposé n’hésitez donc pas à utiliser le sprint pour retourner en lieu sûr. Mais le plus difficile sera l’attaque Douleur continuelle, car cette dernière fera apparaître des orbes rouges en continu depuis le centre de l’arène qu’il vous faudra éviter. Mais pendant cette attaque vous aurez aussi le plaisir de subir Feu et Foudre qui sera une grande AOE partant du boss vers le bord de zone. Il effectuera cette dernière attaque 1 à 2 fois depuis le centre puis une fois depuis le bord en traversant tout le terrain.

     Après avoir subi ces attaques vous devriez lui avoir fait atteindre sa limite. Il va alors indiquer que sa colère devient double et vous envoyer Hakutei qui sera votre cible pour cette nouvelle phase.

Verticalité

Douleur continuelle

Feu et Foudre

Phase 2 : Combat contre Hakutei

     Dès son arrivée, Hakutei ciblera 4 joueurs qui auront une AOE fixe autour d’eux. Ne restez donc pas dans ces zones et tout se passera pour le mieux. Ne changez pas non plus vos bons réflexes de la phase 1, le tank doit garder le boss retourné car l’attaque Griffe d’acier sera en cône devant l’ennemi et infligera beaucoup de dégâts.  Comme avec Byakko, vous aurez droit à une attaque en deux parties. Dans un premier temps Héraut blanc va cibler le main tank qui devra s’éloigner du groupe (le mieux est de se mettre à l’opposé). Le tigre géant atterrira sur la cible et fera immédiatement l’action Feu et Foudre en face de lui. Vous connaissez donc la manoeuvre.

Héraut blanc

Feu et Foudre

     Sa dernière attaque, Rugissement du tonnerre ne pourra pas être évitée mais en revanche vous pouvez l’atténuer en attaquant de toute vos forces Hakutei. Une fois cette attaque prête vous serez mis au sol et Byakko vous enverra dans les air. Suivra alors une mécanique nouvelle mais pas compliquée.

     Il va falloir que vous esquiviez les sphères rouges (les mêmes que lors de l’attaque Douleur Continuelle). Mon conseil pour cette phase de chute est de faire disparaître l’interface vu que vos actions ne vous serviront pas ici. Pour masquer l’interface vous trouverez la méthode simple et rapide ici. Vous pourrez également avoir à faire à une ruée de Hakutei qui traversera le cercle de votre chute d’un bout à l’autre. Simple à éviter mais prenez garde car votre vitesse n’est pas la même ici. Et enfin la dernière chose que vous allez voir ici est une attaque de Byakko pour laquelle il faudra se mettre au centre, sur lui, pour ne pas être attaqué.

     Vous n’avez plus qu’à continuer vos esquives aériennes jusqu’à finalement atteindre à nouveau le sol. N’oubliez pas de remettre votre interface, et préparez-vous pour la dernière phase !

Chute

Attaque de Hakutei

Attaque de Byakko

Phase 3 : de ~60% à la fin

     La colère de Byakko est à son paroxysme, à vous maintenant de faire vos preuves dans ce moment décisif. Après une attaque visuellement impressionnante sur l’ensemble du terrain, votre affrontement reprend. Beaucoup des attaques auxquelles vous allez faire face ici sont issues de la première phase, donc aucune difficulté pour ces dernières.

     Il va cependant y avoir des nouveautés, comme Ravages centubles qui est peut-être l’attaque la plus complexe à comprendre dans la précipitation. Vous aller voir apparaître au milieu de l’arène quatre flèches pointées vers l’extérieur. Elles définissent la trajectoire des attaques de foudre qui vont traverser la zone. Juste après leur apparition, quatre autres vont apparaître entre les précédentes ; placez-vous alors en face de ces dernières fraîchement apparues afin d’esquiver la première salve ; vous pourez ensuite vous décaler afin d’éviter la deuxième.

     Suite à cela vous aurez à faire à la Bombogénèse qui va cibler des joueurs qui auront une aire d’effet autour d’eux qui les suivra. Il faudra donc simplement s’éloigner de ces derniers pour éviter l’attaque et leur laisser l’encaisser. Et enfin l’attaque Tonnerre lointain vous rapellera surement celle de la chute, comme pour cette dernière il faudra vous placer au seul endroit possible, à savoir sous le boss. Une fois tout ceci compris, il ne vous reste plus qu’à terminer le boulot et triompher de cet animal millénaire !

Ravages centuples

Bombogénèse

Tonnerre lointain

     L’Aramitama de Byakko est apaisé ! Vous à la fois gagné  sa reconnaissance et fait renaître l’espoir chez Genbu et les autres animaux sacrés. Mais votre tâche n’est pas encore terminée et il vous faudra encore prouver votre valeur et votre force pour la survie du monde.