DESCRIPTION :
PRE-REQUIS

iLVL Minimum : 610*

Quête : ► Ménestrel Errant à la « Vieille Sharlayan ( X 12.7 : Y 14,2 )

Avoir Terminé : « Les menées du néant »

• PREPARATION :

► Je vous suggère d’utiliser ces marques au sol ainsi que ces positions selon votre rôle (meilleur uptime et facile à repérer). Vous remarquerez également que c’est ainsi sur quasiment tout le combat, vous ne serez donc pas dépaysés :p

• MACRO :

► Vous pouvez recopier la macro via ce lien ► MACRO

DEROULEMENT DU COMBAT :

PHASE 1 : FORME HUMAINE

MECANIQUES A RETENIR :

• « FLAMBEE » : Raid-Wide
• « PURGATOIRE VERMILLON » : GROSSE MECANIQUE DE RUBICANTE avec plusieurs variantes ( 8x dans le combat )
• « ENFER TOURBILLONNANT » : Aoe centrale mortelle+ 2 aoe sur l’extérieur de l’arène, à l’opposé l’une de l’autre qui tourneront en clockwise !
• « JETS ENFLAMMES » : Aoe en ligne visant un axe cardinal
• « JETS ENFLAMMES RADIAUX » : Aoe en cône visant chaque joueurs
« ATTAQUE DE FEU » : Tank Buster en cercle individuel 

► Rubicante commencera par lancer « FLAMBEE » puis il fera une animation en visant la partie EST de l’arène, le décor va s’emflammer !
Pas de panique à chaque fois cela voudra dire qu’il lancera 2 séquences « PURGATOIRE VERMILLON »

► PURGATOIRE VERMILLON N°1 :

>>> FONCTIONNEMENT <<<

Le principe de cette mécanique sera le même qu’avec les 7 autres qui  suivront, avec bien sur, chacune leur propre pattern et subtilité :
– Il y aura, comme en normal, 2 plateaux ROUGES (intérieur et extérieur) et 1 plateau VIOLET (entre les 2 rouges)
– Il y aura des flèches montrant une rotation dans lequel les plateaux tourneront d’1/8
– Il y aura 2 symboles :
>> TRIANGLE BLEU => AOE EN CONE DEMARRANT DU SYMBOLE
>> RECTANGLE ROUGE => CLEAVE SUR LA MOITIE DE L’ARENE DEMARRANT DU SYMBOLE
– Si le plateau extérieur doit bouger, les symboles bougeront également modifiant certainement le style d’AOE à la fin
– Lorsque le cast est terminé (vous aurez également un debuff timer) vous serez immobilisés et la méca se lancera… VOUS AVEZ 12 SECONDES POUR REFLECHIR & AGIR !
– Le plateau VIOLET tournera toujours differement que les plateaux rouge, si ils fontionnent en même temps !
– Vous devrez repérer le point de départ du chemin que va parcourir la « FLAMME » (au centre), en sachant que le chemin est identifiable par des segments BLEUS. Ces segments bougeront s’ils sont placés sur une plateforme tournante !
– Des petites flèches seront représentées sur les plateaux permettant de répérer à la fois le ou les plateaux tournant ainsi que le sens de rotation !
Je pense que toute les indications sont données… DANS CE CAS, LET’S GO !

>>>DEROULEMENT <<<

• Il y aura les 2 plateaux rouges qui tourneront pour le VERMILLON N°1 !
• Il y aura UN SEUL CHEMIN/LIEN !
• Pas d’astuce, ajustez votre position vous avez 12 sec !
EXEMPLE ci-dessous pour final un TRIANGLE … L’équipe est représentée par le p’tit poussin, oui j’aimais bien !

 ► PURGATOIRE VERMILLON N°2 :

Il est très simple à anticiper !

• Il y a 2 liens cette fois-ci placés en intercardinaux 
• Ces 2 liens seront orientés vers la même direction
• Placez-vous d’office à l’opposé de cette direction, et vous serez assurément en zone safe ! (si les liens sont orientés NW & NE, placez-vous au SUD par exemple)
• Les symboles finaux seront TOUJOURS des carrés ! 
Exemple :

L’environnement revient à la normale !
• Le BOSS lancera « ATTAQUE DE FEU » => Tank Buster (pas de swap nécessaire)

►  « ENFER TOURBILLONNANT » : Regroupez-vous dans les 2 équipes préalablement formées :
G1 = Nord – Ouest
G2 = Sud – Est 

• Bougez autour du boss avec les tanks + dps cac vers l’intérieur & les dps distant + Heal vers l’extérieur en SPREAD (cela permet de se pré-placer pour la suite dans le cas d’un éventuel SPREAD AOE)
• Durant la mécanique, Rubicante lancera 2 sets d’AoE parmi 3 sets possibles :
>> SPREAD : Vous l’êtes par défaut, restez juste séparés 
>> DUO (cercle bleu, soit sur les SUPPORTS ou les DPS) : formez vos binômes (ex: H1+R1 // MT+M1 etc…) 
>> SHARE : Aoe à partager par groupe 
N.B : ne soyez pas en retard sur le run car il y a les AOE qui tournent en même temps donc il faut se déplacer assez rapidement !
JETS ENFLAMMES : AOE en ligne exécutée durant cette phase (entre les 2 sets d’AOE)
• Cette mécanique se termine par « JETS ENFLAMMES RADIAUX » : Placez vous rapidement à votre position SPREAD selon la macro !

Ci-dessous vous avez les 3 sets schematisés :

 

 

JETS ENFLAMMES RADIAUX : Exemple ci-dessus

Rubicante enchaine avec sa mécanique signature… Et sans surprise :

► PURGATOIRE VERMILLON N°3 :

• Il n’y aura que des TRIANGLES
• Il y aura que le plateau VIOLET qui tournera
• Il y aura 2 liens !

>> Notez qu’il est également facile à anticiper et qu’il existe 2 patterns pour celui-ci :

PATTERN 1 : Les 2 Triangles ne sont PAS côte à côte :
• Sachez que pour les 2 patterns, je ne me casse pas la tête, même si l’un est plus dangereux que l’autre !
A vous de calculer les 2 TRIANGLES de fin de parcours et placez-vous au plus près entre les 2 TRIANGLES  pour les 2 patterns et ça passe !!!

PATTERN 2 : Les 2 Triangles sont côte à côte :
• Attention à la position entre les 2 car ça se joue sur un pixel ^^
• Placez vous sur la droite (ou gauche) du triangle toujours au plus près du segment suivant

Sur les images vous me verrez entre les 2 au pixel près !

► PURGATOIRE VERMILLON N°4 :

Il va paraitre plus technique que les autres, … alors qu’il existe une astuce toute bête qui ne demandera de réfléchir qu’à moitié :p
• Il se présente comme le précédent, sauf qu’il n’y aura que des RECTANGLES à la fin
• Toujours 2 liens
• Il y aura uniquement UN HUITIEME de la zone qui sera safe (une part de pizza !)

L’astuce ici étant de répérer les 2 itinaires où se trouve le ZigZag, repérer celui où la flamme NE PASSERA PAS... Placez-vous sur cette zone et affaire conclue ! Evidemment lorsque vous serez étourdis elle va se déplacer, mais c’est normal !

 • PHASE 2 : Les Adds, FLAMMES DEMONIAQUES :

Rubicante se téléportera au Nord et ne pourra momentanément plus être ciblé

► 6 Adds feront leur apparition et resteront à leurs positions :


 1 gros Add au centre « FLAMME DEMONIAQUE INEXORABLE »
• À tuer en priorité ! Celui-ci spam un raid-wide laissant un debuff de « BRÛLURE » qui se cumule, les heals vous remercieront tongue-out


 5 petits Adds :
• 1 juste devant le boss => Celui-ci, bien embêtant, envoie une succession d’AoE au sol, à éliminer assez rapidement !
• 2 en intercardinaux SUD => Ils se lieront à 2 joueurs aléatoires. Le lien (violet) devra être envoyé vers l’extérieur de l’arène car il envoie un cleave sur ce joueur… on évite de faire un strike sur ses copains 
• 2 en intercardinaux NORD => Ils se lieront à 2 joueurs aléatoires également. Le lien (orange)  devra être intercepté par les tanks qui s’éloigneront ensuite de l’équipe car c’est un  Tank Buster en AOE

► Soyez assez rapides pour que la jauge de Puissance de Rubicante n’atteigne pas les 100% sinon c’est bobo wipe !

Cette phase se conclut par Rubicante lançant une grosse capacité « FLAMMES FOLLES » qui inflige durant l’animation un debuff « Brûlure » (Dot = dégat sur la durée) puis un gros RAID WIDE à la fin !

Notez que vous pouvez relancer votre pré-opener en toute tranquillité durant cette séquence ! Contrairement à la version normale il n’y a pas de cinématique, et Rubicante pourra être ciblé durant la transition \o/

PHASE 3 : FORME DÉMONIAQUE :

PRÉPAREZ-VOUS, ÇA VA ÊTRE SPORTIF !!!

>>> CHOSE A SAVOIR <<<
• Il y aura 1 debuff « MALEDICTION EXPLOSIVE » avec un timer long de 15 sec sur TOUT LES JOUEURS = SPREAD
• 4 joueurs auront le debuff « GROSSE MALEDICTION EXPLOSIVE » = FLARE. (timer de 12 sec)
Notez que ce debuff sera attribué aux joueurs de même rôle systématiquement (DPS ou Support)
• 1 joueur aura le debuff « MALEDICTION EXPLOSIVE MASSIVE » = SHARE (timer 12 sec)

> Les positions safe seront définies par la macro mais également par un code couleur pour la résolution de la mécanique :
> Il est impossible qu’un support se retrouve avec un DPS (les debuff sont distribués pour ça)
> Si on fait un rappel de position selon les joueurs :
     ⇒ MT & R1 (Zone ROUGE)
     ⇒ H2 & R2 (Zone JAUNE)
     ⇒ OT & M2 (Zone BLEU)
     ⇒ H1 & M1 (Zone VIOLET)
> Il existe 2 patterns de position soit : CARDINAL ou INTERCARDINAL 

BON COURAGE !

>>> RESOLUTION <<<

Pour l’exemple on partira sur les DPS avec le Flare (extérieur)

Rubicante changera de forme et se placera au centre :
• Placez vous dans votre zone de couleur
• Le boss castera « MARQUE DE FLAMME MAUDITE » qui à la fin distribuera tout les debuffs. L’idée ici est d’identifier votre debuff et de savoir si vous serez au centre (groupe) ou alors en extérieur (seul).
> Si vous avez le FLARE = Position extérieure
> Si vous avez le SHARE ou rien (on ne compte pas le Spread) = Position centre

« GRIFFES ECARLATES » : Une croix fléchée tournera au centre et s’arrêtera pour pointer soit les cardinaux ou les intercardinaux
Prenons l’exemple sur la position Cardinal.

I°) Une Aoe en croix commencera, il faut que tout les joueurs se placent en zone safe dans leur zone couleur respectif (ex: le M1 & le H1 sur le « 4 »)
Puis cette AoE en croix se propagera 2 fois, modifiant les zones safes et assez rapidement !


II°) Pour cette seconde AOE ce seront forcément les zone extérieures Cardinaux & le centre qui seront safes. De là rentre en jeu les 5 debuffs au timer COURT !
• Les joueurs ayant le FLARE (DPS pour l’exemple) se placeront au bord en cardinal
• Les supports (Share & Rien) iront au centre pour l’AoE de partage et aussi pour qu’ils soient suffisamment éloigné des FLARES 

III°) Pour la dernière AOE ce seront toutes les zones extérieures qui seront condamnées… Et votre debuff de 15 sec va exploser également, étant donné que c’est un SPREAD chacun devra se placer sur sa position de spread respective

Si dessous vous trouverez les schémas des 3 AOE avec les 2 patterns (Cardinal & Inter)

On enchaine avec « FLAMBEE » mais il est différent du raid-wide… Sous cette forme c’est tout simplement un SPREAD donc restez où vous étiez au niveau des marques au sol attribuées !

Rubicante lancera un cast au choix :
• CALCINATION TERRESTRE CIRCULAIRE : Donut (Hitbox safe)
• CALCINATION TERRESTRE ASCENDANTE : Aoe autour du boss (éloignez-vous)

Il combine cela avec un SPREAD en position PROTEENNE PERFECT (Aoe en ligne), il est important que vous vous trouviez dans l’axe exact de votre marque au sol car cette AoE, une fois encaissée, sauvegarde votre position pour plus tard… si vous vous décalez légèrement, vous risquerez de condamner une zone safe pour plus tard !!

Note : TOUTE LES APTITUDES EN DESSOUS SERONT LANCEES EN MÊME TEMPS !!!

• Rubicante se tournera vers un axe pour effectuer un cleave à 180° « VAGUE ECARLATE »… Placez-vous à l’arrière.
• Au niveau de son aile, il y aura soit UNE GROSSE FLEUR VIOLETTE (ou) PLUSIEURS FLEURS VIOLETTES


 

> GROSSE FLEUR = SHARE
> PLUSIEURS FLEURS = SPREAD

• Au même moment les clones de Rubicante font leur  retour, la fameuse AOE EN PROTEENNE que vous avez effectué précédemment, ce qui veut dire que les axes où se trouvent les marques au sols sont condamnés !

N.B :Pour les positions Spreads, se référer à la macro qui sera en « BOSS RELATIVE »
Le Schéma montre la position selon la macro fournie sur ce guide !

PHASE 4 :

► « JETS ENFLAMMES JUMEAUX » : Tank Buster sur chaque tank en CLEAVE assez large.
• Un tank au Nord-Est // L’autre Tank au Nord-Ouest
• Le groupe au Sud

► PURGATOIRE VERMILLON N°5 :

• Il y aura la plateforme centrale (ROUGE) qui tournera dans un sens et la plateforme VIOLETTE dans l’autre.
• Il y aura qu’un seul lien 
• Le chemin peut se terminer soit sur un TRIANGLE ou un RECTANGLE 

► PURGATOIRE VERMILLON N°6 :

• Il y aura que la plateforme VIOLETTE qui tournera
• Il y aura 2 liens
• A la fin, il y aura les 2 symboles (TRIANGLE & RECTANGLE) qui seront côte à côte
• La zone safe sera assez étroite, il faudra obligatoirement se placer au plus proche

> Il n’y a pas de secret, chacun aura une façon de deviner… Personnellement, je me focalise d’abord sur le RECTANGLE permettant d’avoir quelle partie de l’arène est condamnée, puis je devine si c’est le TRIANGLE de la droite ou de la gauche, de là je me place sur la frontière que le RECTANGLE condamnera proche du TRIANGLE

Rubicante reprend ça forme DEMONIAQUE, ce qui veut dire que ce qui suit va faire mal ! Prêt ? 


► « GRIFFES ENFLAMMEES MAUDITES » :
(LIMIT CUT)

Dernière grosse nouvelle mécanique à apprendre.

>>>CHOSE A SAVOIR <<<
• Il y aura pour chaque joueur un numéro (1 à 8)
• 2 liens seront là laissant un débuff « FLAMME MAUDITE » qui se stack progressivement jusqu’à « 5 » (arriver à 5 c’est un WIPE !!)
• Ces 2 liens seront pris par les joueurs 7 & 8 en premier

>>>RESOLUTION <<<
• Les joueurs se diviseront en 2 groupes :
> Bleu (Impairs 1-3-5-7) ⇒ Partie OUEST
> Rouge (Pairs 2-4-6-8) ⇒ Partie EST

Démarrage :
• Le joueur N°1 se place sur la Marque 1

• Le joueur N°2 se place sur la Marque 2
• Les joueur N°7 et 8 se placent derrière le boss et rentrent légèrement dans la HitBox. Une fois la prise de lien assurée, ils se décaleront en dans l’axe INTERCARDINAL SUD et du côté selon leur numéro
• Les joueur N°3 & 4 restent en retrait au Sud en dehors de la HitBox et se préparent à remplacer le N°1 et 2 
• Les joueur N°5 & 6 restent en attente au sud en dehors de la HitBox

Ensuite :
• Lorsque le N°1 a pris son cleave, il quitte sa position pour prendre le lien du N°7
• Le N°3 va sur la marque « 1 »
• Lorsque le N°2 a pris son cleave, il quitte sa position pour prendre le lien du N°8
• Le N°4 va sur la marque « 2 »
>>> Je pense que vous comprenez la logique, le cheminement… Vous continuez jusqu’à ce que le joueur N°8 ait pris son cleave !

Soyez assez réactifs, car ça va relativement vite !
A la fin les N°7 & 8 n’ont pas besoin de reprendre les liens

Vous avez un schéma ci-dessous sur le démarrage et les premiers changement >>>

BON CHANCE !

Rubicante lance une « FLAMBEE » (version boost) donc c’est un SPREAD !

A PARTIR D’ICI, LE BOSS ENCHAINE CES MECANIQUES :

► CALCINATION TERRESTRE + VAGUE ECARLATE => Le pattern qui n’a pas été vu précédemment (également la FLEUR)
► JETS ENFLAMMES JUMEAUX
► PURGATOIRE VERMILLON N° 7 et 8 => Identiques au N°3 et 4

ENRAGE (11 min)

• RÉCOMPENSES :

  • Token x2 (100% par joueur)

Coffre >

  • Armes iLVL 625
  • Coffre pour une arme iLVL625
  • Orbe de maître de feu (Objet de craft)
  • Monture (Sifflet lynx du brasier ignescente)
  • Carte Triple Triade « Rubicante »
  • Rouleau d’orchestrion « Forged in Crimson »
MON