DESCRIPTION :
PRE-REQUIS :

iLvL requis : 340*

Quête : Ménestrel Errant – Kugane (X 11.6 ; Y 12.7)

Requis : Finir l’épopée de Stormblood (7.0) + Finir ce Boss en Brutal

INTRODUCTION

Byakko, ce boss qui introduit une histoire annexe ayant pour thème « Les animaux sacrés » de l’extension STORMBLOOD, a, comme pour la « triade guerrière » de l’extension HAEVENSWARD avec ses 3 boss annexes, sa version extrême, et ses 2 compagnons Suzaku et Seiryu auront eu aussi leur version extrême sur lesquels un guide sera établi ultérieurement bien évidemment.
C’est parti pour le guide de Byakko Extrême :

PREPARATION DU COMBAT

Pour ce fight, vous aurez le choix de rejoindre le GROUPE 1 ou le GROUPE 2 se composant ainsi :
► GROUPE 1 : MT + H1 + M1 + R1
► GROUPE 2 : OT + H2 + M2 + R2

Sinon soyez attentifs sur l’arène, le boss etc… 

Lorsque tout ceci est OK pour vous, vous verrez que le fight est relativement simple.

Haaaa oui sur le plan, vous verrez aussi les positions des marqueurs au sol qui seront d’une grande aide sur une mécanique en particulier :
► A => TANK
► B => DPS
► C => HEAL
► 4 = repère SUD pour le Off-Tank

►► ENRAGE : ~11:20 ◄◄

zeromus arena

LES COMPETENCES DU BOSS

► BYAKKO ◄

« PULSION DE TEMPÊTE » : Raid Wide.

« FRAPPE CELESTE » : Tank Buster (Aoe !).

« ETAT DE CHOC » : Attrape le joueur n°1 à l’aggro (Tank).

« TOUT POUR LE TOUT » : Share sur un endroit de l’arène ( Laissant une vulnérabilité augmentée + Reset l’aggro du tank
N.B : Il enchaine toujours 2 fois.

« SIGNE DE DESASTRE » : Phase des adds + enchainement 2 stack sur les groupes.

« DOULEUR CONTINUELLE » : Apparition d’orbes à éviter.

« VENT MAUVAIS » :  1 DPS + 1 HEAL + 1 TANK seront dans une bulle.

« FEU ET FOUDRE : AOE en Ligne.

« EXAFLARE » : Des exaflares XD ( Aoe au sol qui se déplace en partant du centre )

« VERTICALITE » : AoE en cône 270° en face du boss.

► ADDS (Tigre blanc) ◄

• « HERAUT BLANC » : AoE de proximité sur le tank qui a l’aggro !

« TONNERRE LOINTAIN » : AoE en Dynamo sur Byakko.

• « RUGISSEMENT DU TONNERRE » : Raidwide ( dégât proportionnel au PV restant du Tigre, si au desuus de 25% ça peut être fatal !)

► PHASE 1 ◄

 

Byakko ouvre le bal par un RaidWide « PULSION DE TEMPETE », suivi par le TankBuster « FRAPPE CELESTE » (un petit CD défensif 😉 ).

Peu de temps après il engage la mécanique « ETAT DE CHOC » :

Déroulement :

► Le premier joueur à l’aggro (le MT) se fera attraper par Byakko.
Un share « TOUT POUR LE TOUT » va apparaitre sur l’arène ( toujours au SUD ), le MT sera alors plaqué au sol dans cette zone… Il va falloir que les dégâts soient partagés avec 3 autres joueurs :
> Le groupe 1 composé du H1 + M1 + R1 devra se trouver sur le share !
> Une fois partagé le MT va perdre l’aggro !
► L’OT devra être vif ! Lorsque le coup sera encaissé par le groupe 1, l’OT devra utiliser « Provocation » pour prendre le prochain coup.
► Byakko réutilise « ETAT DE CHOC », et forcément il faut ABSOLUMENT que ce soit l’OT qui doit être attrapé !
> Le groupe 2 composé du H2 + M2 + R2 devront partager le « share » avec l’OT avec une nouvelle zone qui se trouvera cette fois-ci aléatoirement dans l’arène ! Je conseille au groupe 2 de se placer relativement vers le centre afin d’avoir accès rapidement au second share.
> Forcément l’OT perdra l’aggro… Le MT de base pourra utiliser « Provocation » pour reprendre l’aggro

CHOSE A SAVOIR : Les personnes ayant pris le SHARE, ne peuvent plus y retourner car une fois encaissé, ces joueurs recevront une VULNERABILITEE AUGMENTEE qui OneShoot si reprise d’un share 🙂

Le boss enchainera avec « DOULEUR CONTINUELLE » où des orbes rouges (ou bulles) poperont du centre et partiront dans plusieurs directions… Attention pour les joueurs mêlée !
Elles octroient peu de dégâts si touchées, mais laissent une vulnérabilitée augmentée.

Au même moment Byakko utilisera « VENT MAUVAIS » : 1 DPS + 1 HEAL + 1 TANK seront enveloppés par le même genre de bulle rouge… L’objectif pour ces joueurs étant de NE SURTOUT PAS rentrer en contact avec un autre joueur ayant cette bulle également !
Je vous suggère de vous placer proche du secteur qui vous est attribué (marques au sol), afin d’éviter un accident :
> A = Tank
> B = DPS
> C = Heal
Si 2 joueurs rentrent en contact = RaidWide + Vulné.

Il y aura un « FEU ET FOUDRE » : Esquivez tout simplement son AOE en ligne (Attention aux bulles) !

► APPARITION DU TIGRE BLANC ◄

>> POUR LES TANKS <<

Ici l’OT devra prendre l’aggro de l’add et l’éloigner du boss principal (Placez vous vers le SUD) = marque [4]Le MT devra lui, emmener le boss vers le Nord.

N.B : Ce n’est pas une obligation de les séparer… Le DPS check est relativement confortable, ça permet juste de limiter le risque que des DPS/Heal se prennent un cleave etc…

• L’ADD fera régulièrement des cleaves TankBuster non cast ( CD défensif ! ).
• Le MT subira « FRAPPE CELESTE » + auto attaque.
• Un RaidWide sera lancé aussi « PULSION DE TEMPETE ».
⇒ Les Heal devront garder un oeil sur les 2 Tanks ! Vous pouvez attribuer un heal pour 1 tank durant cette phase 🙂 

>> POUR LES DPS & HEAL <<

Deux joueurs recevront une marque de type « cible » : Ces joueurs devront poser 3 flaques au sol.
Je suggère que chacun parte sur un côté (vous pouvez aussi être du même côté) et les place en cercle ou en ligne (essayez de les coller au maximum et sur le bord de l’arène, d’ailleurs elles ne sont pas larges) afin de libérer l’axe Nord/Sud et de ne pas gêner les copains !

• Assez vite, l’add va partir et un FLARE « HERAUT BLANC » (Tank Buster de proximité) fera son apparition sur l’OT (il devra s’éloigner le plus possible de groupe).
• Byakko (Boss) utilisera, lui, « TONNERRE LOINTAIN » : Aoe en dynamo. Tout le groupe se place sous le boss, sauf l’OT qui lui sera à l’opposé et hors de portée du Dynamo.

• Puis l’add enchainera par « FEU & FOUDRE » : Esquivez l’AoE en ligne (attention les flaques seront encore présentes)
• Et Byakko lancera « PULSION DE TEMPETE » : RaidWide et partira…

Il ne restera plus que l’Add qui ira au centre de l’arène et castera lentement : « RUGISSEMENT DU TONNERRE » : Il faut absolument le descendre sous la barre des 25% PV !
Au même moment plusieurs orbes apparaitront et se dirigeront vers l’add… Interceptez-les !!!

-> Si une orbe touche Byakko, il récupère des PV…

► PHASE TRANSITION ◄

On n’a pas réellement besoin de passer du temps sur cette phase car elle est complètement identique à la version Brutal (mais vraiment) :

► On esquive les bouboules rouges
► On se place au centre lorsque Byakko arrive au centre ( L’AoE est visible )
► On esquive l’AoE en ligne de Hakutei (L’ADD)
► On ne touche pas les bords de l’arène…

FELICITATIONS VOUS AVEZ PASSÉ LA PHASE TRANSITION AVEC BRIO !!! laughing

PHASE 2  ◄

Revenons sur terre…

Byakko revient puis lance :
• FRAPPE CELESTE -> Tank Buster 

Ensuite, sans cast, des flèches dans une Aoe assez large apparaitront, montrant à la fois la taille de l’Aoe ainsi que l’itinéraire que l’attaque va parcourir en ligne droite.
Il y aura 2 sets :
1 set = CARDINAL
puis 1 set = INTERCARDINAL
On appelle ce genre de mécanique : « UN EXAFLARE » 

Afin de mieux gérer cette mécanique : placez vous dans un axe Intercardinal puis, une fois qu’une bonne partie du set Cardinal est passée, placez vous dans l’axe cardinal 🙂 !

Byakko enchainera durant L’EXAFLARE :

• « ETAT DE CHOC + TOUT POUR LE TOUT » (x2) => Comme pour le début du combat !
Je vous recommande que pour L’EXAFLARE, les joueurs du groupe 1 anticipent, et se placent déjà proches du SUD !

Le boss enchaine avec « VERTICALITE » : Placez vous juste derrière lui, c’est une Aoe en cleave devant lui prenant 270°.

N.B : Cette mécanique sera toujours effectuée après un état de choc + Tout pour le tout !

• DOULEUR CONTINUELLE
• PULSION DE TEMPETE (x2) 

À partir d’ici ça risque d’être un peu le bazar !!!

Une AoE (avec une flèche orange au dessus de la tête) sur 1 HEAL + 1 DPS + 1 TANK apparaitra : Il est primordial que chacun de ces joueurs aillent sur le marqueur au sol selon le rôle ! Cela fera apparaitre à leur position un dôme violet qui va grossir au fil du temps… Si 2 dômes se percutent = Gros raid wide (qui peut se résoudre d’ailleurs par un wipe à ce stade).
Ne rentrez pas dans ce dôme  ^^.

Au même moment, comme pour la phase 1, 3 joueurs (heal/tank/dps) seront enveloppés dans une bulle rouge qui ne devront pas rentrer en contact aussi.
Tout ceci se passe en même temps que DOULEUR CONTINUELLE !

Il y aura un « FEU & FOUDRE » en plein milieu de toutes ces mécaniques ainsi qu’un autre pour conclure !

APPARITION DU TIGRE

L’add revient, L’OT provoquera ce tigre…

Ici tout se déroulera comme pour la phase 1 :

• Les 3 flaques d’aoe qui seront posées par 2 joueurs
• Des cleave pour l’OT
FRAPPE CELESTE pour le MT
• Le FLARE « HERAUT BLANC »
TONNERRE LOINTAIN
FEU et FOUDRE de l’add
Par contre il y aura un second TONNERRE LOINTAIN qui explosera quelques secondes après le FEU et FOUDRE.

Pas de Raidwide « PULSION DE TEMPETE » mais un dernier TankBuster « FRAPPE CELESTE ».

L’add va alors se placer au centre et lancera « RUGISSEMENT DU TONNERRE »… Encore une fois, des orbes à intercepter, et il faut qu’il soit en dessous des 25% PV restants et avec de la mitigation vous survivrez 🙂

Ce raidWide vous mettra à genoux (debuff = « au tapis » ) et Byakko lancera un FEU ET FOUDRE sur un axe aléatoire vous aurez peu de temps pour l’esquiver !

Dorénavant, le Boss enchainera avec une succession de mécaniques connues avec ce COMBO qui suit :

• PULSION DE TEMPETE (x2)
► AoE sur les 3 rôles avec le Dôme
+ EXAFLARE
+ ETAT DE CHOC > TOUT POUR LE TOUT (x2) [Groupe 1 au SUD]
VERTICALITE

• FRAPPE CELESTE
• PULSION DE TEMPETE (x2)
• TONNERRE LOINTAIN
• FRAPPE CELESTE

Byakko lance de nouveau le pattern comme suit (déjà vu) :

► DOULEUR CONTINUELLE
+ PULSION DE TEMPETE (x2)
+ AoE sur les 3 rôles avec le Dôme
+ 3 joueurs dans une bulle rouge
+ FEU ET FOUDRE (x2)

On continue avec :

• PULSION DE TEMPETE (x2)
• EXAFLARE
+ ETAT DE CHOC + TOUT POUR LE TOUT (x2)
• VERTICALITE

► PULSION DE TEMPETE ( x4 ) ◄
► PULSION DE TEMPETE (ENRAGE) ◄

 

BON COURAGE À VOUS POUR LE KILL \o_

ET FELICITATIONS POUR LE KILL !

RECOMPENSES

• Carte TRIPLE TRIADE : « Byakko »
Totem du Tigre blanc
Sifflet kamuy de l’ouest (monture)
Crinière du Tigre blanc (objet de craft)
Rouleau abîmé « Amatsu Kaze »
Coffre d’arme de Byakko [NvObj 355]
• Une arme aléatoire [NvObj 355]