DESCRIPTION :
PRE-REQUIS :

► iLvL requis : 630

► Quête : Ménestrel Errant à la Vieille Sharlayan ( X 12.7 : Y 14,2 )

► Requis : Terminer la quête  « Un souvenir sybillin » (6.4)

• INTRODUCTION :

Frappé par la détermination inébranlable de Golbez, le maître du néant prêt à tout pour arracher les habitants de son monde déchu à leur pitoyable condition, le ménestrel errant s’est essayé à une recréation de votre épique affrontement sur la lune rouge. Revivez cette bataille décisive face au mystérieux chevalier en armure noire et à sa dragonne obscure, au paroxysme de leur pouvoir des Ténèbres !

• PREPARATION DU COMBAT :

• Il va falloir déterminer vos rôles permettant de créer vos binômes, groupes etc… Comme pour la plupart des combats jusqu’à présent, cela sera utile pour plusieurs mécaniques un peu plus loin dans le combat ! Retenez ceci :

GROUPES: Lors des « SHARE » + CLONE
► NORD = Groupe 1 (MT – M1 – R1 – H1)
► SUD = Groupe 2 (OT – M2 – R2 – H2)

GROUPES: Lors de « AÉROLITHE FLOTTANT » + « ASSAUT ARCTIQUE »
► « OUT » = Groupe 2
► « IN » = Groupe 1

BINOMES: Lors du DUO + CLONE :
► ALIGNEMENT HORIZONTAL :
Ouest << H1+R1 | MT+M1 | OT+M2 | H2+R2 >> Est
ALIGNEMENT VERTICAL :
Nord << H1+R1 | MT+M1 | OT+M2 | H2+R2 >> Sud

BINOMES: Lors des météores + AoE
► NORD « OUT » = R1 + H1
► NORD « IN » = MT + M1
► SUD « OUT = R2 + H2
► SUD « IN » = OT + M2

METEORE DOUBLE:
► DPS => NORD
► Support => SUD
► 1 Heal => MILIEU

• CHOSE A SAVOIR : Vous pouvez tomber de l’arène ! ^^

ENRAGE : ~11 min env.

zeromus arena

• PHASE 1 : INTRO

Voici les mécaniques à retenir, certaines seront utilisées sur les phases suivantes associées avec de nouvelles mécaniques :

« AEROLITHE FLOTTANT » : 2 grosses AoE sur 2 coins opposés de l’arène. (nb: Il y aura une version 3 coins)
« ETINCELLE PERSISTANTE » : AoE sous tous les joueurs, invisible.
« TAILLADE DEMI LUNE » : Attaque à 180° en face du boss puis derrière lui.
« GEOLE GLACIALE » : Raid Buster laissant un DoT de 10sec
« SPHERE DE VENT TENEBREUX » : Grosses Mécaniques (je vous le détaillerai…)
« ASSAUT ARCTIQUE » : 2 AoE ciblant 2/4 de la zone (Nord-Sud ou Est-Ouest)
« METEORE DU NEANT » : Tank Buster en AoE – 5 coups de suite puis une dernière plus douloureuse.

► DEROULEMENT DE LA PHASE 1 :

Comme pour beaucoup d’extrêmes, beaucoup de mécaniques seront présentées mais améliorées, mais ne poseront pas de difficulté !

Golbez commencera par « AEROLITHE FLOTTANT » avec en combo « ETINCELLE PERSISTANTE » :
Placez-vous vers le bon coin pour éviter les gros cailloux (Max Range) en restant ensemble pour empiler les AoE invisible… Le MT n’est pas obligé de les rejoindre (il y a 2 coins safe).
Lorsque le cast de « ETINCELLE PERSISTANTE » est terminé, décalez-vous vers les autres coins (où les gros cailloux ont explosé).

Il terminera par son double cleave, « TAILLADE DEMI LUNE »: Se placer derrière lui puis devant lorsque son premier cleave est passé pour ne pas prendre son revers ( je rappelle que le cleave fait 180°)

Golbez enchainera avec « GEÔLE GLACIALE » ⇒ un peu de mitigation, les heals vous remercieront tongue-out

► SPHERES DE VENT TENEBREUX N°1 :

Vous verrez que la façon dont les clones appaitront est différente de la version « BRUTAL », un petit jeu de mémoire s’impose, et il va falloir courir aussi !

Les clones vont se disperser sur le même cardinal puis sur l’autre… et démarrera toujours sur l’axe NORD/SUD puis sur EST/OUEST !
((ex: Le 1er clone va partir au SUD donc le 2e sera au NORD, le 3e peut aller à l’EST pour finir sur l’OUEST pour le 4e))

L’objectif est, du coup, d’esquiver les AOE en ligne (les bouboules vertes) lancées par les clones… Mais on est en extrême me direz-vous, c’est super simple !
C’est vrai, c’est pourquoi au niveau du 2e clone le boss va combiner avec « ASSAUT ARCTIQUE », qui réduira la zone safe de moitié.

• Golbez poursuivra par « TAILLADE DEMI LUNE » directement après le 4e clone, il va falloir être vif !
« GEÔLE GLACIALE »
« MÉTÉORE DU NÉANT » ⇒ CD

Le boss conclura cette phase par une transition démarrant par « OMBRE D’AZDAJA » suivi de « CROC OBSCUR » qui est une succession de RAID WIDE puis d’une dernière plus violente ( ⇒ Mitigation )

  • PHASE 2 : Dragonne Obscure, soumets-toi à ma volonté !

Golbez ayant fusionné son épée à Azdaja, il va devenir redoutable. Il vous sera demandé d’être attentif aux animations et d’être vif car ces attaques seront combinées avec d’autres déja vues ! BONNE CHANCE !!

► OMBRE D’AZDAJA N°1 :

• Golbez incante « OMBRE D’AZDAJA », Il existe deux pattern (on va détailler après…)
> IN puis Spread (ou)
> OUT puis Share
Il va falloir retenir le pattern qui a été montré, car avant de lancer officiellement cette attaque, il va entre deux lancer 3 TankBuster « FLAMMES DE CREPUSCULE » en ligne qui ne sera pas CAST !!! Je recommande aux Tanks de se placer sur (A) et l’autre sur (1) afin de laisser le SUD et les côtés safe pour nos amis les mêlées avec leurs positionnels :p
Attention un TankSwap est obligatoire car à chaque attaque de TankBuster il va laisser un DEBUFF (Si le tank en accumule x3 c’est la mort, même sous invulnérabilité !!!).
En général on laisse au MT  prendre la première AOE, lorsque l’animation est en cours, le OT provoque et, sous CD, prendra les 2 suivantes… Et après le MT pourra reprendre l’aggro !

 

⇑ EXEMPLE ⇑ :
J’étais OT, j’ai provoqué Golbez lorsque mon ami le MT a pris son premier cleave de TB… Du coup j’ai encaissé les 2 suivantes, puis le MT a provoqué une fois terminé !

Après que les tanks aient pris leurs Tank Buster, Golbez retourne au centre et va se retourner vers un joueur aléatoirement (il est recommandé d’être pack au SUD pour le groupe et NORD pour les Tanks, afin que le boss reste dans l’axe NORD-SUD). Puis il va cast « TAILLADE DEMI LUNE » qui va être enchainé par le pattern annoncé avant les Tank Buster de « L’OMBRE D’AZDAJA »; et donc là, selon le pattern, l’anticipation des positions varie…
► Voyons ensemble les 2 patterns possibles en détail : 

PATTERN OUT puis SHARE :

Golbez castera « OMBRE D’AZDAJA » et vous devrez observer l’animation de la dragonne au dessus de Golbez…
Si le cercle dessiné est réduit, cela veut dire qu’il va faire une attaque autour de lui (après le TB x3 et la TAILLADE) avec un share sur chaque Heal (groupe 1 & 2)

L’idée est que lorsque Golbez se prépare à lancer la TAILLADE, en boss relative en fonction de là où il est orienté :
• GROUPE 1 : à la gauche du BOSS
• GROUPE 2 : à la droite du BOSS
Chaque groupe se place en arrière puis en allant vers l’avant ils s’éloignent du boss afin d’esquiver l’AOE autour de lui et le share qui s’enchaine !

PATTERN IN puis SPREAD :

Golbez castera « OMBRE D’AZDAJA » et évidemment l’animation sera différente…
Si le cercle dessiné est très large, atteignant le bord de l’arène, cela veut dire qu’il fera une AoE dite « en DYNAMO » (Donuts pour les gourmands) où la hitbox sera safe (sous le boss) avec un Spread dans la foulée.

Comme pour l’autre pattern, on se place vers l’arrière puis go à l’avant avec la TAILLADE en restant très proche du boss, après le revers passé, placez vous en cercle (selon les positions pré-établies pour chaque joueur, voir macro) puis lorsque la DYNAMO est passée, éloignez-vous les uns des autres.

MÉTÉORE DOUBLE:

Il enchainera directement avec cette mécanique très punitive où il sera impératif que tout le monde soit vivant, donc d’avoir très bien géré la mécanique précédente !

Golbez partira vers le nord et là… Plein de choses vont apparaitre qui peuvent en faire paniquer plus d’un ! Il y aura 2 tours (une de 2 personnes & une de 3 personnes), 2 Flares, 1 repoussement. On va décortiquer ça en détail étape par étape… On va déjà identifier les groupes :
• GROUPE DPS => Au Nord
• GROUPE SUPPORT => Au Sud

DÉROULEMENT :

LES DPS :
1 DPS aura un FLARE => Il va se faire repousser au coin NORD où il n’y a PAS de TOUR
3 DPS n’auront RIEN => Ils vont se faire repousser au coin NORD dans la TOUR (la tour nord sera pour 3 personnes)

LES SUPPORTS :
1 SUPPORT aura un FLARE => Il va se faire repousser au coin SUD où il n’y a PAS de TOUR
2 SUPPORT n’auront rien => Ils vont se faire repouser au coin SUD dans la TOUR (la tour sud sera pour 2 personnes)
1 HEAL aura le REPOUSSEMENT => Son objectif est de se placer au CENTRE de l’arène pour que tout le monde se fasse bien repousser dans leur coin respectif ! Lorsqu’il aura repoussé les joueurs, Azdaja va se lier à cette personne pour tirer un gros laser assez large, ce heal va devoir partir légèrement vers le SUD pour orienter cette AOE sans toucher ces copains !
N.B >>> L’anti-repoussement (Portée de bras – Stoïcisme) ne fonctionne pas !

EXEMPLE avec mon DPS dans la tour NORD // et mon HEAL avec un FLARE vers le SUD.

► OMBRE D’AZDAJA N°2 :

Golbez incantera une nouvelle fois « OMBRE D’AZDAJA », mais l’achevera bien plus tard, donc n’oubliez pas !
Facile, ça sera l’opposé de ce qui a été fait sur la précédente… (Si au premier c’était IN > SPREAD, le second sera OUT > SHARE).

• « FLAMMES DU CREPUSCULE » (à vous de jouer les tank)

► PLUIE DE COMETES DU NEANT :

Positionnez-vous dans un premier temps :
> GROUPE 1 NORD
> GROUPE 2 SUD

Comme pour le BRUTAL, 2 set de pluies de comètes vont s’enchainer au Nord & Sud en miroir suivant une progression linéaire.
Vous allez sur chaque côté, vous vous placez sur la dernière comète afin de faire un petit pas de coté vers la première une fois celle-ci passée (elle sera toujours à coté)
Au même moment : soit tous les SUPPORTS soit tous les DPS auront le SHARE DUO (CERCLE D’AOE Bleue à partager à 2). Donc les bînomes SUPPORT + DPS seront importants !
On procède ainsi : Lorsque vous aurez rejoint la zone safe (première comète) chaque binome distant de chaque groupe (H1+R1 & H2+R2) restera sur place… Cela veut dire que les binomes Mêlées (MT+M1 & OT+M2) vont attendre que les dernières comètes aient traversé afin de pouvoir avancer vers le boss main dans la main et enfin ces AOE vont exploser.

ATTENTION : Si vous vous faites toucher par un météore, il vous laisse une vulnérabilité magique qui vous One-Shoot à l’aoe, pas le droit à l’erreur ! Seul un tank pourra survivre en solo ou avec le debuff grâce à son invincible !

Golbez enchainera direct avec une mécanique ayant 2 possibilités de positionnement ! Soyez réactif lorsque la Pluie de Comète est terminée.
Voyons les 2 patterns possibles :

⇑ EXEMPLE Sur ce replay : Je suis M1 !
1- J’identifie l’itinéraire de la pluie de météores (le coin où elle va démarrer)
2- Je me place à côté puis une fois passée je vais au coin 
3- J’accompagne le MT car ce sont les SUPPORTS qui ont reçu l’AOE (vive le dash),
Le binome distant est resté au coin 

TRIPLE ECLAT CREPUSCULAIRE :

Golbez va cibler 3 joueurs aléatoires (dont 1 DPS / 1 Heal & 1 Tank) et lancera successivement une aoe en cône assez large en tuant les joueurs s’ils se font toucher 2 fois !
Placez-vous de sorte à regrouper les joueurs par catégorie sur un cardinal :
• DPS au SUD
• TANK au NORD
• HEAL sur les côtés (séparés ou ensemble)

ECLAT CREPUSCULAIRE CONCENTRE :

Ici ce sont tout simplement les Heals qui seront ciblés par un share en ligne (pas de marques sur leur tête, on est en extrême tout de même tongue-out)

Vous êtes déjà par défaut en GROUPE étant donné que vous venez de sortir de la phase de la pluie de comètes, restez ensemble sur le même axe est tout se passera bien 🙂
.

Le boss conclura avec :

• GEÔLE GLACIALE
• METEORE DU NEANT

Et enfin il relachera l’attaque enregistrée de « l’ombre d’azdaja », avec la TAILLADE DEMI-LUNE !

On termine cette phase par une combinaison de plusieurs mécaniques qui exploseront en même temps ! PREPAREZ DE LA MITIGATION !!

• « AEROLITHE FLOTTANT » ( 2 Cailloux )
+ « ASSAUT ARCTIQUE »
Cette combinaison laissera 1/4 de l’arène SAFE !
Mais Golbez lancera en plus :
• « MEGA GLACE DU NEANT » : Share sur les Heals… 2 solutions :
1- GROUPE 1 = IN ///  GROUPE 2 = OUT (ou)
2- MT + H1 + Mêlée = IN /// OT + H2 + Distant = OUT (favorise l’uptime)

• « GEOLE GLACIALE »

 

• PHASE 3 :

► SPHERES DE VENT TENEBREUX N°2 :

C’est la mécanique, selon moi, la plus technique qui peut vite devenir une hécatombe x’)

Elle reste identique que la précédente sur le fonctionnement :
> Axe NORD-SUD
> puis EST-OUEST

Mais Golbez combinera cela avec des AOE et cela va rendre le combat plus nerveux : des aoe « ENUMERATION » (Share en DUO) et le SHARE sur les 2 Heals !

N.B : Vous aurez les 2 types d’AOE sur la même mécanique mais l’ordre est aléatoire, vous n’aurez toutefois pas 2 fois la même aoe de suite !

DEROULEMENT :

1- On identifie les 4 clones permettant de connaître l’ordre
2- On se place en groupe pour anticiper la première combinaison d’AOE 
3- Si :
« ENUMERATION » : On se place un peu comme pour la pluie de comète, sur l’axe NORD-SUD pour esquiver les aoe de vent + en binome en ligne ( mêlée+tank = IN /// Distant+Heal = OUT )
« SHARE HEAL » : Toujours sur l’axe NORD-SUD pour résoudre les aoe de vent + en groupe ( 1 & 2 )
4- Résolution du 2e clone + ASSAUT ARCTIQUE
5- Résolution du 3e clone + Pré-placement pour le second set d’aoe (on peut l’anticiper car il est différent du premier, je rappelle)
6- Résolution du 4e clone + : 
« SHARE HEAL » On run en zone safe en groupe 
« ENUMERATION » On run en zone safe avec son bînome 
Pour le placement étant donné que c’est du EST-OUEST on appliquera la strat dite « TRUE-NORTH »
N’hésitez pas également à utiliser le SPRINT ou « Thèse fluidique » de l’Erudit qui vous aideront grandement !

TRUE-NORTH : EXEMPLE => cela veut dire que si vous devez vous positionner à l’OUEST car vous êtes H1 ou R1 et que vous devez run au sud pour l’énumération, votre caméra sera orientée au sud et peut porter confusion car vous penserez que vous êtes à droite (EST) alors que pas du tout vous êtes à la bonne place ! Car ce n’est pas une map relative mais le Vrai Nord !

ATTENTION : Après le 4e clone Golbez utlisera :

• TAILLADE DEMI LUNE
• GEÔLE GLACIALE

► OMBRE D’AZDAJA N°3 :

Comme d’habitude on mémorise l’attaque qui sera stockée si ( IN > SPREAD ou OUT > SHARE )
« FLAMMES DU CREPUSCULE » 
« PLUIE DE COMETES » : Légère variante car elles démarreront par l’axe central et non au bord
+ « ENUMERATION » (Aoe Share en Duo)
« ETINCELLE PERSISTANTE » : Juste après votre Aoe en Duo, donc attendez que le cast se termine pour partir vers une zone où aucun bînome ne se trouve !
•  « TRIPLE ECLAT CREPUSCULAIRE » (ou) « ECLAT CREPUSCULAIRE CONCENTRE » : en bref celui qui n’a pas été vu précédemment !

Golbez liberera enfin son attaque Ombre d’Azdaja avec la « TAILLADE DEMI LUNE »

Dorénavant il vous reste pas mal de temps avant l’ENRAGE et le boss répètera des mécaniques deja vues !

• « METEORE DOUBLE »
• « METEORE DU NEANT »
• « SPHERES DE VENT TENEBREUX »
(Identique au 2e avec la combinaison d’AOE)
• « TAILLADE DEMI LUNE »
• « GEÔLE GLACIALE »
• « OMBRE D’AZDAJA »
(Stockage)
• « FLAMMES DU CREPUSCULE »
• « TAILLADE DEMI LUNE » +
Relachement de « L’OMBRE D’AZDAJA »
• « GEÔLE GLACIALE »
• « GEÔLE GLACIALE »
• « METEORE DU NEANT »
• « OMBRE D’AZDAJA version ENRAGE
« CROC OBSCUR ⇒ ENRAGE OFFICIEL

• RECOMPENSES :

• Token x2 (100% par joueur)
• Carte de GOLBEZ (Triple Triade) = Pas garantie
COFFRE :
• Une Arme aléatoire iLvL 645*
• Coffre d’arme iLvL 645*
• Morceau d’armure noire de chevalier du Néant (Objet de craft)
• Rouleau « Voicast Savior »
• Monture « Lynx de l’obscurité éternelle »